
《幻世情缘》是一款角色扮演游戏,讲述少年踏上复仇之路后,经历的一系列离奇曲折的故事,而在这途中,遇到了来自异世界的少女......
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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现在已经通关,这款游戏是个人项目,希望制作者能注意到这篇评测。 在这游戏里我找不到优点,除了平庸就是缺点,除了缺点就是平庸。 RPG Maker的游戏如果没有足够的编程能力修改玩法,或是没有足够的画工美化每一处细节,不太容易有什么出彩的地方,我目前的游戏进度尚未推翻我这一观点,希望通关之后这款游戏能给我机会修改上述言论。(通关以后丝毫不想修改上述言论。) 接下来说说我眼中的问题。 [h1]人物性格不够饱满[/h1]人物的性格应当由言语来表现,而非外在形象或是语音。人物对白中很难感受到附带的感情,完全是在述说台词。 [h1]2D头像太过单一[/h1]RPG Maker MV自带纸娃娃系统,支持给同一张脸制作不同表情的功能,而且操作起来很方便,制作组(人)真是太懒了。游戏中人物无论是何心情,都使用同一张头像。开局时全村死光的时候,那位路过的女勇士微笑着看着眼前发生的一切,十分的出戏。 [h1]游戏文件没有加密[/h1]RPG Maker MV自带加密功能,为什么不用呢?如果用了加密,说不定我还不会发现下述这么多问题呢。 [h1]自定义内容几乎为0[/h1]我没有看核心脚本是否有变动,至少我玩到的部分都是原生引擎的内容,除了运行游戏刚开始时的logo。至于插件,我发现游戏工程里导入了三个插件,其中有一个处于关闭的无效状态,另外两个插件分别是调整少许游戏运行的参数和展示标题界面前的logo。目前市面上有很多免费商用插件,退一步说,哪怕是付费插件,特别是steam版RPG Maker的DLC,只是简单用上几个也会使游戏大放光彩,制作者真是太懒了。特别气人的一点是,游戏文件里有我最喜欢的怪物图鉴系统,但是游戏工程里并没有加进去,更别提启用了,制作者真是太懒了。 [h1]对白出现方言和语病[/h1]故事背景不是中国发生的事,也没有必要使用方言梗,对白却出现了非标准汉语,这是文字游戏很致命的一点。游戏中还有非标准标点符号,这种表达人物心情的方式是最low的。制作者对成语的掌握程度很差,建议多阅读文学作品,以免贻笑大方。另外文案中有少许错别字,无伤大雅但还请尽快修正。 [h1]有一个分支选项的存在完全没有意义[/h1]游戏内对话的分支选项出现次数不多,其中有一个分支选项,无论选择哪个分支,都不会对后续剧情产生影响,因为分支里面只有对话,没有任何开关或变量参数的改变。 [h1]事件中的命令处理存在逻辑问题[/h1]武器升级的命令条件分支是错的,导致武器只能升一级。 [h1]没有技能说明[/h1]这点没得可解释,之前有人评测过这个问题,现在我又遇上了,说明制作者根本没用心。 [h1]制作者分不清东南西北[/h1] [h1]数据库内容结构混乱[/h1]这个问题有一半成分是题外话。从数据库中能看出制作者对这款引擎的使用能力很不到位,欠缺归纳的思维,造成冗余数据很多。能够在事件中用一条指令完成的事情,制作者占用了一组数据的资源。比如不同时期的角色,制作者为每个不同时期的同一人物创建了一条数据,而它们当中仅仅是职业、头像、等级、装备不同。其实变换职业可以在事件中用转职功能,更换头像、修改等级、修改装备等也可以在事件中完成。再比如头像文件,每个文件可以存放8个头像,制作者为每个自定义头像开辟了一个文件以企图增加游戏总文件大小,于是每生成一个头像就浪费了七个头像的存储空间。再比如,同一场景中的剧情推进过程中,NPC位置、数量会有变动,这些变动应当依靠事件的显示和隐藏、姿势的改变来实现,然而制作者选择制作另一张地图来表现改变后的场景,浪费了不止一星半点的资源。最后,有好几张地图以及好几段剧情在主线中没有出现,由于事件结构混乱,我一时间也没找到触发条件在哪里,比如说血蝶那部分剧情。总而言之,制作者懒,制作者对引擎的把控能力很差。 [h1]剧情逻辑上有问题[/h1]幼年的主角怎么吊打成人的?男主角的恋情怎么发展的?大战在即,姑娘不顾世界安危拐走了男主真的可以吗?另外三个主角就那样领便当,不觉得交代得太草率了吗?团长牺牲后还有很长一段剧情在讨论此事呢,三个主角牺牲后就只字不提了,赶着发售就给省略了吗。 [h1]个别迷宫太难,与游戏风格及类型的定位不相符[/h1] [h1]很多细节上槽点多多,一整天也说不完[/h1] [h1]不产鱼的村子请不要叫渔村[/h1]
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《幻世情缘》是一款角色扮演游戏,讲述少年踏上复仇之路后,经历的一系列离奇曲折的故事,而在这途中,遇到了来自异世界的少女......
