
It's a game where you run Pub on Ghost Line. Cute ghosts come as guests, so treat guests to alcohol. And also, this game has the feature of Rogue Like.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Become the captain of a haunted pub and


Please make and serve the appropriate cocktail for ghosts looking for GhostPub.
Ghosts order various kinds of weird cocktails.





We should give the place a good cleaning where the ghosts hung out.
Given our ghostly visitors' occasional 'upsets,' let's be diligent about cleaning.




Spend your golds to open the treasure chest and get a Random Card.
Hire new Crew to expand your Pub.
Expand your pub by collecting a wide range of cards


Watch your pub grow and discover new cocktail recipes as you advance through the rounds!
Always refer to your recipe book to avoid mistakes when making cocktails.
When your heartgauge empty, it's back to Round.

Whoops! Your pub is out of business.




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
チュートリアルに無い気がしたけど画面ずっと右下にあるレジからお金を回収しないとパワーアップが出来ないのでそれだけ注意 内容は、ストアページから想像出来る内容そのままです シンプルでサクッと遊べて良いと思います 恒久パワーアップは有りませんが一部売り上げを持ち越せる仕様ですね
【Ghost Pub】是Capers开发并发行的一款酒馆类的模拟经营游戏游戏,在这里顾客都是幽灵,而酒馆专门为幽灵调制不同口味的鸡尾酒,还有将不同的鸡尾酒按照一定比例混合成新口味的鸡尾酒,期间融合了一点Roguelike的特色,作为酒馆的老板,当然不可能凡事亲力亲为,偶尔还是要雇佣几个调酒师来专门调酒和员工来打扫卫生。 [h3] 【经营酒馆】 [/h3] 酒馆刚开始经营只有我们自己一个人,需要根据客人的需求上不同口味的鸡尾酒,这期间有时间限制的,虽然过程中没有疾跑,但可以使用空格来个托马斯回旋来缩短一些距离,当客人心满意足离开之后会留下一些垃圾和金币,而我们要做的就是清理垃圾,收获的金币可以用来打开酒馆内的宝箱,宝箱中有着不同的卡牌,可以选择雇佣调酒师或者员工,也可以快速恢复鸡尾酒的库存。 [h3] 【赚钱,然后扩大酒馆】 [/h3] 当回合数到达一定程度,可以扩大酒馆并有多种口味的鸡尾酒,如果和员工一起清理垃圾的话,速度就会加快,调酒师会根据客人点的鸡尾酒菜单来制作不同口味的鸡尾酒放在桌面,注意当桌面有鸡尾酒的时候,调酒师不会制作新的鸡尾酒,如果调配了错误的鸡尾酒,要找个垃圾桶自行扔掉。 总体来说,这是一款调制不同口味鸡尾酒的酒馆模拟经营游戏,融合了一点Roguelike元素,雇佣员工,收获金币来扩大酒馆,适合喜欢经营酒馆的玩家入手游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
本作是一款类Roguelike的模拟经营游戏。在游戏中玩家将经营属于自己的幽灵酒馆,接待到来的幽灵客人,调制幽灵想要的鸡尾酒,做好酒店的清理工作并且用他们支付的金币开启随机宝箱,获得强力卡牌以便于更好的经营酒馆。 在游戏中每过一段时间就会有幽灵进入你的酒馆,他们会提出鸡尾酒的要求,并且在喝完鸡尾酒后留下一桌垃圾(还有概率留下一地呕吐物)需要玩家清理,虽然一开始只有一种鸡尾酒不需要玩家花费额外时间去调酒,但是在一开始玩家也是没有员工的,接酒,送酒,打扫卫生,收银,开宝箱等等都是需要玩家独自一人进行的。所以游戏能不能度过前期主要就是看玩家能不能开出个服务生和清洁工来分担一部分压力。 而如果玩家成功度过了前期,并且在宝箱中开出了调酒师,服务生,清洁工,自动收银等卡牌,那玩家就可以挂机或者只用在鸡尾酒库存不足的时候让仓鼠跑轮增加存就好了,其他时间在自动收银结束后开开宝箱就行。 总的来说本作是一部小品级肉鸽酒馆经营游戏,游戏操作简单但很有趣,而且游戏前一局失败时剩余的一部分金币会留到第二局开始以供使用,推荐喜欢肉鸽游戏玩家游玩。 quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]请你把杯杯倒满[/h1] Ghost Pub一款结合了肉鸽玩法和模拟经营的单机小游戏。玩家经营的是一家幽灵酒吧,来的客人都是各种幽灵鬼怪,作为酒吧的老板,需要斟酒、将酒送到正确的客人手上、清理桌面和地面的垃圾。哦,这还没完,等客人结账了,还得横穿整张地图去右下角收银。 听上去很忙,实际玩起来更忙,不过好在地图上会刷出宝箱,从宝箱中可以开出各种强化与加成,甚至可以开出员工! 有员工就可以为我们分忧了,有搞清洁的青结工,有送酒的服务员,甚至还有调酒师。 这里特别提示一下,调出来的酒可以放在小桌子上储存着,如果有服务员,那么服务员就会去桌子上拿酒,给我们节省了东奔西跑的时间。 招募了这三种员工后,我们就只要专心调酒和收银就行,酒馆的规模和酒的品种均会随着服务客人波次而扩大/增加,从刚开始只有一种酒,到后来的有不同的酒,再到需要在一个杯子里混合不同比例的酒来完成调酒,难度越来越高,赚的钱也越来越多,做大做强! [h1]总结[/h1] 总的来说这是一款小品级的Roguelite模拟经营酒吧模拟器,玩法简单,价格也比较便宜。其中lite的部分非常lite,几乎可以忽略:在对局结束后,会计算你本轮的收入-成本=盈余,这个盈余可以用来在下一局开局的时候,进行一次卡牌购买,没用完的钱还会清零。 本作有一个雷点在于,失败条件是血被扣光,任何一个计时事件(清洁、上酒)没完成都会扣血,而客人有可能跑到酒馆随机位置呕吐,在前期没有青结工的情况下,大概率很难发现,所以会莫名被扣血,甚至莫名输了这局。 这里对想入坑的新人玩家有三个小建议: ①前期一定要勤收银、开宝箱,争取早点凑齐三大员(服务员、青结工、调酒师)。 ②看上去比较豪华的宝箱可以开出“全部获取”,可以考虑优先开。 ③地上的普通宝箱实测没什么区别,挑便宜的开。 这款游戏的底子还是不错的,可惜做成了肉鸽,前期想开出员工真的困难,要想开出指定职业的员工更难,全靠运气,如果是正常的模拟经营游戏,或许会更好玩。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
Good
I've played this game because ghosts are cute. The feeling of play was simple and fun. I need to use my brain to get to a higher level. I think it's enough to be satisfied with a game at this price.
This game is pretty cute, nice character designs and pretty fun. It's pretty fast paced, and if you don't remember to collect money to open your boxes it can be easy to get overwhelmed by round 5. Difficulty kind of plateaus when you've got two or three of each kind of staff member. There are still tasks that you have to do that staff won't, and once you get past round 50 difficulty starts to ramp up again. The downside of the game in it's current state is that outside of each session, there isn't really any growth. Every time you play you'll be on the same map with the same customers. If you enjoy games like Cake Mania, this is worth a try.
хз для кого бегать с мыльной жопой -фан. ну, такое себе
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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