
And now he is forced to spend three nights at her coffin, fighting not only for his life, but also for the remnants of sanity. This visual novel in the best traditions of black humor and mystical horror
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Welcome to the worst vacation in the life of Thomas Brutus - a brutal student of a spiritual academy, who just wanted to relax, but got into a supernatural mess. It all started with the fact that his chance encounter with a witch, turned his whole life upside down. And now he is forced to spend three nights at her coffin, fighting not only for his life, but also for the remnants of sanity.
This visual novel in the best traditions of black humor and mystical horror offers the player:
- Choices that affect the witch's behavior and the course of events. Will you be able to piss her off to the point of “tearing her apart”, or will you talk her down to “light psychological torture”?
- A lot of creepy, disgusting and absurdly funny situations. Excuses won't help - you'll have to answer questions, play horrifying games and come face to face with nightmares.
- A ton of weird, sarcastic and deadly dialog. Gogol's classic? Forget it! Even the shadows can joke around here.
- Different endings depending on your decisions. Who knows, maybe the witch will fall in love with you... Or make a stew out of you?
Are you willing to endure three nights of hell? Or would you rather sign your death warrant on the first? The choice is yours.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
Мрачная визуальная новелла с выбором и довольно забавным юмором. Так как в игре есть выбор, то, соответственно, в ней присутствует несколько концовок. Сюжет интересный, так что новелла вполне подойдёт для одного вечера. В техническом плане игра пока сыровата. Во-первых, настройки постоянно слетают, а во-вторых, даже если выключить весь звук, музыка всё равно играет на полную мощность. Пришлось глушить её через микшер. Хоть игра и сделана с помощью нейронки, зато её цена символическая. Из плюсов: +Забавный юмор +Сюжет +Атмосфера Из минусов: -Настройки Игру рекомендую к покупке только со скидкой! Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Куратор: Lord Azazel Group [/url] [/h1]
[b]Смело скипайте.[/b] Здесь [b]всё[/b], начиная от сюжета и заканчивая картинками и музыкой, [b]сделано ИИ[/b]. Игра просто [u]без души[/u], [u]без какого-либо авторского стиля или видения[/u]. ИИ может круто помочь в разработке и дополнить идею автора, но если её изначально нет — получается просто [u]скучная, неинтересная пустышка[/u].
[h1] "БАБУШКУ, КОТОРАЯ УМЕЕТ ПИСАТЬ SMS, ВСЕ ПОДРУГИ ПО ДВОРУ ЗА ГЛАЗА НАЗЫВАЮТ ВЕДЬМОЙ" [/h1] [code] [b] Ребята из STuNT (там же не один человек, да?), похоже, даже не собираются сдавать обороты, продолжая творить все новые "чудеса" с помощью нейросетей. Видимо, вконец устав от погони за модными трендами в лице скуфов-квадроберов и прочей современной нечисти, они решили, что пора уже обратиться к классике. Вышло ли из этого что-то путное? Давайте разбираться вместе. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Наша история начинается посреди неизвестного поля в богом забытой глуши от лица Фомы Брута - БРУТального (!!!) студента духовной академии (!!!). На этом моменте можете сильно не париться - к сюжету этот бэкграунд не будет иметь никакого отношения - видимо, поэтому авторы вынесли его за скобки в описание игры в Steam. Так вот, наш Фома внезапно вышел на каникулы, и подумалось юноше, что лучший способ их провести, это отправиться... не пойми куда, не пойми зачем. Ну, в лучших традициях продуманных визуальных новелл, знаете. И вот, совершает наш Фома вояж по возделанным грядкам и полям, как на встречу ему - бабка. Искра, безумие, встреча двух психоп... необычных личностей, которая сама по себе не сулила ничего хорошего. Далее следует диалог, от которого сам Тарантино извелся бы от зависти. - Куда путь держишь, добрый молодец? - А тебе чего? Денег взаймы не дам. - Да я может тебя довезти хотела. - На чем? На своем горбу? - Да, только не на своем, а на твоем. Пересказываю