主角还是个采蘑菇的小少年就能徒手在女厕所门口揍扁海军服大汉,强。 场景互动不多就算了,物品和技能连说明都没有,拜托用点心。 主角长大第一个boss战大概是设置了不可击败, 上buff上毒拖了半天实在是顶不住了才发现特么是必败战。 不如开头群攻9999带走算了,要么根本不要触发战斗。 玩不动了~
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♥♥♥♥ GAME EVER ,not because of the story line but which rpg game when you level up no matter how high are you only +1 point to each attributes ? and with some equipment your level is ♥♥♥♥♥♥♥♥ ,its easily goes to 999 attributes but thats fine ,i just train my stupid level to beat boss and what now ? you can keep trigger your storyline even its already pass or either you beat the boss ! im on the finally boss now , and im stuck at there ?? the boss have two form , first and second , fight for 2 time for each of the form im level 85 now ,and now i cant trigger the story ,and i cant go back I JUST CAN SAVE AND WALK AROUND IF YOU GUYS INTERESTED IN BUG GO AHEAD EVEN ITS CHEAP BUT ITS STILL A GAME FIX BUG FOR RESPECT GAMER PLS .
RPG Maker做的回合制RPG游戏 优点:中文剧情 缺点:枯燥的打怪过程 尤其前几场战斗还有那种血贼多 需要来来回回打好几个回合,但又没有什么策略可以使用的纯粹比拼按回车的战斗
剧情非常好的rpg游戏,还原了经典rpg讲故事的要素。比很多注重华丽界面或者战斗界面的游戏在剧情上要好很多。游戏很感人!战斗也不是很肝,打起来有一种莫名其妙的爽快!价格也是很便宜,适合一次性体验剧情打完故事!
这是一部非常值得推荐的游戏。 RPG游戏最重要的部分就是故事了,而作者很会讲故事。本作剧情设置起伏、紧凑而感人,我觉得要比大部分同类型游戏更胜一筹。战斗方面,前期战斗都很简单,只需享受过程即可。游戏画面虽然使用了官方素材,但是在渲染气氛上做的很棒,有身临其境的感觉。它的价格也很便宜。这部游戏非常适合在闲暇时坐下来一次性体验完!
这个游戏有bug吧 跟天姬找天灭之后打完魔王了 也解决了血蝴蝶事件回到王城就又进行挑战赛了啊 而且黑屏 这个时候不应该回王城报告的吗 在这里卡了 难道是我玩的不对吗 求解答 是因为bug还是因为我有什么重要的事件错过了?
RPG Maker strikes again! 幻世情缘 is one of hundreds of low effort retro-pixel RPG Maker asset/construction kit flips spamming the Steam catalog, made with the RPG Maker video game construction kit... in their own words, "Our easy to use tools are simple enough for a child." Like all RPG Maker "games", this is essentially a bunch of low quality/canned assets from RPG Maker coupled with a cringeworthy high school anime club fan fiction. There's no English translation for the game, but that's ok. It turns out, the language of bad games is universal. As with all RPG Maker games, the poor quality engine displays badly in fullscreen and doesn't have full HD support or any graphics tweaking options, making this unacceptable for any dedicated modern PC gamer. The point can be made that the intention of RPG Maker is to make demos and small games to pass around friends, and shouldn't be used for "professional" game development. This is a poorly made non-English JRPG with a painfully generic, badly written story and poorly assembled encounters and level design... it might be a good idea for Valve to consider banning these kinds of lazy construction kit cash grabs. Gamers who want a good retro JRPG experience would be better off playing the originals, like Final Fantasy, Star Ocean or Chrono Trigger.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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