
何気なく頼んだ「アイスコーヒー」の注文が、奥の部屋への「合言葉」になっちゃってる喫茶店。 1周5分の、ちょっとおかしくて怪しいマルチエンドADV。
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About
「アイアイ喫茶店」は、1周5分のマルチエンドアドベンチャーゲームです。ビジュアルノベル形式で、テキストの進行や選択を通してゲームを進められます。
舞台は、何を注文しても奥の部屋に通される喫茶店。ストーリーを進めながら、そこで起こる奇怪な事件の真相を紐解く物語です。選択肢や喫茶店での注文を通して見られる複数のエンディングを通してヒントを獲得し、その謎を探っていきます。真のエンディングにたどり着くことによって、プレイヤーは一連の不思議な事件の謎が明かされます。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ゲームとしてのオリジナリティは「何を頼んでも奥の部屋に通される喫茶店」という一点におおむね集約されています。しかし、その強みを支えるシナリオやキャラクターも丁寧に創られていて、決して設定のシュールさだけでゴリ押すとかいった作品ではありません。面白い創作物としてちゃんと成立しています。 (個人的に好きなポイントとしては、思いのほか主人公のツッコミの切れが良くてふふっとなりました。) ゲームとしてのシンプルさにプレイヤーが飽きてしまう前に、後味のよいエンディングを迎えてくれるボリュームにも好感が持てますね。この作品自体が、喫茶店で飲み物を頼み、しばらくのんびりしてから出るくらいの値段、時間でデザインされています。 総じて、歩き疲れてふらっと立ち寄ったお店で、思いのほか美味しいコーヒーが出てきてくれたような、そういう嬉しさを感じるゲームでした。ごちそうさまでした。
喫茶店で注文をすると物語が分岐するミニゲームみたいな感じでした。 特定の組み合わせじゃないと到達できないエンドもあるので攻略サイトを見ながら全実績解除するのが楽だと思います。 ほぼ作業ゲーですが値段も安いのでちょうどいい暇つぶしになりました。
1周5分でサクッと遊べるADV。段々明らかになっていくストーリーに、シリアスありギャグありで楽しめる! ゲーム内のヒントも充実してるので詰むこともなし。 メイドさんがかわいい!!!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
素晴らしいゲームですけど、システムはちょど面倒だ、多周目の場合クリックバカ。これ以外は大満足だ、台本おもろい、次の作品も期待しますよ。
途中からエンター連打してましたw次作があるならスキップ機能は改良があってもいいかも。 そして同じライターさんにもっとボリュームのある新作を書いてほしい...。 音楽もイラストもすごく好きで刺さりました。優しくて、心の中にすっと入っていく作品。 プレイフィールが2000年代のゲームみたいで懐かしい気持ちになりました。ありがとう。 安いし多くの人に手に取られてほしい。
じっくりと読み進めながら、色々推理したりしてプレイしてみました。 とても丁寧にシナリオがまとまっている印象を受けます。 ・概要 親戚の集まりでおばあちゃんの家に来たあなた。 夜、眠れないあなたは外を歩いていると、不思議な喫茶店を見つけます。 その喫茶店は、何を注文しても奥の部屋に通されて…。 ・ゲームシステム 喫茶店のメニューによって、その後の展開が変わる、 1プレイが大体5~15分程度の、短いビジュアルノベル。 特定のメニューで特殊なエンディングに分岐して、新しい情報が手に入り、 それらの情報をもとに、喫茶店の謎を解き明かしていくゲームです。 手に入った情報は、ストーリーマップやアイテムといった形でまとめられるため、 総当りで進めていく形式ではなく、どちらかといえば推理をしながら進めていくほうが良いでしょう。 ・シナリオ シナリオはあらかじめ、ほとんどの筋道が決まっていているループもの。 そして、メニューを注文するごとに、展開が少しだけ(ときには大きく)変わり、 最終的に、喫茶店を取り巻く謎が解ける仕組みです。 展開が変わってもキャラクターの行動原理がブレないようにシナリオが組まれているためか、 シナリオを進めるごとに、キャラクターの行動の理由や動機がすっきりと伝わってきました。 ・総評 全体的に、プレイの手軽さや気軽さをとても重視して作られているゲームです。 また、ゲームの進行によって新しい事実がわかるたびに、 登場人物への印象が次々と変わっていく作りにしてあって、そこがとても良いと思いました。
面白かったです。二人がいなくなってからの哀しみが染みた。その分ハッピーに終われた感動はあります。
メニューが多いが、何を頼むか、次にどういった行動をすると良さそうかということをそれとなく教えてくれて、情報も一覧で確認できるのでわりとスムーズに進めていけて(ちょっと迷ったけど)楽しめました。 本編に直接関係しないメニューも組み合わせて実績になったりするのは遊び心があって好きです。
何でも裏メニューになるという面白発想の勝利。全選択肢を総当たりしても3時間かからない気軽さがよい。
アイアイ喫茶店……のご注文ですね お待ちしておりました 奥にどうぞ
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