
PLANT - DESIGN - HARVEST - With Garden Simulator you’ll get your own allotment, place deco elements and cultivate plants to harvest and sell them. Get ready for a beautiful time in nature. Always remember: A garden is a delight to the eye and a solace for the soul.
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Reviews
Das Spiel ist wunderschön, nur leider kann ich absolut nicht verstehen warum die Entwickler das Spiel ohne neue Updates sterben lassen. Traurig!!!!!
This game is pretty relaxing. i enjoy pulling the weeds and mowing the most. If you like gardening, then you'll like this game.
Ich mag das Spiel :) Schon allein deswegen, weil es eines der wenigen 3D-"Garten-Spiele" ist, die es überhaupt gibt. Man kann in einem kleinen zunächst grasbewachsenen flachen Garten im typischen spießigen Vorgarten-Stil mitten im Wald 27 Pflanzenarten anbauen, davon sind 14 Blumensorten, 12 Gemüsearten und 1 Obst (nämlich Erdbeeren). Das Säen der Pflanzensamen ist ein bisschen eigenartig gemacht, weil man sie oft überraschend weit auseinander setzen muss, selbst wenn man den Raster ausschaltet. Die Samen sind nacheinander freischaltbar, indem man eine gewisse Menge von bereits freigeschalteten Pflanzen heranzieht (manchmal müssen sie auch "in einem Beet" nahe zusammengepflanzt werden!). Jede Pflanzensorte benötigt zwischen 1 bis 21 Ingame-Tage/n, bis sie ausgewachsen (oder im Fall mancher Gemüsesorten nachgewachsen) ist, man kann sie dann jeden Tag in einer etwas größer gewordenen Version bewundern. Pflanzen sind täglich zu gießen, damit sie wachsen - aber sie verwelken nicht, wenn man sie mal nicht wässert. Sie bekommen auch keine Pflanzenkrankheiten und werden nicht von Schädlingen befallen. Es gibt Gießkannen in 3 Größen und käufliche Sprinkler mit jeweils einem eher kleinen Radius (Sprinkler bringen im Gegensatz zum Selber-Gießen jedoch keine Erfahrungspunkte). Dünger gibt's auch, den muss man mit Kompostkisten selbst herstellen, und er kann die Qualität der Pflanzen erhöhen, die sich dadurch teurer verkaufen; aber eigentlich macht das Düngen nur wirklich Sinn für spezifische Aufträge, die höher-qualitative Produkte verlangen, denn es ist ein bisschen unklar gestaltet; die Qualität kann nämlich auch wieder von selbst sinken, wenn man mal einen Tag nicht düngt... Außerdem wächst täglich etwas "Unkraut", wozu auch hübscher blühender Löwenzahn gehört, was genauso wie Grasschnitt kompostiert werden kann. Es macht aber gar nichts, wenn man das Unkraut einfach stehenlässt; nach einem gewissen Maximum wächst bloß kein weiteres mehr. Außerdem gibt's ein paar Werkzeuge freizuschalten, nützliche Dinge, 5 Gartenerweiterungen, bis der ganze Garten rund ums Haus bepflanzbar wird. und eine moderate Anzahl an Deko-Elementen. Auch die muss man erstmal nacheinander freischalten. In diesem Spiel gibt es eine Währung ("Garten-Taler"), mit der man über einen Laptop die Pflanzen-Samen und Gegenstände online bestellt. Die GTs verdient man vor allem durch das Ernten von ausgewachsenen Blumen oder Gemüsen, welche im übrigen sofort verkauft werden, wenn man sie pflückt, und nicht im Mini-Inventar aufscheinen, das allein aus der Aktionsleiste besteht – alles Weitere muss man im Garten-Schuppen aufbewahren. Das Freischalten hat mich wohl am längsten beschäftigt. Eher weniger die etwas erratischen Aufträge um Pflanzen oder Deko-Sachen, die man per Briefkasten erhält, und die keine zusammenhängende Geschichte erzählen oder einem NPCs näherbringen würden. Die Aufträge bringen in Garten Simulator neben etwas Geld dafür auch Erfahrungspunkte, ebenso wie man sie durch viele tägliche Tätigkeiten kleinweise sammelt. Mit den Eps wiederum kann man „Skills“ steigern, z.B. schnelleres Gießen, mehr Grasschnitt oder höhere Verkaufspreise. Anfangs fand ich diese Fertigkeiten motivierend, aber sie erwiesen sich bald als relativ unnötig und verführen eigentlich nur zum „Grinden“ zum Zwecke von Erfahrungsgewinn… Das Mähen des englischen Rasens, der nach ein paar Tagen einfach wieder hoch