вольно, ибо нет никакого желания заходить в игру и всопроизводить все дословно. Так вот, после такой вот животрепещущей беседы по душам Фома понимает, что с бабкой явно что-то не то, и предлагает ей совершить путешествие до ближайшего дома для "душевно-расстроенных". Бабка такому щедрому предложению, само-собой, почему-то не обрадовалась, завязалась перепалка, в ходе которой Фома не придумал ничего лучше, кроме как дать старухе промеж глаз. Та, само-собой, падает замертво. Причем, как оказывается дальше, замертво в буквальном смысле. Разрываясь между мыслями о том, что делать с трупом, и "да эта бабка на самом деле ниче такая", Фома и сам не замечает, как ему навстречу выходят родственники погибшей. И вместо того, чтобы сдать новоиспеченного "Раскольникова" в ближайший участок, им приходит в голову "гениальная" идея - запереть Фому и гроб с трупом бабки в одном сарае. Ровно на три ночи, по истечении которых родичи пообещали отпустить убийцу своей любимой бабули на все четыре стороны. А знаете, что самое интересное во всем этом? Нет? Вот и я не знаю. Вот только то, что я описал выше - это лишь самое начало. Начало потока бреда, который не закончится вплоть до самого конца истории. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Ну да бог с ним, с сюжетом. Хотя, мне несколько странно такое говорить, учитывая, что сюжет в визуальных новеллах, собственно, главная и основная составляющая. Но, может как-то оно дальше разыграется или фишки какие интересные у игры появятся? Забегая вперед, могу смело сказать - нет, на копировально-нейронном фронте по-прежнему без каких-либо перемен. Нас все так же ждет история, написанная максимально простоватым, не то нейро-сетевым, не то просто малограмотным языком формата бесед местных алкашей у подъезда. Сама канва истории подается автором как "современное изложение классического Вия Н.В.Гоголя". Бедный Николай Васильевич... подумал было сначала я, а потом пришел к выводу, что бедный - как раз я сам, потому что это мне пришлось знакомиться с "современной подачей" материала, в то время как незабвенный русский классик пребывает в счастливом неведении подобных интертрепаций. Ладно, что мы все про сюжет да про сюжет. Что там по технической части? Перед нами - кинетическая виз.новелла в любимом авторами поджанре "симулятор смертей". Да-да, тот самый пресловутый принцип бесед с начальством - есть либо его мнение, либо неправильное. Игра периодически услужливо ставит перед игроком выбор, но беда в том, что лишь один из возможных вариантов будет правильным - любые иные опции приведут Фому и нас вместе с ним к преждевременной смерти. Сам по себе жанр, в общем-то, неплох, и если надо - могу посоветовать парочку действительно неплохих представителей Вам в ЛС. В исполнении STuNT же меня в очередной раз вообще никак не цепляет. Даже наоборот. По части арта - очередная нейросеть на скорую руку. Я не знаю, может, кому-то такое нравится, но для меня все эти нейро-арты выглядят максимально бездушно, даже если где-то фон и дает неплохую картинку. Силуэта персонажей по-прежнему лютый кринж. Хотя, может, так оно и было задумано? Набор звуков скудный, стандартный и ничем не примечательный. Достижений и возможности сделать снимок экрана по-прежнему не предусмотрено. Благо, функционал для работы с текстом и возможность сохранить прогресс все еще на месте. И на том, как говорится, спасибо. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Треш-новелла о "Вие" в современной обработке - Сюжет с минимальной смысловой нагрузкой - Выборы без выбора, одна истинная концовка - Однообразные нейросетевые изображения - Слабое звуковое сопровождение - Не поддерживается функция съемки экрана - Нет достижений/карточек Steam - Завышенный ценник +/- Русский язык (собирает донаты на лечение) + Инструментарий для работы с текстом + Возможность сохранить прогресс [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] "Ведьмы зов" на удивление оказался короче своих предшественников. В обычных обстоятельствах я бы даже внес это в минус игре, но здесь... пожалуй, воздержусь. Что сказать? Ситуация по-прежнему никак не меняется. Раз от раза STuNT выпускает абсолютно однообразный одноразовый продукт с переходящим набором одних и тех же симптомов, главным из которых лично я вижу непомерное использование нейросетей. Для меня виз.новеллы - это про творчество, самовыражение, оригинальность, донесение особой подачи... А здесь - все пусто, холодно и без души. Уж простите за откровенность, о которой никто не просил. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
