
Switch roles between heroes and monsters to fight, become the embodiment of justice or let evil rule, everything is possible.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
"Ghost Shock" is an asymmetric single-player action game.
At the beginning of the battle, the player controls a hero with extraordinary power. After being defeated, he will randomly turn into a monster, and the monster that gets the last blow will turn into a hero and continue to fight.
In the end, the player will challenge the boss controlled by three ghosts, or control the boss with two ghosts to meet the challenge of the hero.
[Death is not the end]
The death of the hero does not mean the end of the game. The ghost who defeats the hero will be reborn and transformed into a new hero. The defeated hero will become a soul servant controlled by the demon until he defeats the hero and resurrects again.
[Equipment Matching]
The hero can collect teeth as trophies to buy more powerful equipment and skills. Match a variety of weapons, equipment and skills to build different combat styles. You can choose to use long-range skills for continuous consumption, or use sharp melee attacks to defeat the enemy. The strategy and style of the battle depends entirely on your choice.
[Monster Evolution]
Loyal servants can receive the gift of the demon. Monsters can consume psychic energy and choose to evolve into one of two new forms, using more powerful dark forces to easily defeat the hero.
【Boss Battle】
As a victory condition for the game, the hero will challenge the boss controlled by three ghosts. If the hero can successfully defeat the boss in three challenge opportunities, he will win the game. On the contrary, if the hero unfortunately loses in the third challenge, the three ghosts will win together.
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Reviews
又一款类 《月圆之夜》《贪婪洞窟》的 “国产独立原创” 大作 游戏主体玩法、数值、甚至人物动作怪物模型完全复制粘贴2017年发售,打折十几块的游戏 《Crawl》,然后给这个买断游戏加上内购系统。 粗略看了一眼,包括: 登录活跃度任务 首充 累充 付费解锁人物 付费升级怪物 付费获取皮肤 付费获取技能 更多-点击展开- 但最关键的一点是,2025年技术抄袭八年前的游戏,做的还不如原版好。 存在非常浓烈的赶工与粗制滥造迹象,很多内容为AI生成后连人工润色挑选都不肯直接投入使用
⣿⣿⣿⡟⣹⣯⣝⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⢿⣿⡟⢠⣿⣿⣿⣷⡌⠻⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠸⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄⢿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⡆⠹⡇⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣷⡀⠄⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⢿⡆⠄⠄⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣷⣦⣤⣀⠄⠘⢿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣷⣦⣄⠄⠄⠙⠿⣿⣿⡇⣀⣬⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⡀⠄⠄⠈⠛⢷⠋⠁⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣂⡀⠄⠄⠈⠄⠄⠄⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢶⣄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠟⢋⣠⣴⣾⡿⠄⠄⢰⣬⡙⠿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣾⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⢿⣿⣷⣮⣾ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠄⠄⠄⠄⢨⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠄⠄⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠄⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠄⠄⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣿⡸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Kahramanlar ve canavarlar arasında rolleri değiştirerek savaş, adaletin vücut bulmuş hali ol ya da kötülüğün hüküm sürmesine izin ver; her şey mümkün.
免费 有中文 有成就
氪金手游
卖相还可以,还免费,也不用纠结啥。 评论里说有内购,双人,是还没更新么。
Игра 'Ghost Shock' – это интересный, хотя и не идеальный, хоррор-шутер. Атмосфера зловещая, локации проработаны, а скримеры временами действительно пугают. Сюжет хоть и клишированный про злую корпорацию и эксперименты над людьми, подается неплохо и держит в напряжении до самого конца. Геймплейно игра представляет собой смесь классического шутера с элементами хоррора. Арсенал оружия довольно разнообразный, а враги, хотя и не отличаются интеллектом, берут количеством и агрессивностью. Особенно порадовали битвы с боссами – Challenging, но вполне проходимые. Из минусов стоит отметить некоторую затянутость ближе к концу, а также периодически возникающие баги и графические артефакты. Оптимизация также оставляет желать лучшего, на средних настройках иногда наблюдаются просадки FPS. В целом, 'Ghost Shock' – это добротный хоррор-шутер, который способен на пару вечеров увлечь любителей жанра. Если закрыть глаза на некоторые технические недостатки, то можно получить массу удовольствия от процесса и пощекотать себе нервы. Рекомендую подождать скидку, но игра определенно стоит внимания.
游戏以地牢机制为核心(主要的游戏点就在地牢里,其他的都围绕这个展开),有一个有意思的点就是开地牢时是四个人一块进去,但是一个英雄,三个幽灵(幽灵可以在每一个有召唤阵的房间变成有血的怪物与英雄对战,谁拿下英雄人头就可以变成英雄),各个玩家的英雄与幽灵形态相互独立,不继承装备。其他的的话就不知道了。 总体印象有新意,玩家之间的互相博弈挺有意思,不过体量不大,值得尝试。
游戏整体还是比较有意思的,目前只体验了单机模式,抽空和朋友联机试试。购买了角色和怪物的组合。之后如果可以不断增加地图,怪物,BOSS,英雄的元素应该还是会很不错的。加油!
一般般