
A visual novel with elements of romance for both sexes, telling about children who escaped to the street from an orphanage. Will they be able to survive if they are needed by a secret organization as cannon fodder?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]Стеклянная шестерёнка - да, стекла тут достаточно![/h1] Gear of Glass: Eolarn's war - визуальная новелла с элементами RPG, повествующая историю о двух сиротках, чьи тела поразила чахотка. От неминуемой ужасной смерти их спас странный юноша, который дал им и лекарство, и кров. Наконец, бедняжки нашли свой дом. Но почему их держат под стражей? И что за странные звуки раздаются снизу? Их новый "дом" скрывает поистине страшные секреты... [b]Плюсы:[/b] +Сюжет. Он здесь многослойный и весьма запутанный. Сюжет открывается постепенно, рут за рутом. Что было непонятно в руте Кристиана, раскроется ужасной правдой в руте Эстель и так далее. А собирать этот пазл весьма занимательное занятие. +Персонажи. Каждый центральный персонаж данной новеллы - это яркий и уникальный образ, который обязательно Вам запомнится. +Продолжительность. Полное прохождение на все концовки занимает около 20 часов, что для цены в 360 рублей хорошо себя окупает. +Много романтических интересов. Для меня, как для любителя романтики, это настоящая находка. Тут Вам и дерзкий офицер, и "снежная королева", и гениальный учёный, и поэт-мечтатель... Выбор удивляет разнообразием. Лично мне больше всего понравился любовный рут Дария. Ух, сколько стекла я там съела... +Элементы RPG. В начале игры необходимо выбрать пол и характеристики персонажа, что влияет на отношение главного героя к окружающему его миру и доступность любовных рутов. [b]Нейтрально:[/b] +/- Музыка. Саундтрек тут неплохой, особенно мне понравились спокойные композиции. Но музыка для экшена, где орёт какой-то мужик на фоне меня порядком раздражала. [b]Минусы:[/b] -Графика. Для визуальной новеллы, как нетрудно догадаться, важной частью является визуал. Но тут над ним работал явно неопытный художник. Спрайты нарисованы нормально, а арты концовок так вообще красота. Но всё остальное вызывает отторжение и иногда неуместный смех. [b]Итог:[/b] 7/10 "Стеклянная шестерёнка" определённо стоит прохождения. Уникальная история, живые персонажи и куча вкусного стекла!
The dystopian setting of the game as well as the beautiful, immersive writing are only some of the reasons I would recommend this visual novel. This game is unique, and the few hours I've spent playing it will surely be an experience I won't forget. I've only been interested in the Master as a love interest, so the comments I have mostly concern this specific route. As a person who finds villains fascinating, I was absolutely charmed by his personality, goals, and backstory. As for the main character, I was more than pleasantly surprised to discover that she could actually be supportive and kind to him and not be punished for it. No forced choices where I have to choose between 'fight him' or 'bite him', as I find in more recent otome games. These two facts above were the reason why I decided to write a review and recommend this game to anyone who might be interested in the same things I am. [strike](I'm usually too shy to write reviews lol)[/strike] As for the things I didn't like about this game, they aren't a lot, but they were enough to almost ruin my day. First, the ending. It was so rushed, I was surprised when the screen took me to the main menu. A well-written universe such as this one requires an equally thought-out ending. I didn't mind the gruesome parts of the story one bit, but I assume that most readers want to feel rewarded in the end and spend some time with the love interest. In the Master's route there was almost no romance, which was very disappointing. [strike]And of course, no erotic scenes either (sadly).[/strike] One other thing that I really didn't like was the fact that getting a good ending depended on the random choice of selecting between H2SO4 and H2SO3. 'Well, I'm sorry, Master, that you don't love me, but I've had my chemistry classes years ago!' As a fellow dev and writer, I wouldn't dump jargon from my discipline into a story and make it into a crucial choice that would determine the ending. I ended up really sad when I discovered that my first ending was a normal instead of a good one. Anyways, this game is still precious to me, mainly because of the dynamic between the Master and the MC. I rarely find relationships such as this in otome games anymore, so I'm still grateful.
