
《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。
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About

从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 78 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
令人愉悦的60小时,后续多些剧情会更好
接近500个小时也算全成就了。 总共打了三周目。一周目打到师叔战死那,2w战力,然后更新新剧情就开的二周目;二周目九死一生难度,百分百胜率加江湖散人,完全从零开始,用了10多年时间打了个满属性天下第一,然后发现加门派还得从外门弟子开始,于是开了三周目剧情;三周目就随便玩了,开了个能解锁成就的最低难度,总之就是练功爽,打了10多年,完成了最后一个成就。 通关之后也是可以继续玩下去,这点比较好,现在无聊的时候可以发展发展成镇,顺便把天书的连战务都打了(打完个人战和团队战之后会解锁隐藏人物战,打完十大高手送完本江湖红内、绝、轻) 玩的过程中有挺多想吐槽的,不过全成就之后也就释然了,就是总感觉有些意犹未尽。 优点就不说那么多了,玩这类的基本上都是图个从零开始的养成;让人诟病的剧情,我感觉也就那么回事儿,也可能我玩的时候已经改剧情了,剧情胜利之后有很多正反馈,虽然是线性的,胜利也不影响主线。 缺点就是养成真的很差劲,功法突破需sl这点真的很弱智;弟子培养也差点意思,还有就是每个月都得给弟子送礼加忠诚(这玩意儿你就不应该整一个一键送礼或者一键赏钱吗?);还有弟子指导和传功也是,每个月最多指导三次,传功一次是要闹哪样?再有就是每次读档之后,他这个加速都要重新点一下,你做一个默认加速的功能很难吗??再有就是最后开战的时候,打下一半地图的时候会触发敌方势力联合,这一点我真的很想吐槽,你既然能参考别的游戏做势力联合,那为什么就非得限定每个月只能够打三次?得亏哥们一直在培养门下弟子,不然最后一场不得打的焦头烂额? 总结就是作者不是不会做游戏,他就是不想让玩家玩的爽。最基本的优化都懒得做,产能属实是低下。但怎么说呢?痛并快乐着,即使通关了,还是想回去接着玩。 总之,喜欢养成,喜欢从零开始培养角色的玩家,还是推荐一玩的
一開始好玩的精神時光屋,但因為運氣成份而浪費時間的部分煩躁,探險選錯方向耐力不夠到終點,要讀檔;比武數值高出對方許多,迴避連擊暴擊也不低,不過因為對面運氣好一直迴避跟連擊,自己反而一次都沒觸發而輸掉,堆疊起來的能力值結果還是全看運氣,又要讀檔,真的很躁。 送禮互動竟然還會要消耗一天的時間!? 一開始還很有新鮮感扛得過去,但同樣情況發生好幾次後覺得浪費時間就不好玩了。
好
개발자님 한글점 해주시면안됩니까?? 게임은 재미있어보이는데 한글이 없어서 못하겠습니다.
挺不错 有点儿上头
Nice, I know chinese , but bad at reading chinese. But using screenshots and getting Ai such as qwen to ready with an accent is nice . Just playing it slow.
Korean language plz 삼국지 10의 무협버전을 하는 것 같은 느낌의 게임입니다. 스토리도 충실하고 여러 요소들이 어우러져 무협뽕맛 느끼게 해줍니다. 개인적으로 너무 어려운 게임을 좋아하지 않아 부담없이 샌드박스처럼 내가 원하는 만큼 성장하면서 쭉쭉 미는 재미가 있네요. 단 전투는 너무 시간이 오래 걸리고 단조로워 자동전투로만 했는데 전투플레이타임은 줄일 필요가 있다고 봅니다.
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Trends
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Audience
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