
A simulation where a realistic, physics-driven crane game meets a bleak 90s-style narrative. Play to improve your skill as the story deepens—testing your desire to escape. A slightly twisted game that strangely hits close to home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a “Dramatic Catcher Simulator” where the protagonist, trapped inside an arcade, aims to escape by conquering various claw crane games.
Players control the protagonist to challenge a wide variety of claw crane games installed throughout the arcade.
Realistic physics based on actual machines
Multiple machines with differing arm shapes and ranges of motion
Strategies that change based on prize shape and center of gravity
Authentic gameplay requiring precise timing and positioning
It packs all those familiar gameplay styles you've seen before, letting you enjoy it using the same strategies as real crane games.
Aim to escape the game center. Clearing the claw machines prepared for each stage advances the story.
Story-Driven Simulator
Conquer cabinets of varying difficulty in sequence
Some stages feature ADV segments and cutscene sequences
Using expressions inspired by 1990s games, the story depicts the peculiar relationship between the protagonist, a girl, and a retro-style man, set against a dimly lit, oppressive society.
Told with an American New Cinema-style narrative that leaves room for interpretation, it unfolds as a gloomy, troublesome drama where “even though it's someone else's story, you somehow feel it relates to you.”
This title may be streamed or live-commented without restriction.
Streaming for monetization purposes is also permitted.
Due to narrative requirements, certain segments contain dark or heavy themes.
We recommend streaming with consideration for your audience.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
ペラ輪フィギュア、橋渡し、たこ焼き、ラバーシャベル等々、リアルに存在するクレーンゲームがいくつも遊べるのがすごいところ 結構しっかり再現されており、リアルで使えるテクニックもわりと通用するのでそのあたりはとても良いです でもそれ以外が全部ダメ フルスクリーンのみで解像度の設定すら出来ない Alt+Enterでウィンドウ化出来ますがシーンが切り替わるとフルスクリーンに戻されます ちょっとここで返金しかけた 他にもキーコンフィグ、センシビリティ調整、諸々の設定は一切無いです SEとBGMの音量調整はできますが信じられないことにタイトル画面にオプション項目自体が無いのでキャラクターが操作可能になった後のポーズメニューからでしか出来ないです 起動時にコントローラーを使えと出てくるがキーボードマウスでも出来ます しかしセンシビリティ調整は出来ないので操作性はあまり良くない 個人的に解像度設定が一切出来ないだけでゲームとして失格だと思っているのでせめて設定周りだけでもアップデートで追加してほしい こっちはクレーンゲームやりにきてるのに開始直後に長々とポエムが始まって陰鬱な選択肢が大量に出るしスピリチュアルなストーリーはもはや意味不明 じっくりクレーンゲームやれるようになるのは10分ぐらい先だと思う ゲームオーバー時の取って付けたようなゴミ同然のジャンプスケアも不必要に感じた もっとふさわしい演出があるだろう… 出てくるキャラクターは全て日本人にも関わらず音声は何故か英語、なのに途中で流れる歌は日本語 何もかも一貫性が無さすぎてクレーンゲーム以外は何1つとして良いところは無く、センスを感じられる部分は皆無でした せめてグラフィックが綺麗ならそれらの感情移入も多少出来たかもしれませんが、 全編ローポリのうえ抑揚の無いAI音声なので何も見応えがありません Cキーでスキップ出来るのが唯一の救いだと思います 一応スキップせずに全部見ましたが何も頭に入ってこなかった 途中で差し込まれる作者の自己満足でしかない薄ら寒いパロディも相まって更にストーリーについての理解を脳が拒む なんでこの手のクリエイターは名作のシーンをオマージュしたがるんだろう そういうシーンよりもっとUIとかオプションとか参考にすべき部分が山ほどあるだろうに ストアページでクレーンゲーム以外の要素があるとわかるのでストーリーとかに文句言うのはお門違いかもしれないですが 本当にあまりにも内容に一貫性が無さすぎて正直この手のスピリチュアルストーリーは別で作って、クレーンゲームはクレーンゲームでそれに特化した作品があってほしかったなあと思う 何度も言いますがクレーンゲームの部分はとても良かったので、取った景品で生計をたてるようなシミュレーションゲーム作ってくれたら喜んで買いたい 解像度の設定とかキーコンフィグは実装してくれよな 谷落としが初期位置バランスキャッチからの運落下以外で取れる気配が無かった あれはどうやるのが正解だったんだろう、
[h1]クセ強な一面もあるものの、クレーンゲームシミュとしては秀逸[/h1] なんとかエンディングまで到達出来ました。 まず、トレーラー見て興味持った方への注意なんですが、本作ギャグゲーではないです。タイトル通りクレーンゲームシミュとしてはリアルな挙動や設定が再現されている、かなり秀逸な出来ですが、ストーリのクセがいかんせん強すぎて終盤あまり楽しめなかった、というのが正直な感想です。(ストーリー上の演出とはいえ、初っ端からプレイヤーに[spoiler]理想の〇殺方法[/spoiler]を考えさせるの初見バイバイ過ぎる気がする) [h2]ストーリー[/h2] トレーラーでは「ゲーセンに蔓延る亡霊をクレーンゲームで撃退!」的なギャグゲー要素を前面に出した内容ですが、実際は「いまどきの若者」が抱える社会不安や自己嫌悪に関する禅問答が延々と続く、かなり鬱々としたストーリーでした。個人的に感じたことですが、この重めのストーリーがカジュアルに遊べるクレーンゲームシミュと親和できておらず、残念ながらクレーンゲームで盛り上がった気分をズドンと突き落とすだけの存在になっているような気がしました。 [h2]クレーンゲーム[/h2] 所持金1,000円を持ってスタートし、景品獲得する度に所持金が1,000円ずつ増えるシステム。所持金が尽きたときの処遇はご想像通り。景品の配置や筐体も見覚えのあるものが多く、ゲーセンによく行く人であれば、「3本爪だ!」「橋渡しだ!」とテンション上がること間違いなし。景品の挙動や重心等もリアルに再現されており、弱点を攻めることで一発GETを狙えたりするのも良きです。 [h2]その他[/h2] 以下、クリア時点で「あったらいいな」と思った点です。 ・感度調整オプション ・オープニングの映像スキップ ・プレイ中のセーブデータの読み込み(即時やり直し) ・クレーンゲームのフリープレイ ・特に難しい台のアシスト([spoiler]谷落とし[/spoiler]に関してはもう少し、こう何というか手心というか…)
クレーンゲーム部分は面白かったのに 終盤(?)の[spoiler] エイム必要なバトル [/spoiler] で台無し 諦めた 一貫性なくて興が削がれるのでやめてほしい ここまで来ると返金もできないので尚更タチが悪い とはいえ本当にクレーン部分はクレーン感が満喫できる(悔しさも追体験可)ので リアルで散財するよりはマシかもしれない
[h1]まずはクレーンゲームとストーリーを切り離して楽しんでみましょう[/h1] クレーンゲームパートとADVパート(およびそれに付属するアクションパート)は切り離して楽しむのもありだと思いました。 クレーンゲームやるぞー!とゲームを始めるとストーリーの導入部分で面食らいます。 クレーンゲームが楽しいのとは対照的に「陰鬱で面倒くさいドラマ」が頭に入ってきません。置いてけぼりを食らうことでしょう。でも終盤になってくるとなんだかわけわからないけど気になる演出によってストーリーが気になり始めます。ストーリーだけを振り返りたくなります。 [h1]クレーンゲーム[/h1] クレーンゲームは素直に楽しめます。 現実のお財布の中身を気にすることなく、景品を獲得する楽しみが体験できて良いです。 