
Gnome hunting reaches a new level! Become a mighty knight and plunge into the world of dark fantasy without leaving your home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Hungarian, Danish, Spanish - Latin America, Simplified Chinese +13 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]"Gnomes and Knight" - это коротенькая и вполне себе даже милая инди-игрушка. Которая порадовала своей меланхоличностью. С быстро воспринимаемой атмосферой и чудноватой музыкой. Хороший выбор, если желаете пополнить свою библиотеку неплохой инди-игрой на пару вечеров.[/b] Геймплей почти что в духе "найти, забрать и перепрятать". Вам предстоит отыскать и изловить гномов, с целью возвращения некой украденной чаши. Исследуйте жутковатые уровни, лутайте различные магические вещицы и контактируйте с местными жителями. Это облегчит ваше бытие. [b]7 украденных Граалей из 10![/b]
если вы тот, кто дрочет и хохочет на 100% ачивок у любой купленной игры, то поздравляю, не играйте в это ради собственного же блага. щас я объясню почему относя себя к касте синих-на-бутылях, я решила глянуть гайд на игру. поймать 100 гномов? когда ты за одно около получасовое прохождение игры ловишь 5 (именно 5, то бишь тебе ещё надо поговорить с гномом, что не всегда получается с самым последним из-за мини-игры)))? да пошли вы ♥♥♥♥♥, дорогие друзья. игра в первую очередь визуальная, никакого весёлого геймплея вы тут не увидите: сначала попробуй найти урода, потом попади в рандомную ловушку с клонами либо оглушением, ПОПРОБУЙ ПОЙМАТЬ, КОГДА ТЫ БЕЖИШЬ ЕЛЕ-ЕЛЕ С НЕЮЗАБЕЛЬНОЙ СТАМИНОЙ, А ВЕЗДЕ ПРЕПЯТСТВИЯ, КОТОРЫЕ НЕ ПЕРЕПРЫГНЕШЬ, ПОКА ЭТА ♥♥♥♥♥ ЕЩЁ СКВОЗЬ ПРЕДМЕТЫ БЕГАЕТ, так ещё и на добавок когда ты всё-таки поймал, тебе надо пройти мини-игру на проверку реакции, где первые в 4 уровня это не составит труда, а на 5 ты можешь жесточайше пососать, ведь и скорость, и мишени, и их количество - всё против тебя. за первое прохождение я ЗАДОЛБАЛАСЬ на финальном гноме, а когда я прочла, что это нужно ещё 20 раз перепройти всех 5 гномов... мне чёта стало ваще не весело. рыцари ничем не отличаются кроме внешки и диалогов с персонажами, ловля уродов не приносит никакого удовольствия, ведь с ними-то диалог никак не меняется. даже если бы у каждого героя разные концовки при выборе поверить последнему хуесосу или нет, гномов для ловли должно быть МАКСИМУМ 30 (5 гномов на 3 рыцаря с 2 концовками), НО НИКАК НЕ 100)) играйте если на ачивки ♥♥♥♥♥, либо вы готовы на фарм, который вообще не к месту в такой-то игрушке. а так игра хорошая, визуал и саунд в особенности. всем пака :3
This game disappoints me so much, only because it had the potential to be something genuinely very cool, but ended up as nothing more than a weird aborted experiment. The overall vibe and, most of all, GRAPHICS are so on point and atmospheric that they scratch a unique itch, a surreal part-jokey, part-whimsical, part-eerie retro fantasy feeling that isn't all that common. I seriously love the visual style, with its rough textures and skyboxes, the mixture of 3d models and 2d pixelart, and the captivating HUD. Props to the guy behind all of this! The problem lays in the gameplay or, more specifically, in the lack thereof. I spent the majority of the game in a limbo of confusion and amusement, not knowing if what i was playing was just a little appetizer for something wayy juicier or if the gnome hunt was really all it had to offer. Sadly, i reached the end and discovered the latter was true. The game is full of little gems and cool ideas, but they are only vaguely sketched out/ small details that add little besides a lil smirk on your face. It's not enough to make up for the lack of real content, of GAME in the GAME. All of this wouldn't be a problem, if the game didn't cost €5. I don't want this review to be destructive, because i really think there is some creative competence in the minds of the guys who worked on this, but the product is terribly undermined by its shoddy gameplay loop, which isn't justifiable (in my opinion, of course) for a 5 bucks game. This being said, i really hope this team works on another game with a larger scope and real meat gameplay-wise, but similar vibes and heart