[h1][b] Хорошо было в средневековье: девушка не дала, пошел в церковь, сказал, что она ведьмa - сожгли падлу [/b][/h1] [b] Ну и плодовитые же ребята эти разрабы из STuNT. Пашуть и пашуть! Нас с вами визуальными новеллками опять же радуют. И я учусь везде находить маленькие радости. Игра понравилась? Радуемся, товарищи! Игра... к-х-м... не очень понравилась? Тоже радуемся. Так, на всякий случай. Игра - откровенное г*вно? Радуемся, что не улетели на пердачной тяге к Большому Магелланову облаку. Но радость радостью, а оценка оценкой. Так что извините. [/b] [h1][b] Сергей был женат уже в пятый раз, поэтому в ведьмах он разбирался лучше инквизиции [/b][/h1] Перед нами - вы не поверите! - "Вий" в современной, скажем так, обработке. Бедный Николай Василич небось в гробу извертелся: кто только его произведение не пытался "осовременить". И чем, скажите пожалуйста, народу не угодил оригинальный "Вий"? Молодёжи неинтересно? Так пускай про черепашек-ниндзя читают, там попроще. Это, уж простите, проблема не Гоголя... Что-то я немного отвлёкся, так что давайте-ка вернёмся к обозреваемой игре. По традиции начнём с сюжета. Молодой человек по имени Фома, студент духовной академии (чё???) едет на каникулы. Куда? Непонятно. Вернее, не так. Понятно, что куда-то в жoпу мира, а вот почему именно туда? Зачем? Тоже непонятно. Ладно, бог с ними, с вопросами, в конце концов нельзя быть настолько дотошным. В общем Фома приезжает в... куда-то. Идёт по тропинке (тоже куда-то) и встречает пожилую женщину. Завязывается "беседа"... Наш герой сразу предупреждает свою собеседницу, что он eба... не совсем нормальный, у него даже справка из ПНД имеется, поэтому трёхэтажный мат - малая часть его репертуара. Но бабулька тоже не пальцем деланная, и обстановка начинает потихонечку накаляться. Фома, как достойный представитель eба... психически нездоровых товарищей, с ходу понимает, что бабка - не совсем бабка. Нет, и не дедка. Ведьма! А что мы делаем с ведьмами? Правильно, бьём по кумполу. Не ожидавшая от студента духовной академии такой подляны, старушка склеивает ласты... Вы думаете, Фома расстроился? Испугался? Ага, щас! Он стал думать, как бы половчее спрятать труп. Но! Шестерёнки немного заржавели, и мыслительный процесс затянулся. Аккурат до появления братьев трупа старушки. Три мрачных мужика быстро объяснили Фоме всю глубину его заблуждений, заставили тащить тело, а потом заперли в сарае. Зачем? Ну, блин, всё же просто! Убил старушку? [strike] Сиди и думай теперь, тварь ты дрожащая или право имеешь. [/strike] Сиди возле её трупа три ночи. Снова зачем? Так Николай Василич врать не будет! Написал, что три ночи, значит, три ночи. И теперь Фоме предстоит схватка с силами тьмы и борьба за само право на существование! Тьфу, сколько пафоса... В общем, "Вий" в очередной раз "осовременился". Нет, я так-то не против, хотя меня и оригинал устраивает, но если получится прикольно, то почему бы и нет? Если... Прикольно не получилось. По крайней мере, для меня. Это, простите, какое-то издевательство над Гоголем. Особенно по части русского языка. Мне обещали [i] "Тонну странных, саркастичных и смертельно опасных диалогов. Классика Гоголя? Забудь! Здесь даже тени умеют шутить." [/i] Но смеяться почему-то не тянуло. Да и сарказм какой-то странный, не совсем саркастичный. А сам Фома бесил настолько, что я перекрестился, когда игра закончилась. Не знаю... Наверное, я опять чего-то не понял. Наверное, у меня слишком завышенные требования. Наверное, я слишком старый для "современного" Гоголя. Простите. [h1][b] Колдунья вуду, случайно проткнув спицами пакет с мусором, покалечила наряд полиции [/b][/h1] Геймплейно это даже не ВН-ка, это пресловутый "симулятор смертей". Выбрал неправильный ответ? Сдохни уже, тварь! В общем, читаем и выбираем. Всё. Что касается текста, то он такой... такой... в общем, нейросеть рулит. Я как-то привык читать тексты, написанные человеком, там чувствуются душа и стиль. Даже у самых безграмотных авторов, которых хочется расстрелять. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка - нейросеть. Скриншотик по традиции... а, нет, простите. Скриншотик по традиции мне сделать не дали, так что просто зайдите на страницу игры. Музыка и звуки? Ну, такое себе. Наверное, тоже нейросеть. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Знаете, игры, сделанные нейросетью, уже немного напрягают. Ладно, не будем о грустном. Перед нами визуальная новелла от отечественного разработчика, что перескажет гоголевского "Вия" на современный лад. Главный герой жутко раздражает, юмор (а он был вообще?) не веселит, за визуал спасибо нейросети. Как и за всю игру, впрочем. [/b] [h1][b] Общая оценка: - Сжечь грeбаную ведьму! - Я не ведьма, я врач, вот разрешение. - Ахах, а я не умею читать, сжечь грeбаную ведьму![/b][/h1] [b] Даже не знаю, кому порекомендовать. Сами решайте, надо оно вам или же нет. Отправляйтесь на каникулы в жoпу мира, но будьте осторожны: там, в жoпе мира, водятся старушки-ведьмы, а у каждой старушки-ведьмы есть три мускулистых, мрачных брата. Берегите себя! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
какая же лютая ху.ня . повелся на позитивные отзывы,а в итоге визуал делала нейросетка .так еще и сюжет тоже.плюс еще очень микроскопическая новела. ужасная вариативность(ее нет) .плохо прост все. мудаков которые ставят лайкосы этой херне ,надеюсь,вечером отжарят отчимы и ими буду я. не берите и не сливайте деньги на эту херню,уж лучше пальцем в анусе ковыряться,чем в это подобие новелы играть
[h1]Ведьмы зов[/h1] [i]«Говорят, что студенческие каникулы нужно проводить весело. Фома Брут решил, что весёлое — это три ночи у гроба ведьмы, играя в „ответь или умри“ с трупом, который умеет шутить. Гоголь в гробу перевернулся бы, если бы его не перевернула сама ведьма. Добро пожаловать в хоррор, где страшно не от скримеров, а от осознания, что ты сам выбрал неправильный вариант ответа и теперь тебя сварят в котле.»[/i] 🧙♀️⚰️ [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]«Ведьмы зов»[/b] — это визуальная новелла, которая берёт классический сюжет «Вия» и пропускает его через мясорубку чёрного юмора, абсурда и современной поп-культуры. Главный герой — Фома Брут, брутальный студент духовной академии, который вместо заслуженного отдыха случайно знакомится с ведьмой, а потом вынужден три ночи торчать у её гроба. Задача: не сойти с ума, не дать себя сожрать и желательно не влюбиться в мертвечину. Игра полностью на русском, поддерживает выборы с последствиями, несколько финалов и диалоги, от которых даже тени на стенах начинают ржать. Изображения созданы с помощью ИИ — предупреждают разработчики, так что анатомия ведьмы может жить своей жизнью. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Визуальный ряд — полностью ИИ-генерация. И это сразу заметно: лица ведьм иногда меняют пропорции прямо на глазах, руки могут выходить из плеч под странными углами, а фоны кладбища выглядят так, будто нейросеть скормили все фильмы ужасов сразу и она решила, что «страшно» — это когда деревья растут из черепов. Но! В этом есть свой шарм. Картинки яркие, атмосферные, с чётко выраженным настроением: мрачно, жутковато, но с налётом абсурда. Звук — отдельная песня: жуткие скрипы, завывания ветра, а иногда — внезапные смешки и саркастические реплики самой ведьмы. Музыкальное сопровождение меняется от тревожного эмбиента до почти комических мелодий, когда герой несёт очередную дичь. Озвучки нет, но это и к лучшему — вы сами будете озвучивать внутренний голос Фомы, который кричит: «Я же хотел просто пива попить!» [h2]🎮Геймплей[/h2] Классическая визуальная новелла с элементами выживания. Вы читаете диалоги, а в ключевые моменты выбираете вариант ответа или действия. От вашего выбора зависит не только отношение