現実世界でクレーンゲームをすると景品の梱包の材質や、そのものの硬質感なども気になるところですが、本作品の演出である画質の粗さ=景品の表面のディティールを省略(されている感じている)と捉えれば、ゲーム中のクレーンゲームの挙動は概ね自然に感じられます。 本ゲームの物理演算の限界か、コツで説明されるような挙動を景品がせず、想定よりも簡単に取れてしまう場面があるように思います。 クレーンゲームだけを楽しみたいのならば、ムービーは全てスキップで問題ないです。 [spoiler]ちなみにクレーンゲームのあるステージは全3フロア分です。それ以降はプレイ不要です。[/spoiler] [h1]ストーリー[/h1] 終盤にむけて演出が派手になってきてすごっ、と感じるもののその時点でストーリーはあまり頭に入っていません。ゲーム開始時の導入が弱いからかもしれません。(私は置いて行かれてよく理解できませんでした) PS1時代のストーリーの粗いゲームをやっているような気分です。 エンディングまでたどりついてみると、もう一度あたまからストーリーを見直したい、とは思うくらいに演出・魅力は感じます。 [h1]雑談・コツ[/h1] ゲーム内で展開される雑談(ゲームセンター雑学)は興味深く、楽しく読めます。もっとたくさんの雑談が観たいと思いました。 各クレーンゲーム配置のコツを一通り説明してくれるのは親切に感じました。現実世界にも応用できそうで有用です。但し、一部の説明についてはインターネットで検索するようなセリフ回しとなっていてちょっとガッカリです。ゲーム内で完結してほしかったです。 [h1]気になるところ[/h1] [b]<追加してほしいと思うところ>[/b] 本作を楽しみつくすために、追加してほしいと思った要素があります [list] [*]クレーンゲームのフリープレイ。 せっかく用意されたクレーンゲームがすぐに遊べないのはもったいない! 「(ドラマティック)キャッチャーシミュレーター」を名乗るのであれば必須では?! [*]ムービー、ADVパートの回想 置いてけぼりにされたストーリーだが、終盤になると本筋がちょっと気になってきて一気見したくなった。ゲームの作りこみ方も含めて全体で世界観を表現されているようなので、ストーリーもしっかりと理解したい。 [/list] [b]<改修してほしいと思うところ>[/b] ユーザービリティ、操作性を高めてるために改善してほしいと思う要素があります。 [list] [*]タイトルで「NEW GAME」を選択すると、警告なくセーブデータが上書きされてしまうところ(このために、1ステージをやり直しています) [*]キーコンフィグがほしい。 キャラクターの移動中とクレーンゲーム台操作中で、視線移動の上下方向の入力が逆転向きになることに混乱する。視点を上下に振るのと、対象を中心に視点位置が動くことの差異と思うが、慣れが必要。 [*]クレーンゲーム台前の視点移動について平行移動、視点位置のリセットが欲しい。 [*]視点がクレーンゲーム台の真横まで回り込めるものとそうでないものが存在する。意図的なものなのかもしれないが、できないことへの不満の方が強く感じてしまう。 [*]視覚が現実とは異なることに関しては、ゲームとしての補助が必要と感じる。現実でもクレーンにレーザーポインターをつけて位置を把握しやすくしているアレ、等。 [*]クレーンゲームフロアでの途中セーブ。後半のクレーンゲームで終盤にお金が無くなったら、と思うと嫌なストレスを感じた。ゲームバランスが絶妙なので、なかなかそうはならなそうであるが、精神衛生上のフォローとしてほしいと思った。 [/list]
5時間の激闘の末、クリアしました。演出の尖り具合が刺さった素晴らしい作品でした。現実のクレーンゲームも確実にうまくなったと思えるほど、ちゃんと苦労しました(YouTubeでもテクニックを調べました)。ありがとう、藤井眞貴
ラストまでプレイした感想です。 値段は結構高めではありますが、 数少ないクレーンゲームのリアルなシミュレーションとしてはかなり良い出来です。 雰囲気づくりのためローポリ風な映像になっているところが見難さもありますが、 かなり多くの種類のクレーンゲームを網羅されていること、 現実でも通じる、取り方テクニックを教えてくれるおじさんもいたり好感が持てます。 終盤のシューティングはゲーム性が大きく変わりますが、 自動セーブが難易度を下げてくれていていいと思います。 残念なところとしては、ゲーム内で最初期しか遊べない機体もあるため、 エンドまで行ったらエンドレスにスコア稼ぎゲームなどを追加し、 全機種を何度でも遊べるモードとかが欲しかったです。
一部の人にぶっ刺さりそうな尖りまくりで変なゲーム クレーンゲームが本格的で飽きずに楽しめたのと、 ノスタルジーな作風、訳わかんない展開で妙な気分が味わえて好きでした (クレーンゲームは先に述べたように本格的なんだけど、それ目当てよか雰囲気ゲーとか求めてる人の方がハマるかも) 只、 せめてコンフィグぐらいはもうちょい充実させて欲しかったなあと言うのが正直な感想です(お金払ってるし) ゲームの仕様としての操作性の悪さ、セーブポイントの不親切さみたいな部分はこういったゲームのスパイスだと個人的に思うのでそのままでいいと思うんですけどね...
3ステージ目?まで進んで詰みかけたところでレビュー。 ゲームセンターのクレーンゲームらしさを再現できていると思う。 女の子に話しかけると配置はリセットできる。 確率機は無いはずなのでヒントを聞いても取れないときは自分の知識不足と考えています。 あえて画質を落としているのだと思うがやや見にくい。 ゲームオーバー時に多少のジャンプスケアあり。
独特のセンスがいい。 ゲーセンのいろんなゲームの音がさざめきあう感じ、90年代のゲーセンになじみがあると感慨深い。 PS1ライクなポリゴン、昭和な音楽もマッチしていて完成度が高い。 UFOキャッチャーの挙動はかなりリアルで、現実だと手が出しずらいテクニカルな台にも ゲームだから気軽にチャレンジできて楽しい。 台の配置によってはカメラが真横に移動できず、もどかしいのもリアル重視。その分難しいですが。 取り方のヒントを参考にしつつ、景品が取れたときの悦びはたまりません。 なによりゲーセン雑学が面白い。もっと聞きたかった! なお、ラストのキャッチャーステージが長丁場で、連続で景品を取る必要があるのが難易度高めですね。 一番難しかったのは[spoiler]「谷落とし」[/spoiler]です。 とはいえ、ボリュームは少なめなのがちょっと惜しい。 とにかくキャッチャーが楽しいので、クリア後にステージセレクトかフリーモードがあるといいんですが。 ストーリーは悩める若者の苦悩を描いたものでUFOキャッチャーとは対をなして暗めです。 (トレイラーだとバカゲーっぽく見えるので余計に) 無理に理解しようとせず感じるだけでもいいでしょう。 ↓ネタバレストーリー感想↓ [spoiler]自分を卑下しつづけた"内向き"な主人公が、 最後には自分の意志を"外に"さらけ出せるようになった、 というのが成長したってことだったのかな?[/spoiler]
クレーンゲームを題材にした作品は珍しく、本作はその中でもかなり異色の一本だ。 ゲームの基本は、ゲームセンターに閉じ込められた主人公が、設置されたクレーンゲームを攻略しながら脱出を目指すというもの。リアルな物理挙動が再現されており、景品の重心や形状によって攻略方法が変わるなど、実際のクレーンゲームに近い感覚でプレイできる。 また、筐体ごとにアームの形状や可動範囲が異なり、単純に「掴む」だけでは景品は取れない。 押す、ずらす、引っ掛けるといった、現実のゲームセンターで培ったテクニックがそのまま通用する点は非常に面白い。 本作の魅力はクレーンゲームの再現度だけではない。 90年代のゲームを思わせるローポリ風のビジュアルと、どこか不気味で陰鬱なストーリーも強く印象に残る。 ゲームセンターの中で出会う亡霊や人物との関係、意味深な会話、そしてどこか現実社会を連想させる暗い空気感。 「なぜこの世界にいるのか」「なぜクレーンゲームを続けているのか」といった疑問がプレイヤーの頭に残り続ける。分かりやすく説明されるタイプの物語ではなく、解釈の余地を残した作りになっている。 一方で、純粋なゲームとして見ると人を選ぶ部分もある。 クレーンゲームの難易度はそれなりに高く、運要素もあるため、何度も挑戦する根気が必要だ。また、ストーリーの雰囲気もかなり暗いため、爽快感を求める人にはあまり向かないかもしれない。 それでも、インディーゲームらしい尖ったコンセプトと独特の世界観は強く印象に残る。 「少し変わったゲームを遊びたい」「インディーの怪作が好き」という人には、ぜひ触れてみてほしい一本だ。
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