Это игра, созданная российской студией Terletski Games. В июне 2024 года шутник под ником Crawly сделал костюм гнома: колпак из бумаги, зелёный плащ, накладные брови и бороду, а также сачок в руке. Встав на корточки, чтобы казаться меньше, он бегал по торговому центру. Ролик был с подписью: «Нашёл укромное место от глупых рыцарей 😈». Это видео набрал больше 11 миллионов просмотров за 3 дня. Идея развивалась, и вскоре в роликах появились рыцари, готовые к охоте на гнома. [u][b] Геймплей и сюжет. [/b][/u] Перед отправкой в своё первое приключение судьба даёт вам выбор из трёх путей - от этого зависит, какой будет мотивация ваших приключений и концовка. Также этот выбор влияет на внешность оружия и доспехов рыцаря и диалоги с персонажами. Главная цель - поймать всех гномов и добраться до последнего сокровища. Задача сводится к тому, чтобы найти и поймать гномов, чтобы завладеть Чашей (Святой Грааль?), что приведёт к концу путешествия. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677004668 Выбираем путь. Нас встречает вступительная заставка, которую озвучил известный в нашей стране актёр дубляжа Всеволод Кузнецов. После краткого пересказа мотивации именно вашего рыцаря вас переносят на первую локацию. Основное действие будет происходить на экране слева. Когда вы найдёте амулет, он будет висеть в левом углу и дребезжать при очень близком приближении к месту, где прячется гном. В правом углу расположено небольшое окошко с картой. На нём будет отображаться текстура окружения и три символа: ● круг с точкой — это амулет; ○ голова гнома — это гном; ● смеющаяся голова — это NPC. Под картой есть ещё одна голова, которая отчасти напоминает логотип телекомпании «ВИD». Она работает так: её глаза загораются в тот момент, когда игрок смотрит в сторону гнома. В самом низу справа — внешний вид рыцаря. Находим направление и начинаем игру. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677004211 С каждым уровнем гномы становятся всё более быстрыми, и вам предстоит узнать о ещё одной кнопке — но это уже секрет, который откроется вам в процессе. [u][b] 𓇑 Итог 𓇑 [/b][/u] Из мема была создана качественная игра, суть которой заключается в прятках и догонялках. Визуальная и музыкальная составляющие выполнены в стиле дарк‑фэнтези, а также присутствует качественная русская озвучка. Процедурная генерация локаций, фоторежим, пасхалки и разные концовки делают эту игру достойным контентом для увлекательного, атмосферного и немного весёлого приключения на вечер. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677004553
I'm up for experimentation and expressiveness in games, but this feels like a joke game that shouldn't have a price tag and I'd like to warn off potential buyers. The gameplay is poor and repetitive (it's like 5 minutes of content stretched to 20-30), the sound is grating, plus the first ending I did was mistranslated (I picked not to trust someone, achievement said I didn't trust them, ending slide said that I did trust them)
как бы сочно здесь звучал curta'n wall
Первые 10 минут пыталась найти гнома просто так, разламывая по пути грибы. Появилось ощущение, что эти грибы я употребляла и в следствии чего гномы были лишь плодом моей больной фантазии
Inch by inch, inch by inch The siege tower crawls across the battle field Inch by inch, inch by inch The siege tower crawls across the battle field Inch by inch, inch by inch Inch by inch, inch by inch Inch by inch, inch by inch The siege tower crawls across the battle field
Игра про то как Банан ловит Алексея Шевцова
Визуал странный под квадратную старину и музыка психоделичная. Хорошечно. Скорее визуальный эксперимент, чем полноценная игра, я бы хотел рпг с таким художественным стилем зашакаленного графона и наркоманской музыкой сжатой в 128 кб. Как сертифицированный скуф, который может доказать свою скуфскую сущность: Жирное пузо, лысина, 0% мышечной массы, плохое зрение, плохой запах изо рта, пивной алкоголизм скажу - как скуф я доволен. Но немного, могло быть и больше, игра просто набор мемов для миллениалов. В целом сойдёт.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Virtual Battlemap | $59.4K | 94 | 52% | $29.99 |
| Valhalla Hills | $59.4K | 1.3K | 55% | $1.39 |
| Mars Power Industries Deluxe | $59.4K | 683 | 93% | $5.99 |
| 角斗士学院(Gladiator School) | $59.4K | 339 | 93% | $5.99 |
| 1 Trait Escape | $59.4K | 211 | 98% | $12.99 |
| The Architect: Paris | $59.4K | 235 | 73% | $17.99 |
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $413.7M | 227.5K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.4K | 95% | $14.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $89.2M | 224.4K | 56% | $19.99 |
| Blade and Sorcery | $68.4M | 58.6K | 97% | $29.99 |
| DAVE THE DIVER | $66.9M | 158.7K | 97% | $19.99 |