
《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。
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About

从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

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Stats
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Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Updates
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Engagement
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Reviews
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Reviews
还不错 支持一下
我玩到現在 給後續思考要不要買的玩家一點回饋:喜歡武俠、養成必買啊! 我玩下來真的覺得可玩性太多了!!! 1.人物建模很好看!男的帥女的美 而且很多元! 2.武功可以使用各種不同的類型 拳刀劍等等的 甚至還可以後續慢慢把功法補齊 屬性變成6邊形戰士(覺得很肝的話可以參考網路上很多大神分享的練功方法,體驗會瞬間上升超多) 3.不同門派都可以加入!一堆人都可以招募(有些特殊角色沒辦法挖角) 4.我滿喜歡掌門培養系統的,可以把自己的門派弟子練到超強,想當初,我的門派,掌門比試、弟子跟別門派的對決,都是被打爆,但慢慢地越來越強,真的很有成就感。 5.招式也都很華麗,很喜歡!也可以自己研究屬於自己最強的搭配! 總而言之,我真的覺得這款遊戲是我近期買到可以一直反覆遊玩的遊戲呀! 阿還有,可以收1個老婆4個女朋友XD 真的是很快樂! 大家快去下載來玩吧!
目前,不推荐 这游戏浅尝辄止就好,经不起深入,剧情就那样,细节反馈很差,某些情节即使打赢了,文本强行续上输的剧情,看得我一脸懵,称呼之类细节就更不用说了 肝度本来就高,肝起来正反馈也一般般,然后这随机东西真的离谱到家了,导致那sl元素太重了,强迫症那肝度直线上升(没有mod强迫症的建议直接跑,别回头) 平衡?想啥呢,就一坨。拿个真气格挡功法+吸蓝,高压环境完全负作用,很容易就被清空,嗑药几百蓝,对面一个有点输出的人,就能追着你按在地上摩擦,你想有蓝放技能?做梦去吧,真的很难绷不住,气笑了。 想力压群雄的就做做梦好了,人多围殴起来,你动不了一点 后续你能改,我就回来看看能不能改。
劇情模式破關 自由模式 九死一生統一後寫的 潛力很大的一個武俠沙盒遊戲 但就是沒工作坊 這遊戲最大的問題是在劇情模式 第一章當他是教學的話 太長 第二章以後 劇情跟這遊戲的玩法很有衝突 就算玩家武功天下第一了 還是配角一名 沙個人也不行 玩沙盒遊戲就是想大鬧沙盒世界 但這遊戲卻是一堆限制 攻打哪裡都不行 就是要你看那沒味的劇情 玩家都當掌門了 可以養徒弟了 為什麼不以攻下多少地方攻下哪裡來做劇情的開始條件? 這江湖還真和平的 到玩家破關後開放藏寶閣 媽啊 這藏寶閣小得可憐 以價值來算的所以寶物放不到 垃圾可放一堆 請改名為垃圾場吧 奇遇的探圖什麼的根本浪費時間 讀書跟練習那些也不知為什麼最少都要玩一次 不會以角色能力來算分啊? 雖然罵了不少 但還是覺得這算是一個值得買來一玩的武俠沙盒 要玩RPG的去玩大俠立志吧 那邊練強了後想打想殺誰也可以 自由多了
好玩!
我第5年练到三万战力了触发和铁掌帮大战为啥还是救不了师傅,离谱,一万的黄口小儿夏天雄还想打过我
个人感觉有点意思, 更新比较勤,值得一试。 没有把玩家当猪崽。 以上
好玩!希望多开几个剧情DLC,别搞皮肤DLC了,然后一些关键奖励别太随机啊,或者给个提示 剑法高手的残碑,内功高手的残碑,纯随机的话你这这么多种类,遇到自己需要的可太难了,这种玩法不就没意义了。然后门派队友太拉了吧?整个门派全靠主角自己撑着啊,谁谁都打不过,自己升上去后手下一群废物,还得月月指点什么鬼
确实好玩,感觉有点像缺氧那种,一玩起来就停不下来了,一直想玩 同时也确实有很多小建议:比如战斗跳过;然后引导在做好一点(写个帮助手册也好啊,我最开始一直好奇绿条和蓝条下还有个啥条,最后才知道是体力。。。) 大体来说是瑕不掩瑜吧
玩起来很上头,人物塑造得不错,但剧情分支太少,经常打赢了剧情也是输,或者让反派一直跑掉,还有白云天和师傅打赢复活赛后,白云天在剧情里直接说陨落,后续没出场且能上英雄谱,师傅假死剧情完全就是在死后插入进去的,和死了差不多,且剧情顺序设置得有问题,做完小卧龙和上官凤的剧情后,过主线竟然不知道血衣盟的几个统领的身份,赵二猜测赵大是血衣盟大统领,但过完前面剧情就知道不可能。框架是好的,缺点挺多,整体还是瑕不掩瑜
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