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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
a岛肥肥摸了这么多年的游戏,支持一下,个人不太习惯这种风格 在avgspirit看到过制作人的访谈,做gal和玩gal的初心,到底是什么呢……
第1~3章:食之无味,弃之可惜,好想退款! 第4章:为什么四个选项都是「[spoiler]BD[/spoiler]」啊???? 第5章:真香!!! ---- 然后后面都是各种无厘头吐槽梗和日常,实在没什么营养。。。
[h1]我将变的更好,我将更为坚强,我将成为你理想的我[/h1] [code]评论要感谢[url=http://store.steampowered.com/curator/255962/]STCN鉴赏家[/url]及[url=http://store.steampowered.com/curator/9730205/]Keylol鉴赏家[/url]的牵线鉴赏家活动。 [url=keylol.com/t466373-1-1]→完整评测。[/url][/code] 大家好,是我,又是我十字字符哒,这次跟大家分享的游戏叫霎时晴荫,下面简称晴荫。 晴荫是一款以成为更好的自己及面对校园欺凌为主轴的VN,游戏内容较积极、正面。 而虽然故事发生在学校,但剧情集中在社团活动上,出场人物不多。 →不能说不多,但除了社团五个社员外,其他人的剧情加一起大概10分钟。 游戏整体通关时间,不快进、不跳过语音约11hr40min左右。 前段剧情多且杂,轻松而有趣,中段为主要剧情,如果在这结尾我觉得更好一些,后段为剧情收尾,厘清伏笔、试图升华剧情核心,不过不太成功,但情感表达还行。 游戏值得一提的特色有,五个主要人物都有配音的(主角在特定场合有配音)。 需要特别提的一点是,除了国产游戏常有的玩梗外,有文本错漏、换行错误、语音错漏等问题。 →特别拿出来提是因为数量不少。 而较严重的问题还有极少数的语音忽大忽小及爆音的情况,而且由于文本问题,自动对话也常有问题,存读档较慢的同时,读档有机率白屏。 →没坏档问题不影响通关,但很影响游玩体验。 整体来说,晴荫是一款挺有趣的游戏,可以说日常都由玩梗组成,主线使用了校园欺凌这个主题,发挥不算好但与整体剧情紧密结合,表现得也不错,恋爱部份各种伏笔玩梗,特别有趣。 备注: 注意,本评测从下一页开始有剧透。 注意,评测游玩的版本是2018.11.29的版本,与之后版本的细节可能有所差别。 游戏体验为个人观感,可能会存在个体差异。 [h1]整体性简评[/h1] [h1]游戏性及内容表现:[/h1] 游戏性部分没有什么好说,实质上就是个VN,没有特别的操作。 →在游戏中,有弹幕、死亡重设等等系统,不过就只有些许内容(出现1-2次)。 系统方面,在操作上非常不顺,首先是存读档很卡,连对话其实都有点卡,而且自动对话、全屏化也都不太行。 →可能是文本设置、换行设置、切换表情或切换BGM设置有问题。 跑对话时,有时候明明后面台词还没出来就念完了,有时候根本没念,有时候要按好几次,有时候会自己跳过。 →出现次数还很多。 UI如何都不明显了,但因为上叙问题无法自动对话算是很大的问题,希望这部分先进行修正。 →另一方面,晴荫录屏问题很多,挺麻烦的。 在描叙故事的手法上,国产游戏的特点-玩梗、吐槽太严重了,不过一句话说透,全都是因为晴荫没有日常,或者说日常剧情是故意如此的。 但也因此晴荫主线的铺成不行,除了恋爱之外可以说是没日常的,因此剧情发展老实说不出意料之外,世界系的感觉太重了。 →世界系作品如果日常过少,那伏笔意义不大,一路主线但故事并没有太好。 →另外,晴荫其实应该算青春成长故事类,给人世界系的感觉原因主要在于剧情及表现上。 虽然有不少世界系作品会给读者"伏笔的表现不佳"这种感觉,不过通算是世界系作品都能自圆其说,因此晴荫的问题是在于日常的缺失及"剧情太乱、太散" 。 →处处可见伏笔,不是最后能自圆其说就好,统合是需要流畅的。 →这部分就单纯是剧本的问题。 →世界系作品的常见特色,故事没收束结局。 当然,作法通常就是获得成长、克服困境,晴荫前期以吐槽(社团活动)来展开剧情,但主角的成长从头到尾就只有主动面对困境,用太多次了。 →主线是恋爱及成长,非常青春。 →非常常见。 人物表现及设定不知道是不是为了表现出"想成为的人(成为理想中的自己)",设定表面上看来非常统合(人设及故事设定),到后段剧情的设定出来后,故事设定虽然还是统合的,但依然有世界系作品的共同问题,就是减少人物的互动及出场。 →晴荫人物本来就少,后段内容集中在男女主角上,就算故事最后没有升华,最少收尾要能让玩家心满意足,但结局只能说普通。 →还是同样问题,重复桥段太多。 [spoiler]是,全是一场梦,为了切合这个设定,前段剧情很多都是故意为之。 →但就算是这种类型的作品依然有很多作品表现的很好,因为就算用梦作为日常内核,日常还是要写好。 →剧情过于向"梦"跟"欺凌"这两个故事核心靠拢,日常缺少足够的内容,跨越困难的部份也由于结尾重复所以触感不大。 [/spoiler] 感情发展倒是切合"梦"设定,伏笔细节也不错。 整体内容应该是要表达真正的内核"成长",虽然在我看来,如果评价为"纯粹玩弄设定"就太过分了,但过于在意设定,日常剧情是不够的。 →细节处的"老人消失","社员消失"各种小地方算是伏笔带来的乐趣。 →但VN内核是世界系设定的情况下,男女主角间的爱情或成长就是最重要,最需要表现出来的,因此需要更多剧情支撑,但可惜表现普通。 晴荫不错的一点:主要角色都有语音。 →对,主角在特定情况下也有配音的。 BGM不多,有时同一首BGM还会用在不同气氛上,切换上有点僵硬,不过这依然是系统的问题。 其他(BUG): 在文本及语音上: 过于口语化、网文化、玩梗太多,对话有错字、换行错误、一句话说两次(文本显示两次或语音两次)、突然没对话语音、整段话消失(没文本或没语音) 、语音忽大忽小,爆音、台词错段(突然出现好几章前的对话)等等。 →而且次数不少。 在系统上: 游戏存读档时很慢,对话时有时会突然卡顿。 而最大的问题还在于游戏会切换章节或存读档时白屏,而且由于上面文本问题常常无法自动对话。 →老实说文本及语音上的问题,就已经影响游戏体验了,白屏跟无法自动更是重大问题了。 [h1]价格与CP值:[/h1] 原价32,史低12。 以游戏剧情长度及剧情来说还行,但游戏表现出来的系统及文本状况只能说勉强。 →希望改善。 晴荫有太多问题,系统、UI、文本、音乐,各方面都还待改进,而且还是有很大改进空间的。 建议可以先加个愿望单,然后看有无更新改进。 →没有严重到坏档或是崩溃的问题,但目前还是挺影响游玩的。 [h1]其他:[/h1] 成就部分 游戏全通关即可获得全成就。 →无分歧。 BUG部分 问题基本在上面有稍微谈过,但问题比上面说的还严重。 →因为错误真的太多,已经影响到游玩了。 →其中白屏跟无法自动算是非常严重的问题。 [h1]总评价、结论、心得与杂谈:[/h1] 剧本方面过于极端,日常除了切合主线故意设置的剧情外,基本都是用玩梗填充。 →这方面可以说是为了切合主线,不过更有可能是单纯日常没写好。 →不过玩梗还是挺有趣的,特别是玩梗用BGM(可能为了规避版权),还特别用唱的,给好评。 而主线可以说是"成长"或者说"面对",但晴荫以校园霸凌作为要面对的主要问题,有点沉重。 那么问题就在于,晴荫一边把"众人一起对抗校园霸凌"作为前部分的主题,而后面还是回到原本的状况"自己是否能面对"。 →首先这有同一个困难用两次的感觉,如果加上白丝那就是三次。 →特别是剧情最后没有升华这个主题。 另外,吸食白丝跟杀人犯这两个内容... →以前者来说,晴荫好像一直在游走边缘,拿各种社会问题出来谈。 →后者根本没有加进去的意义,因为根本没有详细内容也没有后续,算是多余的设定。 整体来说,晴荫这款游戏给人感觉就是打磨的不够。 →剧情跟UI还能更好,但主要还是在文本、系统、bug测试各方面都有待加强。 不过另一个主线"恋爱"部分,有很好切合最后那个设定,在一些细节上的表现也不错。 →细节部分,比如说人设其实都可以跟剧情后段的设定切合。 →这方面剧情算是可圈可点。 顺便一提,梦设定有点像是"神样家族",风格有点象晴荫自己提到的农林(农林前期倒是更偏日常)。
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AC在,爱一直在! 可以看得出来这个游戏是真正的“独立”游戏,一切随着作者的内心而作。无厘头的剧情虽然不一定是受众最广的,当一定是最想写出来的。
