
何気なく頼んだ「アイスコーヒー」の注文が、奥の部屋への「合言葉」になっちゃってる喫茶店。 1周5分の、ちょっとおかしくて怪しいマルチエンドADV。
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About
「アイアイ喫茶店」は、1周5分のマルチエンドアドベンチャーゲームです。ビジュアルノベル形式で、テキストの進行や選択を通してゲームを進められます。
舞台は、何を注文しても奥の部屋に通される喫茶店。ストーリーを進めながら、そこで起こる奇怪な事件の真相を紐解く物語です。選択肢や喫茶店での注文を通して見られる複数のエンディングを通してヒントを獲得し、その謎を探っていきます。真のエンディングにたどり着くことによって、プレイヤーは一連の不思議な事件の謎が明かされます。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
どれを注文しても合言葉で店の奥に案内されるネタゲー…かと思いきやその裏に隠されたストーリーが面白い。ぜひネタバレを踏まずにプレイしていただきたい。プレイ時間も3時間ほどでクリアできるため、長すぎないのもいいところ。あと女の子がかわいい。
1時間半で全実績解除 Steam実績を1つずつ達成しつつゲーム内にあるストーリーマップを見ながら時々出てくるヒントらしきものを試してたらクリアまでいけた。 メニューが合言葉になってて毎回奥の部屋に通される理由も最後までやれば納得のいくちゃんとしたストーリーだった。
アホかと思ったらいや真面目、と思ったらアホみたいなゆさぶられる温度感が最高! このゲームやってるとおなかが空きます! プレイ中に出た情報をわかりやすく図解されていく機能があり、ヒントにもなり丁寧。 もしかしてこうすればいいのか…?というのが当たり、文章が変わったときがたのしいです。 キャラクターもみんな良く、CGもたくさんあって新しい絵が見れるたびに嬉しい! 良作です!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
めちゃくちゃ面白かった。 ギャグゲームかと思って購入したがちゃんとしたストーリーが仕立てられていて、全エンドを回収できた時の達成感と読後感の良さはすさまじかった。 自分はエンドにたどり着くのに時間がかかったが、散りばめられた小ネタが面白かったのでさほどストレスは感じずに楽しめた。 公式サイトにエンドを見るためのヒントや解法が示されてるが、察しのいい方ならノーヒントでエンドを回収できるかもしれない。 大事そうに書いてある部分はマジで大事なので、一見ルートに関係なさそうでもしっかり注視するのが吉。
値段相応のゲーム。手軽に遊べて内容もわかりやすい。 分岐やエンディングが大量にあるというより、選択肢が多いだけで奥行きに欠けるが、ひとつひとつの選択肢にしっかりとテキストが設けられているのが丁寧で面白かった。 次回作も近々発売予定となっているため、そちらにも期待できる。
なにを注文しても奥の部屋に通される 奇妙な喫茶店を舞台にしたノベルゲーム。 利便性の面で細かくこうなったら良いなってのはいくつかありますが メインのストーリーもくすっと笑える要素も色々楽しめて良かったので満足です。
ゲームとしてのオリジナリティは「何を頼んでも奥の部屋に通される喫茶店」という一点におおむね集約されています。しかし、その強みを支えるシナリオやキャラクターも丁寧に創られていて、決して設定のシュールさだけでゴリ押すとかいった作品ではありません。面白い創作物としてちゃんと成立しています。 (個人的に好きなポイントとしては、思いのほか主人公のツッコミの切れが良くてふふっとなりました。) ゲームとしてのシンプルさにプレイヤーが飽きてしまう前に、後味のよいエンディングを迎えてくれるボリュームにも好感が持てますね。この作品自体が、喫茶店で飲み物を頼み、しばらくのんびりしてから出るくらいの値段、時間でデザインされています。 総じて、歩き疲れてふらっと立ち寄ったお店で、思いのほか美味しいコーヒーが出てきてくれたような、そういう嬉しさを感じるゲームでした。ごちそうさまでした。
なぜそうなるのかが徐々に紐解かれていくストーリ構成で、本当に面白かったです! これは面白かったがゆえに気になっているというか、矛盾しているのでは?と思ってしまった部分があるので、どなたか納得のいく考察をしてもらえると助かります(自分ではどうしても矛盾を崩せませんでした)。 以下にその部分を書きます。クリアした人だけ見てください。 [spoiler] 選択肢によって、警察と公安を消す輩の到着時刻に差が生まれています。チーズを品切れにしたとしても見知らぬ女性と店長との銃の取引は行われていました。このルートでは主人公が銃の取引を先回りしていません。 また、主人公が銃を隠すルートにおいても、公安が消されている分岐が残っていることから、店にきた見知らぬ女性がというより、だれか店外の別の輩が公安を消している可能性の方が自然です。 これらを総合的にみて、どのルートを選んだとしても、公安を消した者(見知らぬ女性?その他の輩?)の方が警察よりも先に着いているなら、True Endのような ”警察が先に到着する展開” にならないのではないかと思われます。 補足ですが、大食いの男はおそらく公安を店員であるとは認識していませんし、銃の受け取りができない立場なので、彼がやったとは考えにくいと推察されます。秘密の注文により、大量の飯が出てきて部外者であると認識した可能性もなくはないのですが、「知らないうちに、秘密の暗号変わったのかなぁ」などの言動から気づいていないと思われます。 もしかしたら何か見落としている部分があるかもしれません。 筋の通った考察があれば、教えていただけると助かります。 [/spoiler]
喫茶店で注文をすると物語が分岐するミニゲームみたいな感じでした。 特定の組み合わせじゃないと到達できないエンドもあるので攻略サイトを見ながら全実績解除するのが楽だと思います。 ほぼ作業ゲーですが値段も安いのでちょうどいい暇つぶしになりました。
1周5分でサクッと遊べるADV。段々明らかになっていくストーリーに、シリアスありギャグありで楽しめる! ゲーム内のヒントも充実してるので詰むこともなし。 メイドさんがかわいい!!!
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