The game is very exciting, I'm going to collect all the endings. Beautiful drawing, good text and translation. The narration is quite intimate, but perfectly reveals the characters and events inside the underground base. I didn't find any errors, the game doesn't ping or crash. A good debut project, I recommend it.
First of all, I really enjoyed the story telling: the pacing is good and keeps you engaged. The story is well written (the small typos once in a blue moon didn't bother me) and the characters feel very real and authentic! Kudos to the creator for putting great effort into the style. Everything from title screen to interface, to dialogue box, to character art is made with love and care, even if it's not perfect in some places. Worth noting that this VN has great value in terms re-playability with a generous amount of choices and endings so you're able to keep discovering new things about the story for a while.
[h1]Ты всего лишь деталька – неважно, насколько хрупкая[/h1] Я из тех олдов, которые знакомились с первой версией игры на ныне почившем Анивизуале. Люблю "Шестеренку" всем своим раненным сердечком. Поклонникам атмосферных, мрачных и очень эмоциональных историй, настоятельно рекомендую не проходить мимо. Вам будет плохо, но вы просто не сможете оторваться. [h2]Завязка и сюжет[/h2] Играть здесь предстоит за подростка-беспризорника, которого вместе с маленькой сестрой в полубессознательном состоянии подбирают на улице и… внезапно выхаживают. И всё бы ничего, да только место, в котором герои оказались, меньше всего напоминает стандартную больницу. Обшарпанный изолятор, полный бездомных детей, коллектив которых постоянно меняется, разрастается в подземный бункер, хранящий множество тайн. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043945811 В общем-то назначение бункера, в котором происходит действие, разгадать нетрудно. Но торопиться с выводами не стоит. В разыгрывающейся на ваших глазах драме не одна, не две, и даже не три стороны, каждая из которых раскрывает все новые грани конфликта. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043945998 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043946033 Узнать изнутри вам разрешат буквально каждую – персонажи, которые в одной ветке могут показаться проходными npc, в другой отыграют роль полноценных героев. Будьте готовы к боли – судьбы здесь трагичны, а привяжетесь вы к огромному количеству участников истории. [h2]Атмосфера[/h2] Мракота, жуткие тайны, ворох психологических травм, насильственные смерти на любой вкус - вот он, фон, который будет сопровождать вас всю новеллу. Но именно на этом фоне любое проявление теплоты и светлых эмоций станет невероятно пронзительным. [h2]Вариативность[/h2] Уже с самого начала игроку дается возможность выбрать не только пол своего персонажа, но и распределить очки характеристик, сделав какие-то качества более сильными, а какие-то более слабыми. Точно не знаю, влияют ли на что-то физические достоинства вроде силы или ловкости, но удача, интеллект и восприятие точно влияют и кое-где прямо-таки кардинально. Сюжетных развилок тут тоже достаточно: есть и выходы на разные ветки, в каждой из которых минимум три концовки, и возможность “переобуться” на ходу, сбежав из одного рута в другой. А еще достаточно много выборов-тупиков, в результате которых вашему герою придется погибнуть самыми разными способами. [h2]Руты и персонажи[/h2] Сказать, что персонажи хорошо прописаны - значит, ничего не сказать. Действующие лица “Шестеренки” максимально живые: здесь нет однозначных героев и злодеев. Есть люди с разными характерами и личными травмами, угодившие в непростую ситуацию и справляющиеся с ней по мере своих сил. Кто-то может понравится больше, кто-то меньше, но