
Firmament Wars is a multiplayer strategy game with fast-paced real-time warfare. Build a wall, fire cannons, and launch missiles on your way to victory! Select from 7 government types and compete with up to 8 players on a variety of maps! Go forth and conquer!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Firmament Wars is a multiplayer real-time strategy game where you clash for military domination of your foes in this fast-paced warfare simulator.
Duke it out in tile-based combat in multiple modes of play including Free-For-All, Team, and Head-to-Head Ranked play. Select from seven different governments, each of which offers different styles of gameplay! The game begins with players in their capital. Send forth troops to conquer territory with the ultimate goal of eliminating your opponents! Use a variety of tactics and technology to get an edge on your opponents—research technologies, build walls, fire cannons, launch missiles, and more!
Up to eight players can play simultaneously in a highly flexible game creation system that even allows computer opponents to join your team! Serious competitors can test their mettle in ranked head-to-head combat and climb the leaderboard!
Seven different governments with varying perks.
Select from over 300 modern, historic, and fictional flags!
Fast-paced gameplay keeps average games about 15 minutes in length.
Complete stat tracking and leaderboards let the whole world know who is the best.
Game creation and chat system make it easy to setup and configure new games.
A simple technology tree allow you to unlock offensive and defensive technologies that give you the edge in combat.
Gather resources, food, science, and culture, from every tile that you occupy! Gathering resources is crucial to receiving troops, building walls, launching missiles, and even triggering a cultural revolution in your enemy's territory!
Go forth and conquer!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Italian, Polish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
RTS на глобальной карте планеты, суша которой поделена на множество секторов. Сектора могут быть свободными, могут быть под властью варваров или других игроков. Ну или компьютера, если вы его добавите в матч. Вам нужно собрать армию и завоевать планету. Со старта вы можете выбрать себе флаг, название страны и форму правления, каждая из которых обладает своими бонусами. Это игра как бы. В игре есть как бы армия, как бы "великие люди" (типа лидеры), как бы бой, как бы исследования и как бы строительство. Всё как бы. Вы видите на экране планету и сектора и справа видите менюшку со своими возможностями и параметрами. Всё это не говорит вам ни о чём. То есть, вы видите там что-то, но на самом деле это вам ни о чём не говорит. Вы понятия не имеете что происходит. Например, собрать армию. Ткнули, получили циферку в текущем выбранном секторе. Но никакого понимания сколько её соберётся, от чего это зависит, откуда она вообще берётся. Вот просто. Ткнули, циферка вашего войска увеличилась на 5. Или на 15, или на 40. Откуда что - xз. Или решили вы атаковать сектор, ткнули на кнопочку, в бой ушла вся армия. А потом атакуете другой сектор, а в бой пошла только часть войска. Какого чёрта происходит? XЗ. Или вот этот сектор, там войска. Скажем 4. Варвары. Вы атакуете их своими войсками и у вас отнимается 4 ваших войска. А вот этот сектор с таким же количеством хозяев отнимает от вашего войска 15 единиц. Почему? Ответ тот же. Есть кнопка построить бункер (к примеру) Но что конкретно он даёт в цифрах - не понятно. Теоретически должен давать защиту, может быть, но это не точно. И чем бункер отличается от стены, вы тоже не в курсе. Просто ткнули и построили. В игре есть исследования. Как бы. но на самом деле, никакой ветки технологий, а уж тем паче нескольких нет. Их всего несколько. На технологии тратятся очки науки, которые берутся непойми откуда. Просто накопились, жмакаете на кнопку получаете функцию. Например возможность построить бункер или запустить ракету, что бы обстрелять врага и поуменьшить его войско. На всё это, исследование, строительство и обстрел тратятся те же самые очки науки. Да. Думали, что для строительства стены нужен камень? Неа. Надо наморщить лоб и всё случится. Возникнет бункер, полетят ракеты. Да, кстати, не надейтесь, что там большая очередь строительства. Бункер да стена. И хватит с вас. Всё равно вы не станете это строить. Некогда, да и бессмысленно. Есть там в меню какие-то ещё показатели, типа еды, но нафига оно вам разбираться просто некогда. Это РТС. Никто не будет ждать вас, пока вы прочтёте надпись хотя бы. Пока вы присматриваетесь к буквам там ваши оппоненты уже во всю сектора захватывают. Так что и вам в бешеном темпе надо кликать на что попало, пока это не сожрали другие. Какая там к чёрту стратегия? Печатаете войско и вперёд сломя голову, попутно печатая новые войска, когда старые закончились. Захватив достаточно секторов вы перестаёте видеть и понимать что вообще происходит, потому что не видите всех своих владений, так что, пока вы пытаетесь отобрать сектора у одного противника, с другой стороны кто-то безнаказанно уже сожрал половину вашей империи, пока вы не видите. Война? О, можно пульнуть ракетой, стрельнуть из пушки, которые почему-то пожарные, и даже шмальнуть ядерной ракетой. Только толку вот. Пока вы ищете кнопку для стрельбы и выбираете сектор, вражеское войско давно уже оттуда убежало, отняло у вас пол континента и выстрел ваш пропадёт задаром. Особенно при стрельбе ядерной ракетой, у которой существует тайминг на подготовку выстрела. Так что, какая к чёрту стратегия? Там даже тактикой не пахнет. Это голимый кликер. Кто кого перекликал, тот и победятел. Так что, всё до нелепости убого. А как красиво смотрится ролик в магазине. Но увы. Периодически игра подвисает на секунду-полторы. Видимо это синхронизация серверов. Так что, вы можете представить как уныло выглядит техническая составляющая поддержки он-лайна. Он, кстати говоря, пуст. Не то что бы игроков мало. Они вообще отсутствуют. Ну да это и понятно, игра на поверку оказалось не интересной, так что, видимо, потыркавшись немного люди в игру не возвращаются. Но, подозреваю, что даже насыщенный онлайн не спас бы эту игру. По-сути это провал. Может, если к игре запилят карточки, то с большой скидкой и будет смысл её купить ради фарма карт или ковки значка, но пока нет никакого смысла в покупке. [table] [tr] [th]Графика[/th] [th]8/10[/th] [/tr] [tr] [th]Геймплей[/th] [th]2/10[/th] [/tr] [tr] [th]Звук[/th] [th]6/10[/th] [/tr] [tr] [th]Локализация[/th] [th]10/10[/th] [/tr] [tr] [th]Сюжет[/th] [th]0/10[/th] [/tr] [/table]
I have several 4x strategy games but sometimes you just need a quick fix; something that requires some strategy yet can be played out in about 15-20 minutes. IMO this game is very well priced and worth every penny. Definitely a game I will return to often when I do not have several hours to play.
I have been following the development of this game for awhile, since it was in browser. Its a great way to play quick risk games, that also has a few of its own innovations. The balance is pretty on point and the maps are varied. I hope it continues to see support with more maps, and that more people get it so its easier to find a game, however there already is a pretty friendly and dedicated community surrounding it.
This is quite a lot of fun. I recommend reading the instructions on "How to play first". The game can move quickly and the lower levels can lull you into thinking that this is more like a 4x strat game but you forget that it is real time. It would be super awesome to be able to import your own flag and maybe earn skills that change game play over time. I feel like there is a lot this came can be and yet it is also simple to jump in and play. Thanks for the great game!
A great multiplayer game perfect for competing together among friends (or solo against the computer). Games are fast and last about 15 minutes. Takes the foundation of Risk's gameplay and transforms it into a fast-paced real-time 4X format. While the gameplay is in the style of Risk, this games features take it way beyond it by adding variety of more in depth features you would expect to see in strategy games: tech tree, defensive structures, weapons, etc Overall a fantastic game thats well thought out and implemented. I was pleasantly surprised how polished this game was and did not notice any bugs during my game sessions. I would highly recommend to anyone interested in strategy or board games. Looking forward to seeing more from this developer.
[h1]Firmament Wars to gra z gatunku strategii (tylko tych trochę bardziej upośledzonych) :D[/h1] Na wstępie: [b]oprawa graficzna[/b] [i]nie powala.[/i] Widać to już nawet na screenach, ale [i]dopiero po uruchomieniu[/i] odczuwa się [i]jak bardzo słabo jest wykonana.[/i] Po pierwszych 30 minutach grania miałem wrażenie, że gra ta [i]została przeniesiona bezpośrednio z urządzeń mobilnych.[/i] [b]Oprawa dźwiękowa[/b] [i]wcale nie wypada lepiej[/i] - prosta melodyjka w tle i nic więcej - chciałoby się nawet rzec, że [i]brak jakichkolwiek efektów dźwiękowych podczas akcji[/i], gdyby nie fakt, że [i]akcji... praktycznie nie ma?[/i] Cała [b]rozgrywka[/b] opiera się na wybraniu kraju, który chcemy poprowadzić do zwycięstwa [i](wybór nie ma absolutnie żadnego wpływu na rozgrywkę, co najwyżej na kolor mapy)[/i] oraz wybraniu rodzaju rządów w naszym kraju [i](czyli drobnego bonusu na start, którego nawet nie odczułem)[/i] i zajmowaniu kolejnych fragmentów lądu, dopóki cały świat nie będzie nasz. Jak już wspomniałem gra [u]nudzi po bardzo krótkim czasie, absurdalne osiągnięcia wcale nie zachęcają[/u] do dalszej gry, a [u]oprawa dźwiękowa i grafika[/u] (przynajmniej dla ludzi co używają monitorów Full HD) [u]znacząco odpychają.[/u] Dodatkowo trzeba nadmienić, że [b]autor postanowił przetłumaczyć swoje dzieło[/b] na wiele języków świata, [b]używając[/b] w tym celu [b]Google Translatora[/b], więc samo [u]menu bardzo kłuje w oczy.[/u] [h1]Myślę, że gra mogłaby mieć spory potencjał i osiągnąć duży sukces na urządzeniach mobilnych, ale jak na platformę Steam, to moim zdaniem zdecydowanie za mało. Gra jest jeszcze we wczesnym dostępie, więc zobaczymy jak rozwinie się przez najbliższe kilka miesięcy, ale jak na chwilę obecną to bardzo słaby produkt.[/h1]
[quote=17173萤火虫] 加入[url=http://firefly.17173.com/]17173萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 《苍穹战争(Firmament Wars)》是一款十分直接的即时战略元素,虽然是即时战略,但由于一些重要资源的获取是一定时间发放的,所以只要在一定时间内完成操作即可,前期对操作的要求不算太高(换言之,后期要求依旧很高)。游戏里没有复杂的兵种建筑等等,每个地区仅有简单的食物、科研与文化三个属性,占领区域后即可获得区域的收入。士兵也很简单的用数字进行表示,玩家需要进行的操作大致只有调兵集合或者进攻,研究防御或者攻击科技,建造防御科技研究出来的建筑以及使用研究攻击科技获得的武器攻击这些简单的操作。总体来说是一个不错的小游戏。 PS:游戏本身有汉化,汉化质量还不错,除了一处地方外都十分明了(那一处地方是“下一个好友”选项意义不明,猜测是添加好友的意思)。 但游玩过程中也意识到了游戏的一些问题。 [h1]过少的游戏人数 [/h1] 可能是因为游戏刚发售不久的原因,我玩这个游戏的四五个小时内,在游戏默认的频道里一直只看到除外我外的一名玩家,而那名玩家似乎只是在挂机,房间列表也始终是空的,自己建房间也没人进来,所以完全无法享受到任何多人游戏的内容,本评测也无法对多人游戏做出任何的评价。 另外,游戏里的频道只允许自己输入频道名进行切换,而这个频道名是任意输入的,所以我也不清楚有没有其它有人的频道,感觉这种设定有些诡异。 [h1]难度变化过大的AI[/h1] 游戏里第6级难度(非常困难)的AI感觉十分容易击败,但第7级难度(狂暴)却极其难以击败,至于第8级难度(巨兽),只进去体会了一下就没继续了。感觉这种难度的变化十分大,第7级AI的暴兵速度极快,而且特别擅长多面开花,如果前期未能有效遏制,到后期会被拖入无尽的游击战直至被拖死。感觉这种难度的数值设定上可能有些问题。 [h1]不佳的游玩体验[/h1] 本身游玩的体验不是特别好,因为这个游戏里调兵只能从一个区域调往相邻区域,而一旦选中了一个区域与调兵按钮后只能按Esc键才能取消。后期操作极为繁多,感觉对手速的要求很高(因为后期游击战频繁),而这种调兵操作本身就很繁琐,而且感觉点击的时候经常判定我没有点上,而一旦一个环节出错要取消又必须按Esc键,所以经常手忙脚乱,再加上游戏时不时会有些卡,经常错过截住敌方主力的机会,整体感觉十分糟糕(主要指后期操作多的时候)。 另一方面,虽然游戏有各种科技,但攻击科技需要按键太多,而且后期效果一般,反而会影响到后期的操作时间,而唯一有效的核弹又有延迟,很难炸到地方大部队,所以导致后期攻击科技较为鸡肋,感觉后期就是陷入不断的游击战之中。 [h1]缺少的游戏说明[/h1] 游戏说明需要打开额外的网页暂且不说,游戏说明没有汉化也暂且不说,游戏说明里始终没有提到每次补充的军队数是由什么决定的,在和7级ai的大后期游击战中经常因为补充军队过少而失败,怀疑补充军队与总粮食数和当前军队数同时挂钩,但找不到任何的游戏说明,这一点让我感觉很失望。 [h1]简单的游戏攻略[/h1] 最后附上一个简单的游戏攻略,推荐使用专制,因为己方领土自由移动(即己方领土内调兵不耗能量)作用极大。 首先建议使用快捷键进行操作,否则很容易来不及,A攻击、S分开进攻、D部署部队以及R紧急征召。我将战斗分为前期中期和后期。 前期任务很简单,尽可能的占领空白区域并向敌人所在地靠拢,这里就要提到专制的优势了,因为专制可以全程利用S分开进攻来占地,而分开进攻只消耗1点能量,后方的部队不断用攻击移动自己前线区域即可(专制在己方领土移动不需要耗费能量),每一回合所有的能力应该都用在S上,直到没有区域有多于1的军队时使用D部署一次军队,再进行这个操作,直到与敌方接壤为止(非要害区域的土著绕开即可,要害区域可以打掉)。 与敌方接壤后就是中期了,还是用A键集中己方兵力,然后用S分开进攻来攻击对方只有1个单位的区域(注意分开进攻只有一半的实力,所以最好数量较多后再进攻,而且只进攻1单位的区域),如果能量富裕而军队不足可以用R紧急征召来换取军队,总之尽一切办法在敌方后方游击。 如果敌方占领区域被你局限在不足十块区域内,你就成功进入了后期,否则陷入僵持的话,如果是7级难度的情况多半已经输了。但只要限制成功,对面的军力就会比你少,这时你再找机会逐渐歼灭对方主力,然后一步步蚕食对方军队即可,这个阶段可以多用A键进攻,毕竟需要歼灭主力了,如果一切顺利的话对方很快就会被你消灭掉。 游戏过程中科技只需要研究进攻科技即可,自己寻找机会多消耗一下对方军队就行,不需要建造防御建筑。 以上为pve经验,pvp实用性未知(毕竟我真的找不到人pvp)。但根据多次pve检验,这个方法打6级难度基本必胜,打7级难度近点大概率胜利(比如你北美它南美,或者你非洲它大洋洲),打远点多半还是输。如果一切顺利游戏时间大约为3分多钟。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]17173萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]17173萤火虫鉴赏家[/url]
This game is really fun and I put more time on the web based version than on this version. Im happy it's on steam but it needs more players playing online desperately. I enjoy the singleplayer and would love to branch out to multiplayer. It's very interesting how deep this game is but it would be more helpful to display more icons or whatever to see what the great people do and such. Overall I highly suggest picking up this game and giving it a try if you like games such as risk but what a more in depth experience!
No depth or originality. A bad copy of a decades old game, Risk. What a wasted opportunity.
Risk in real time, works astonishingly well. Things i'd like to see added: -a feature like in Aoe2 where you can propose and join an alliance with another player -stable netcode -a preview screen for the maps in the menu -more science weapons in between the (cheap) missile and the atomic bomb Keep it up, great game!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| imomushi | $8.6K | 246 | 87% | $1.99 |
| Boreal Blade | $8.6K | 686 | 63% | $0.79 |
| Stowaway | $8.6K | 553 | 75% | $0.79 |
| 侠客春秋 | $8.6K | 100 | 65% | $3.00 |
| Bonnie's Bakery | $8.6K | 121 | 97% | $3.99 |
| Room: 405 | Love Beyond Reality | $8.6K | 63 | 78% | $3.99 |