ведьмы (от «безобидное хихиканье» до «я вырву тебе печень»), но и ход событий в каждую из трёх ночей. Иногда вам придётся отвечать на каверзные вопросы, играть в «ужасающие игры» (например, угадай, где спрятан нож) или просто пытаться не ляпнуть лишнего. Есть элементы рандома: ведьма может обидеться даже на вежливый ответ, если ей не по настроению. Система выборов ветвистая, концовок несколько — от «свадьба с ведьмой» до «рагу из Фомы». Геймплей занимает около 2–4 часов на один проход, перепроходить интересно, чтобы увидеть все варианты безумия. Управление — только мышкой, интерфейс простой и понятный. Минус: сохранения ручные, автосохранений нет, так что если ведьма вас убьёт — придётся начинать с последнего сохранения (или с начала ночи). [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет — это дикая смесь Гоголя, «Мастера и Маргариты» и стендап-комедии в аду. Фома Брут — не герой, а антигерой: он труслив, саркастичен и постоянно пытается отмазаться от сверхъестественного. Ведьма — не просто злодейка, а персонаж с характером: она то жуткая, то смешная, то неожиданно трогательная. Диалоги — главное богатство игры. Они написаны сочно, с матом (куда ж без него), с отсылками к мемам и с абсолютно абсурдными поворотами. Например, вы можете предложить ведьме сыграть в «Камень-ножницы-бумага» вместо того, чтобы отвечать на вопрос о смысле жизни. Атмосфера — тревожная, но не подавляющая. Игра держит баланс между ужасом и смехом: вы боитесь, но тут же ржёте с очередной реплики тени на стене. Чёрный юмор здесь — главный двигатель сюжета. Разработчик явно любит творчество Гоголя и не боится над ним издеваться. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Отличный русский язык и живые диалоги — игра сделана для своих, без тупого перевода. [*] ⭐ Множество выборов и концовок — перепроходить интересно, ведьма реагирует на всё. [*] ⭐ Атмосфера чёрного юмора и абсурда — редко встречается такой баланс страха и смеха. [*] ⭐ Ироничные отсылки к классике — Гоголь бы оценил (и перекрестился бы трижды). [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ ИИ-графика — странные пропорции и анатомические ляпы выбивают из погружения. [*] ⚠️ Короткая продолжительность — даже на все концовки хватит вечера. [*] ⚠️ Нет озвучки — читать много текста, глаза устают. [*] ⚠️ Некоторые выборы неочевидны — можно случайно триггернуть ведьму на убийство, сам не поняв как. [*] ⚠️ Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]«Ведьмы зов»[/b] — это маленький российский инди-шедевр для тех, кто любит Гоголя, чёрный юмор и визуальные новеллы с душой. Игра не пытается быть высокобюджетной или серьёзной, она честно развлекает, пугает и смешит. Фома Брут — отличный антигерой, ведьма — харизматичная зараза, а диалоги хочется цитировать. Да, графика нейросетевая и местами кривая, но если вы готовы закрыть на это глаза (и на третий глаз ведьмы заодно), то получите море удовольствия. Рекомендую всем, кто хочет провести три ночи в компании безумной покойницы и не сойти с ума (или сойти, но с улыбкой). [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 7/10⚰️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Очень короткая, есть немного вариативности, и нельзя соблазнить ведьму...вот и думайте
zov zov zov zov zov zov ────୨ৎ──── Игра ♥♥♥♥♥♥ и бесплатно дорого будет zov ꑭ ⎛⎝ ≽ > ⩊ < ≼ ⎠⎞ ────୨ৎ────
Прикольная игра на вечер! Интересно, необычно, с юмором! Концовок несколько! Так что рекомендую сохраняться перед каждым выбором, чтобы посмотреть все концовки! =)
Как игра на вечер вполне здорово, несмотря не незначительные косяки. Есть функция перемотки, если после выбора не было сохранения, а хочется посмотреть другой путь. Отдельный лайк за Слюнявчика.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Sacred Stone | $553.2 | 67 | 34% | $0.49 |
| My Doctor is a Futanari | $554.1 | 61 | 79% | $0.99 |
| Rolling Shapes | $551.6 | 66 | 55% | $0.99 |
| Super Poop | $554.8 | 56 | 59% | $0.49 |
| Anime Girl Or Boy? | $549.7 | 74 | 58% | $0.99 |
| Ecchi Puzzle | $549.7 | 74 | 62% | $0.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |