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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
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Reviews
[h1]«Gekido Kintaro's Revenge»[/h1] [u]Переиздание одноименной игры, выпущенной в 2002 году для Game Boy Advance![/u] [i]Beat 'em up с поддержкой кооперативного прохождения (локальный мультиплер для двух игроков/общий экран без разделения).[/i] Геймплей: https://youtu.be/J2oOdEQ0qmk [code]Отличное пополнение коллекции для любителей жанра и ностальгирующих по классике игровых автоматов/консолей.[/code] [h1]Сюжет:[/h1] Сэнсэй отправляет главного героя в отдаленную деревушку, где мертвые восстают из могил. Внезапно на деревню нападает стая воронов. Все взрослые мертвы, а все дети исчезли. Выясняется, что странные события связаны с древним храмом, который заполнился демонами. [h1]Графика и звук:[/h1] Графика олдскульная, но радует взгляд. Есть возможность включить/отключить имитацию старых ТВ и растянуть изображение на полный экран. Во время прохождения демонстрируют анимированные сюжетные вставки. Музыка и звуки хороши. [h1]Геймплей:[/h1] Игра представляет собой Beat 'em up в стиле аркадных автоматов. В ней два режима: история и выживание против бесконечных врагов. Можно проходить одному или вдвоем за одним компьютером (общий экран без разделения). Радует удобное управление и поддержка геймпада. Каждую кнопку можно настроить под себя! Герою доступно два удара, есть комбо и прыжок. Из врагов падают бонусы с разными эффектами. Одни увеличивают скорость ударов и силу, а некоторые могут на время поменять управление на противоположенное, лишить героя возможности наносить удары или ослабить. Кроме бонусов можно подбирать еду, ключи и фонари. Уровни большие и запутанные. Придется искать проходы, перепрыгивать ямы и ловушки. Некоторые предметы окружения можно разбить. Сложность невысокая. Прогресс сохраняется между эпизодами. Нам дают 5 жизней, и возможность продолжить игру после смерти, а не начинать с самого начала. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
[b]Качественное переиздание [что, к сожалению, является не таким уж частым явлением] вполне себе хорошего beat 'em up`а в пикселях, 2002 года рождения, для Game Boy Advance.[/b] [b]Не понравилось:[/b] - В целях увеличения игрового времени, в игровой процесс добавлены элементы брожения в поисках ключей и всякие акробатические прыжки через препятствия [мне эти нововведения не понравились, лучше бы добавили больше приёмов и больше разнообразия врагов] - Мне кажется, что фильтр а-ля старинный телевизор чрезмерно контрастный и мог быть более мягким. [b]Понравилось:[/b] - Фильтры под старину - Steam Remote Play - Возможность играть вдвоём с одной клавиатуры - Арты в качестве дополнительных материалов - Анимационные вставки [b]Фанатам жанра [beat 'em up] брать обязательно![/b] [URL=https://store.steampowered.com/curator/34966048/]куратор[/URL]
Citando il mio amico con in quale ho finito il gioco in coop, dice "[i]Questo è uno di quei giochi che lo devi mettere in quarantena per sicurezza, dopo che lo hai disinstallato[/i]". Potrei già fermarmi qua, perchè non serve andare avanti cercando di capire come hanno fatto a rendere un picchiaduro a scorrimento orizzontale, NOIOSO! 🤢 Andava così bene Urban Fighter sulla PS1, mentre qui hanno voluto aggiungere un [u]level design assurdamente e inutilmente difficile[/u]. C'è da impazzire per ricordarsi dove andare e il ritmo di gioco che dovrebbe rimanere alto è continuamente spezzato da trappole, trappole e ancora trappole! Mettere semplicemente più nemici non andava bene, no? E poi è [u]dannatamente monotono[/u]: c'è a malapena una combo e i nemici sempre uguali e pure quelli noiosi... Mi dispiace perchè so della connazionalità, ma non si fa così...
[quote]sbeam丧尽天良,我与黄游共存亡! 欢迎加入黄油组:[url=https://steamcommunity.com/groups/sqyx]色情游戏[/url]与[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一起发掘好玩的黄油吧~ 关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/34401083]色情鉴赏[/url]与[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油鉴赏[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的[/quote] [h1]Gekido Kintaro's Revenge [/h1] 一款比较普通的街机画风的横版动作游戏。虽然游戏体积小,但是其中加入了很多的CG动画,显得不是那么死板。游戏的操作方式很简单,上下左右,出拳,出腿,以及个别的组合技能。线性的流程,使得剧情更加紧凑。击杀小怪有几率掉落加血道具或者buff及debuff道具,没有其他的道具可以使用,趣味性不是很高。 跟恐龙快打等横版清关比起来,本作缺少了很多游戏形式,没有丰富的道具系统、莫名其妙的陷阱、过于简单的操作都是不小的缺点,而且最迷的是不知道怎么跳跃和跑步,正常的横版游戏不是应该都有这两点最基本的操作吗qwq,虽然主要要素是解密过关,但也是仅限于到处找钥匙开门,没有什么太多的解密要素。 游戏的CG的质量很不错,整体的像素风给人一种怀旧的感觉,与朋友一起拿着手柄打怪过关,仿佛又回到了当年的街机厅。 游戏质量中规中矩,但是简单的操作方式和玩法,不免有些乏味,如果加入更多拓展元素相信游戏素质会变得更好,但是如果想要怀旧或者喜欢横版过关的玩家不妨体验一下...
[EDITED] After playing this game more I had stop recommending it. On one hand I was happy to see Gekido back! The first game was fun and a gem of the side scrolling beat 'em up world! Please NAPS Team bring something more similar to the old Urban Fighter back! On the other hand, this becomes too repetitive after a while, even for this genre. Moreover, it suddenly becomes too much of a platformer. PROS: - Those sick art concepts are back! CONS: - Even the BGMs are too repetitive and pervasive. - Weird commands. - Way too many platformer elements for a beat 'em up! FINAL SCORE: 5.0 / 10.
Great fighter, just needs a bit of love from the creators and a little fine tuning to become truly great.
I was craving a simple beat 'em up and the colorful retro graphics of Gekido caught my eye. I have to say I sure am glad it wasn't more expensive as I frankly hate this game. The stages and enemies were designed to make every death feel incredibly cheap and infuriating. Every trap is guaranteed to hit until you know their exact placement ahead of time, and even then it's a toss as they appear just off the screen so you often can not be precise enough. Both the enemy AI and your own combos tend to place you overlapping an enemy sprite, rendering you incapable of striking that specific enemy regardless of the direction you're facing, while the said enemy has no issue striking you. The jumps are imprecise and will leave you wondering whether you should keep trying or if the gap really is just too big. The hit boxes on some objects make absolutely no sense (a falling rock will hurt you even though it misses by a half an inch on the screen), and the game even has a habit of forgetting to let you move after you clear the screen of all enemies making you restart the stage. Do yourself a favor and replay Streets of Rage 4 instead if you need a simple but properly made game.
Gekido: Kintaro's Revenge est une lettre d’amour au jeu original sur Game Boy Advance, que beaucoup n’ont probablement pas remarqué. La mise à jour du jeu est totalement correcte - les graphismes des sprites sont superbes, la musique est bonne - mais le gameplay est vraiment old school. C’est très bien si vous voulez juste vous asseoir pour un défi stimulant avec un ami ou en solo, mais si vous cherchez quelque chose de moderne et frais, Gekido n’est pas ça. C’est juste un remake rétro. Jouer avec un ami rend les choses plus intéressantes, vous pourrez parcourir la campagne et les autres modes a 2 mais il faudra que le deuxieme joueur rejoigne la partie au début car il ne peut pas rejoindre en cours de partie. Differents modes de jeu sont disponibles dans le jeu : « Historie », « Survival » et « Relique ». Le jeu a également une Gallerie d'artwork assez sympathique, j'ai l'impression que tout est debloqué de base. Le menu option permettra de configurer les contrôles et de régler les paramètres vidéo : antialiasing, filtres avec scanlines façon CRT (tube cathodique) et trois formats pour l’image. Le gameplay est basé sur quatre boutons : poing, pied, saut et course, sachant que ces deux derniers sont assignés par défaut aux gâchettes. La panoplie de coups n’est hélas pas d’une grande richesse malgré la présence de quelques combos. Les deux boutons poing et pied en simultané déclenchent une super attaque, on peut l’utiliser très souvent car la jauge de récupération se remplit très vite, et il n’est même pas nécessaire d’attendre à condition de sacrifier sa santé. On déplore l’absence d’armes qui limite la panoplie de coups, mais il y a tout de même des choses à ramasser avec la présence inattendue de bonus pour booster temporairement sa force, sa vitesse, devenir invulnérable, etc. Mais aussi de malus qui ralentissent, empêchent d’attaquer voire inversent les contrôles ! On apprendra vite à les différencier même s’il n’est pas toujours facile de les éviter dans le feu de l’action… L'originalité du jeu tient à son level design, qui non seulement intègre un aspect plateformes façon Double Dragon avec de nombreux obstacles (trous, pièges, etc.) aux collisions hélas peu indulgentes, mais qui opte surtout pour une structure non linéaire et, à vrai, dire horriblement scolaire. Certains ennemis ou pièges sont placés derrière des portes ou échelle ou après un saut des coups impossibles a éviter ce qui est très frustrant. Le jeu propose de multiplie allers-retours a la recherche de plusieurs clés de couleur afin d'ouvrir les portes pour progresser dans notre aventure. On se retrouve parfois dans une salle avec plusieurs portes à l’arrière et à l’avant-plan, des sorties sur le côté et des échelles qui montent et qui descendent… Et l’on sait rarement par où il faut passer en premier, quel chemin est facultatif, etc. Même après avoir refait plusieurs fois les niveaux, il peut être difficile de se retrouver dans ces dédales… Le mode de jeu Relic Hunting possede une mini carte avec les differents embranchements ainsi que des indications montrant qu'il y a une echelle ou un coffre mais le mode aventure ne la possede pas. Qualités : - Les Graphismes (sprite, animation, décors et cinématique impeccable) - Les différents filtres graphique - La musique est superbe - L'originalité du level design - Gameplay nerveux (prise en main très rapide) - Durée de vie - Difficulté - L'ambiance - Co-op Local Défauts : - Les coups sont sympas mais peu nombreux - Pas de récupérations d'arme - Mais des sphères (aléatoire qui donne un bonus ou malus) - Les collisions avec les pièges et les trous - La position de certains ennemis et pièges impossible a évité - Difficulté (parfois frustrante à cause du ramassage de sphère ou hitbox des pieges / trous) - Co-op Local seulement, mais il est possible de faire des parties en ligne via des logiciels externes https://youtu.be/O6VUOWhrY7Q https://youtu.be/W9M-vR-ka40 ------------------------------------------- [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/]Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! [url=https://www.twitch.tv/phoenixeraser] Chaine Twitch[/url] ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! [url=https://www.youtube.com/user/PhoenixEraser/videos] Chaine Youtube [/url]
[b]Tek kişi veya iki kişi oynanışı sağlayabileceğiniz 2 boyutlu olan bu oyunda; seslendirmeler ve grafikler sayesinde eski tarz dövüş oyunlarının atmosferine kısa bir dönüş yapabilirsiniz. Çeşitli bölgeleri keşfederek, karşınıza çıkan düşmanlarınıza karşı yumruğun ve tekmenin ne kadar işlevsel olabileceğini fiziksel olarak gösterip, hareketli bir oynanış deneyimi yaşayabilirsiniz.
Não curti essa versão simplesmente por ter que achar uns itens e chaves. Fugiu um pouco do padrão do que eu esperava. Reconheço que é um bom jogo, mas ainda prefiro Final Fight, Double Dragon ou até mesmo Battletoads & Double Dragon.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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