проникнуться удастся каждым. В общем-то из-за этого любовные линии тоже не равнозначны. Четко дозированной романтики, как в большинстве отомэ, здесь нет (за что создателям низкий поклон). В каком-то руте ваш ждет полноценный роман, в каком-то что-то более близкое к эмоциональной близости и платоническим отношениям, а в каком-то не будет ничего - все зависит от персонажа и его личных качеств. И главное сюжетное достоинство всей новеллы, которое лично меня покорило: каждая ветка “Шестеренки” - это отдельная, полноценная история, разворачивающаяся на фоне общего события. Не пару новых эпизодов с участием выбранного фаворита, а действительно кардинально отличающийся от остальных развилок рут, который позволит и узнать поближе очередного героя, и собрать недостающие детали общего сюжета и в целом посмотреть на ситуацию с совершенно новой стороны. [h2]Текст, графика и музыка[/h2] Большинство фанов визуальных новелл считают главной их составляющей графику. Лично для меня на первом месте в таких играх всегда стоит текст. Я могу простить любую кривизну рисовки, если сам процесс чтения доставляет мне удовольствие. Так вот, слог у здешнего сценариста просто божественный. Красивый литературный язык с яркими образами и метафорами - очень эмоциональный, очень художественный. Всю дорогу ловила себя на мысли, что хочу, чтобы этот человек написал книгу (кстати, он это сделал, за что от меня еще один низкий поклон). Справедливости ради скажу, что с графикой в “Шестеренке” тоже все в порядке. Если в первой версии игры еще можно было заметить некоторую неопытность художника, то в новой, где спрайты персонажей полностью перерисованы, прокачка его скилла видна невооруженным глазом. Музыка здесь - какой-то отдельный вид прекрасного, я серьезно. Некоторые темы сами по себе настолько пронзительны, что слезы на глаза наворачиваются. А уж в сочетании с сюжетом… [h2]Почему может не зайти[/h2] Так) Учитывая, что рецензия у меня вышла хвалебной, я честно попыталась найти фишки, которые в новелле по той или иной причине могут не понравиться) Итак, вам точно не зайдет, если: [list] [*]вы любите милые, ламповые истории и терпеть не можете стекло [*]вы не готовы погружаться в мрачную атмосферу [*]вас коробят неоднозначные персонажи и серая мораль [*]от отомэ вы ждете головокружительного романа в каждом руте [/list] Ну, не знаю, что еще сказать. На этом у меня все) [i][b]P.S:[/b] ребята-авторы, еще раз спасибо вам за ветку Дария. Была уверена, что я уже тертый калач и рыдать на втором прохождении точно не буду. Фиг там. А ведь сейчас у меня есть еще и экстра. Мне, по-моему, даже хуже, чем раньше, но я ни о чем не жалею. Готова раз за разом перепроходить этот рут и спасать мое солнышко от любого ада.[/i]
第三人称叙事,主角性别可选,不同性别有不同的可攻略对象。 立绘挺好,跟故事的风格也比较统一,就是有的CG实在是潦草,我感觉上色的问题比较大,不过!结局CG好看得像是另一个世界,很难不全收集。还有几首配乐非常抓耳,半夜打到某条线快结尾的那个氛围差点把我紧张到昏过去,最后把耳机挂脖子上了才缓了过来;; 一共通了其中两条线,很喜欢主角,是少见的平凡人设定,但不会完全被动沦为摄像头。作为一个庞大背景下的小人物,硬是凭借着自身的强韧去不断抗争、做出些许改变,尽管面对有些注定的结局仍然无能为力——没错,就算是好结局它也不一定是真的好! 有些人的好结局就像这成就名字一样[spoiler] nothing lasts forever [/spoiler]。[spoiler] Darius [/spoiler]最后伤得我人都麻了,时值早上九点,我通宵一晚,直接被结局CG杀了个透心凉,做了一上午噩梦,下午看完番外故事又死了一次,制作组你有什么头绪吗.jpg 本来还想开别人线看看,现在就是先缓缓再说。 最后提一点小问题,那个单马尾角色Alessia的头像会遮掉英文版对话框的首字母。因为我没走她的线,偶尔自行填补上首字母也还好,想攻略她的话就可能有点影响观感。
изначально скачивала игру с другого сайта, когда у спрайтов была старая рисовка и уже тогда поняла, что это алмаз. я очень люблю, когда в играх хорошая графика, приятная глазу, даже если сюжет посредственный, поэтому изначально я чуть было не пролистала новеллу (не претензия к рисовке, она вполне себе на уровне! не академизм, но для визуальной новеллы с таким количеством контента - превосходно. надеюсь, художники не умерли в процессе отрисовки... всего. просто не самый привычный для меня стиль и поэтому малопривлекательный), но зацепилась за... название. подумала, что стимпанк и решила попробовать. первое, что я хочу выделить - дизайн меню, который не просто фон и рандомный шрифт, а стилизация. и красивая! второе - возможность выбрать пол и даже характеристики! и более того, и то, и другое повлияет на прохождение. с характеристик я вообще была в приятном осадке, очень редко встретишь такое в новеллах, если это не "клуб романтики! и иже с ними, а тут оно еще и работает! еще и не криво! в тот момент, наверное, я поняла, что это мэтч по качеству, еще не зная, что буду в восторге от всего в этой игре. и я - да! прекрасно прописанные руты с прекрасно прописанными персонажами - причем, в игре нет каких-нибудь "уродцев", на которых не хватило сил вывезти по качеству (хотя, лично мне не хватило рута Эстель - внезапно, он оказался одним из самых эмоциональных для меня, но мало насыщенным, как будто ее раскрыли и вдруг отняли, не дав доиграть). провела в игре много времени, выбивая все возможные концовки из реального интереса, ну, и хотелось до конца быть уверенной в том, что я напишу. ни пожалела ни секунды. не уверена, что у меня вообще хватит сил на что-то конструктивное, кроме писка от восхищения - огромная работа, которая заслуживает всех денег, на нее потраченных и времени, проведенного в читке. чудесная работа художников, которые действительно постарались - художнице (?умоляю, простите, если не те местоимения) CG и спрайтов мой отдельный поклон, у нее прекрасный апгрейд и интересный живой стиль. арты концовок тоже прекрасны, особенно запали в душу арты с Киллианом. сценаристам (сценаристу? сценаристке?) готова просто кланяться в ножки - мало того, сколько времени и труда ушло на сами руты, так еще и разветвления не в одно предложение, которые правда интересно попробовать все. иногда даже не самые очевидные выборы - тоже огромный плюс. много-много-много текста и очень хорошего, приятного к чтению! герои - отдельная радость. у них даже анкетки есть! единственное, показалось, что Мастер в руте Кристиана какой-то.... странно прописанный. но в остальном - конфетка. не только Мастер, но и все остальные :) значительный плюс, что гг не раздражают - у них хорошее, логичное поведение, они не глупые, нет ощущения, что выборы на их характер вообще не влияют, очень приятно за них играть (ветка Семьи...........это что-то. спасибо, что убили, так сказать) саундтрек - тоже прекрасен. ну, и не последнее по значению - наличие мини-игр. когда я впервые попала на кликер в ветке Джереми, я запаниковала, вообще не поняв, какого черта в визуальной новелле мини-игра. но это все еще восхитительно! в общем, 10/10, советую, рекомендую, очень понравилась
I've been playing it for a while now, and it's quite immersive, with a very good story
Эта игра, пусть и не отличается графическими изысками, вызывает сильные эмоции. Раз за разом мне хочется к ней возвращаться. Мрачная, но не подавляющая, очень вариативная и оригинальная.
играла еще в первую версию этой замечательной вн, как только вышел ремейк в стиме - купила без раздумий. одна из лучших визуальных новелл, которые я когда-либо читала. сюжет - 10/10 персонажи - 10/10 сеттинг - 100000/10 p.s. руты джереми и кристиана обязательны к прочтению! огромная благодарность разработчикам за прекрасно проделанную работу <3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Border Conqueror | $15.1K | 123 | 60% | $4.40 |
| Craft In Abyss | $15.1K | 54 | 83% | $9.99 |
| Rocket Skates VR | $15.1K | 54 | 81% | $9.99 |
| Curse of Dragon Mountains: The Strix | $15.1K | 80 | 40% | $9.99 |
| 群星战纪: 遗失的星辰 - STARS ERA: LOST STARS | $15.1K | 81 | 85% | $9.99 |
| Chinese Driving Test Simulator | $15.1K | 645 | 61% | $0.99 |