本身的剧情一般。 强烈的acg文化背景,当成主角们玩梗说骚话的轻小说看倒有些意思。 我对独立游戏的期待就是这样,不要求面面俱到,有自己的特色和亮点就行了。
《霎时晴荫》,个人感觉一个合格的国产gal,不乏亮点但是受众较小,同时槽点较多,接下来是具体测评 [h1]画面、音乐及配音[/h1] 作为AVG游戏的最直观卖点自然是游戏所带来的视觉和听觉的体验,本作CG较为精美但数量稀少,小剧场模式人物可爱给个好评,相对应地立绘质量稍显逊色,不过各人物辨识度较高,UI设计较糟糕是扣分项。 本作的BGM就本身而言质量都可以,剧情高潮部分和插科打诨的情节BGM可以说相当应景,但是有很多场景感觉BGM与情节不搭调,以及BGM留白的部分让我较不适应。接下来是配音,本作的中文配音都比较不错,基本没有棒读,傲娇林檎、蠢萌梦、loli控老师、黄段子学姐(第一可爱的男主?),角色性格借由CV表现得很好。 [h1]剧情和节奏[/h1] 本作前大概三分之一的部分基本就是个单纯的玩梗电波作品,主线毫无推进,资深阿宅的话大概会会心一笑,不是这部分群体的话会觉得比较尬,因为节奏太~慢~了~我初期以为这作品就是没主线的来着…… 中期剧情开始发力,在男主的社团进行正能量活动的同时渐渐开始揭露剧情设定,推进人物关系,后期引爆伏笔,神转折,升华主题,总体节奏和脉络都比较清晰明朗。 虽然是这么说但是槽点还是有的:1.人物关系推进过快,基本好感度就是瞬间刷满的感觉,或者说一开始就是满的?2.配角的存在感问题,除了主角团外其他人完全没戏份,甚至到后期主角团的两位都神隐了。3.剧情太散,虽然能把故事说清楚但是没有很激昂的感觉。 [h1]其他游戏体验方面[/h1] 这游戏的剧情外游戏体验可谓相当糟糕,语音音量不一致、配音和文本不对应、AUTO功能经常失效(尤其是本文为省略号时)、各种按钮不好用(经常要按好几下)、触发TE后必须要手动返回。各种问题给本作减分极多,希望后期能够完善。 [h1]总评[/h1] 《霎时晴荫》是一款及格水平的国产AVG,轻松时刻打发时间比较合适,10小时以上的游戏时长也能算值回票价,虽然剧情不大禁得起推敲,众多BUG也令人不快,但是作品本身前期轻松愉悦的氛围、后期积极向上的主题还是能够给玩家带来一定的享受。 [h1]评分[/h1] 游戏性 5/10:令人崩溃的BUG严重影响了正常的游戏体验。 创新性 7/10:大量的玩梗和后期的神转折。 艺术性 6/10:不错的配音与CG。 表现力 6/10:能够表达出主题但是共鸣不大。 以上测评仅供参考,只代表个人意见。 [quote]欢迎加入我们Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/shebaodashi]社保大师[/url]←点击加入,一起分享游戏的乐趣 欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/33626473/]社保大师鉴赏家[/url] ←点击加入,查看精彩评测 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
我只能说可能制作商比较穷,游戏主界面都不待用心设计其他的就更别说了,我是入了你初回的人,那实体版我都无力吐槽,就这样吧这游戏在我仓库发霉已久了,以后这家厂商出的游戏得绕着走~
终于玩完了。 这一类游戏我是不会跳过的 BUG还是很多 比如 在某一章突然没响应 自动时候卡住之类的 但是光论剧情我会给5分 因为感觉就是无脑玩梗 和各种卖人设(女装好可爱啊!!!) 而且感觉剧情不圆满 学姐尼???老师尼??? 后面都没有 总体来讲如果你是特别喜欢剧情向的东西 就省钱吧 总分(5.5/10)
在国区买一份支持一下
也许我没通吧,看评论这个好像挺复杂。我就说说前面几章吧,用梗太多,剧情有点生硬,老套,玩的我想退款了,但是这并不算认真玩过,所以我选择继续观望,等个大佬打出个指南,我以后再通关,现在的我是不推荐购买的。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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