
《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。
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从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

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Reviews
超乎想象得好 果然还得亲自上手才知道适不适合自己
只要一直正儿八经的做下去,就挺好的
。。。有点无聊说实话,不知道为什么那么多人推荐,没意思
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
别的先不说了,我是来完大侠立志传的还是来玩大侠立志传小游戏的?还有几十年的书没读够吗?学个武功还得每隔一段时间回去读书?我是来玩游戏的,不是来体验制作者的恶趣味的,集国产修仙游戏的缺点与一身是吧
rouge方面90%的事件都是垃圾事件没一点收益,战斗玩法就是数值小人对对碰,只能自动挂机.剧情又臭又长,第一章结束就全是垃圾时间了,宗门建设更就是一坨.
作者你是认真设计的神机门吗?你跟我说说哪个门派掌门战能打得赢神机门?一回合爆两倍的兵力,每人都能召唤3个召唤物出来,召唤物命中率还非常高,打个鸡毛啊?
我玩了622個小時.卻無法使用我自己的存檔.沒有使用修改或者第三方軟體卻無法正常開啟遊戲
劇情非常無趣,玩法非常拖時間玩九死一生難度打架也幾乎全程開自動就行,每一個任務或劇情都是打架收尾贏或輸都改變不了任何劇情走向,非常無聊
每年市面上感興趣的遊戲不是沒有,但這幾年就只有這個遊戲能讓我玩到發憤忘食。 說實話,美工不討好,但是細玩之下,雖然只玩了劇情模式,但自由度相當大,可以練不同武功,每個月江湖里也會有大大小小不同事件,也有很多恩怨情仇,許多支線副本劇情,內容非常豐富。文案寫的有水準,故事中有很濃厚的武俠小說氛圍,如果愛看武俠小說,一定非常有代入感。 雖說有許多優點,但也有不少缺點,比如副本,故事,跟私下的角色接觸有種割裂感。比如剛跟鐵掌派打完架,轉頭自己派的弟子私下會與鐵掌派交好,此外邪派弟子也會跟正派有來往,感覺故事副本跟私下交往是平行世界。 即便如此,故事大框架下也沒有大bug,這個價錢,工作室就幾個人,還是滿意的。希望之後自由劇情也會有豐富的副本劇情
其实二周目可以再开一段新剧情,相反方向的,这样游玩下去的动力,没有剧情作为引导,实在玩不下去,比如这次可以去铁掌帮当地子
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