nachgewachsen dasteht, ist eine Tätigkeit, die mich persönlich sogar ärgert – ich hätte viel lieber eine natürliche Blumenwiese, die zur Insekten-Diversität beiträgt. Immerhin ziehen ausgewachsene Blumen in Garten Simulator schöne vielfarbige Schmetterlinge an, was wirklich eine Augenfreude ist :) Auch die realistisch wirkende Wald-Umgebung mit den schönen Wasser-Elementen erfreut das Herz, obwohl sie leider unnötig viele braune Blätter, freiliegende braune Erdflecken und ziemlich gekippt wirkende Tümpel enthält… Nett ist aber, dass man mit dem käuflichen Grassack (man braucht nur einen einzigen, der unendlich oft wiederverwendbar ist!) auch ein bisschen über das eigene Grundstück hinaus Gras anpflanzen kann :) Manche Dinge verkauft man lustigerweise, indem man sie in den Müllcontainer wirft; z.B. übriggebliebene Bretter von manchen Lieferkisten und Goldnuggets, die zufällig aus der Erde hüpfen, wenn man umgräbt. Die sind aus unerklärlichen Gründen immer mehr Gartentaler wert, je reicher man selbst ist. Ehrlich - hätte ich ein Grundstück, in dem ich dermaßen viele Goldnuggets finden kann wie in Garten Simulator, dann würde ich statt einer Gemüsezucht lieber eine Goldmine anlegen ;) Im Vergleich zu "Garden Life" aus österreichischer Entwicklung ist das deutsche Garten Simulator zwar erheblich simpler (keine Story, keine Pflanzen-Animationen, keine Wetterwechsel, keine Jahreszeiten, keine NPC-Geschichten, keine Kletterpflanzen, keine anderen Gebiete außer dem Garten selbst, kein Ungeziefer, kein Pflanzen-Verwelken, keine Umpflanz-Möglichkeit, keine „Zucht“-Möglichkeiten, keine Basteleien, relativ wenig Deko, etc.), aber es weist dafür auch erheblich weniger nervtötende Bugs auf… Außer, dass bei mir die Katze nach einer seltsamen Slide-Animation durch den Garten seither an einer Stelle festpickt, was aber im Endeffekt sogar sehr praktisch ist :D Ganz ehrlich: wer so wie ich mit Katzen Erfahrung hat, würde nie, niemals, absolut keinesfalls seine Katze einfach so frei in die Gemüsebeete lassen ;) Katzen sollte man bitte auch unbedingt füttern und mit Frischwasser versorgen, selbst dann, wenn man sie als „Mäusejäger“ hält. Enttäuschend finde ich außerdem die 9 Gartenzwerge - die passen zwar bestens in so einen typischen Spießer-Vorgarten mit Graswüste, wie man ihn in diesem Spiel pflegt, aber ich hätte mir schon erwartet, dass diese Zwerge wenigstens richtig unterschiedlich aussehen... Daher wünsche ich mir sehr, dass das Spiel noch ein wenig weiterentwickelt wird. Und dass die Möglichkeit hinzugefügt, die Tastenbelegung individuell einzustellen, denn das fix vorgegebene WASD finde ich persönlich wirklich grauenhaft.
Moin, ich finde es sehr entschleunigend, ok diese Katze, bin halt kein Katzenfreund, die geht mir echt auf den senkel liegt ständig in den beeten rum aber sei es drum. was mich noch etwas nervt wo zur hölle kann man das Werkzeugstartequipment wieder zu Geld machen, vielleicht bekomm ich das auch noch raus ansonsten sehr empfehlenswert!
schönes cozy Game. Kein Zeitdruck. Einziger Schwachpunkt, manchmal werden die geernteten Pflanzen nicht gezählt
Wirklich tolles Spiel hat mich für paar Gute Stunden gefesselt. An sich wirklich clever Durchdacht, jedoch hat es so noch seine Negative Punkte. Das Wachsen des Grasses durch Dekorationen ist halt echt ein Moodkiller da selbst der Mähroboter dort nicht Hinfahren kann. Auch das zusätzliche Lagern von Materialien zb in der Extra Gartenhütte wäre super. Das Spielt benötigt definitiv ein Update wo Dinge angepasst werden sollten oder Features hinzugefügt wird. Dennoch würd ich sagen für 3,74 kann man da schon Spaß mit haben.
.
it's a fun game to kill some time with, but you really shouldn't expect much from it.
So relaxing and fun. I love flowers! :3
Der Garten Simulator ist ein entspantes spiel
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Dutch, Korean, Simplified Chinese, Japanese, Italian
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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