
An extreme blogger travels to an abandoned village that, according to legend, was deserted in a single day. While exploring, he encounters rituals and entities rooted in Slavic mythology. But the truth waiting there is far more terrifying than any legend.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
An extreme blogger travels to an abandoned village that, according to legend, was deserted in a single day. He plans to spend the night there, trying to uncover where rumors end and reality begins. But the deeper he ventures into empty streets, the church, and abandoned houses, the stronger the feeling becomes — the village is not simply abandoned… it is watching.
This is an atmospheric horror inspired by Slavic mythology. Fear here is not built on cheap jump scares, but on details: strange talismans hanging from trees, old ritual objects, torn pages describing dark entities, and subtle hints about events no one wants to remember. Local legends come to life slowly, and every new location raises questions you may not want answered.
You will explore the village, search for clues, and solve puzzles to move forward. Some doors are locked not just by keys, but by meaning. Notes and fragments of a bestiary help piece together what happened, yet never offer clear explanations, leaving room for doubt and unease. The closer you get to the truth, the stronger the ambiguity becomes — are you trying to stop what has awakened… or becoming part of the ritual yourself?
Features:
Atmospheric horror focused on tension and immersion
Slavic mythology: talismans, rituals, village spirits, and forest legends
Exploration of an abandoned village: streets, cemetery, church, and a house full of secrets
Notes and bestiary fragments that reveal the lore without direct answers
Puzzles and key items that open the path forward
A story that maintains intrigue and refuses to explain everything
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 145 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
感觉像是进入了邪教村庄似的,场景很黑暗,建议把亮度调为中等,体验会好,谜题的话感觉一般般吧,就是互动全靠中间的摄影机小豆豆互动
первый мой хоррор, очень зашел, крики и эмоции гарантированы)))спасибо разработчику)
Es ist schön eine Weiterentwicklung bei dem Entwickler zu sehen. Die Grafik war echt cool, die Atmosphäre auch. Die Sprungschrecken haben gesessen und die Rätsel waren auch cool. Die Story war bis zu einem gewissen Zeitpunkt gut, dann hat sie aber komplett die Orientierung verloren und ist irgendwo falsch abgefahren, auf nem Feldweg gelandet, der überging in nen geschotterten Wanderweg und dann auf Komoot veröffentlich wurde als Radtour für nen Rennrad. Falls du bis hierhin gelesen hast, wird dir klar, das bis zu diesem Zeitpunkt wirklich nichts Sinn macht. Ich bleibe staunend zurück und möchte die Story mit folgendem Wort beschreiben: WAS?! Aber hat Spaß gemacht zu spielen! Das muss man sagen, der Entwickler ist auf nem guten Weg! Chat sagt: 5,39/10 - geht ne Empfehlung raus, is okay!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Portuguese - Portugal, Turkish, Greek, Simplified Chinese, Korean +3 more
Hours played at review time, across 145 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хороший хоррор, показался атмосферным и приятно удивила озвучка всего, катсцены хорошие в целом я не то что бы исскушен инди хоррорами, но почему то кажется как бродилка очень хороша.
Das war ein fantastisches Game. Meine Hosen sind vollgeschissen, gerne wieder <3 https://www.youtube.com/watch?v=RxbUfNd1qF4&t=19s
JOGASSO!!!
Очень крутая игра много загадок и путаниц 10 минут решал какой пароль
Здравствуйте, дорогие разработчики и читатели отзывов! Никогда я ранее не оставлял отзывы на игры, но в этот раз почему-то захотелось написать. Так вот, первое, что, по правде говоря, зацепило к прохождению игры, это дата выхода, она вышла в мой день рождения. Второе, что вызвало интерес, так это визуальная составляющая и атмосфера. Признаться честно, именно атмосфера и есть самая главная фишка игры. Про сюжет, пожалуй, говорить не буду, ибо тема уже достаточно изъезженная и придумать в ней что-то интересное достаточно трудно, единственное, что в этом плане мне понравилось, так это тематика со славянской мифологией. Правда, лично для меня идея с такими мифами смотрелась бы очень хорошо без камеры, без блогера-экстремала и где-то более в прошлом, задумка хорошая, но эта особенность оутласта, которую почему-то так любят пихать во все хорроры, выбивает из колеи. В целом тут чувствуете и дух резидента, и сайлент хила. Пýгало, сильно напоминающее пýгало из 8 резика, бабка перемещающаяся точно так же, как Альберт Вескер. Конечно, это прикольно, но по моему мнению пора уже отвыкать разработчикам хорроров от резиденщины и всего такого прочего, но даже нахождение этих деталей эту игру не портят. Меня легко напугать и хорроров я очень боюсь, но игра меня не напугала, слишком частые скримеры очень надоедают, ты к ним привыкаешь. Огромный минус в том, что постоянно шумно, есть какие-то звуки, стуки, хождения и это постоянно, они не прерываются и герой даже на это никак не реагирует. Какой бы человек ни был скептиком, услышав в закрытом доме на втором этаже всякие звуки, он бы непременно свалил. Именно поэтому, когда страшные звуки постоянно, без какого-то затишья и вдруг внезапно появляется звуковой скример, то ты на это никак не реагируешь. Игра, как и разработчики очень потенциальные. Надеюсь, что в будущем команда будет расти и развиваться. Концовка: ну это, конечно, самая плохая часть игры, очень плохо оформлена, без ясного конца (я не знаю точно, может быть в игре есть ещё какая-то, ибо проходил я один раз). Буквально одна-две дополнительные минуты хронометража и игра бы оставила более приятное впечатление. Проблема не столько в длительности игры, как в резком обрыве сюжета, вообще без пояснения и прочего. Мужик в начале вообще тогда не нужен, раз он не появляется в конце, раз его не было, тогда можно было сэкономить и вообще его не добавлять, и оставить больше времени на внятную нормальную концовку (в крайнем случае добавить его только в конце). Задумка с избушкой приятно удивила, но чеховское ружьё так и не выстрелило, ждал-ждал, но игра закончилась, избушка не показала свои бесконечные комнаты, хотя я, возможно, и понимаю почему. В целом итог такой: скримеры ожидаемы; постоянные звуки погружают, но лишают возможности испугаться; оборванность концовки портит впечатление; банальность некоторых механик и изъезженность по известным играм делают игру очевидной; невероятно классная атмосфера, славянские скримеры, как идея показали себя достойно, хоть и не страшно. Спасибо разработчикам за игру, есть куда расти и при более тщательном и, самое главное, уникальном подходе можно добиться очень хорошего результата! Спасибо за внимания!
Музыка в меню моё почтение! Игра красивая и атмосферная. Однозначно к прохождению.
+
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.8K | 140 | 96% | $10.99 | |
| $29.8K | 59 | 61% | $14.99 | |
| $29.8K | 122 | 92% | $9.99 | |
| $29.8K | 51 | 80% | $19.99 | |
| $29.8K | 94 | 97% | $14.99 | |
| $29.8K | 54 | 70% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.3K | 80 | 81% | $8.99 | |
| $6.9K | 20 | 60% | $8.99 | |
| $6.9K | 21 | 62% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |