
カメラマン志望の天草遊也がコンテストの作品を撮るため、東北地方の各所を巡りながら、 ヒロインたちと撮影権をかけた花札で勝負し、物語を進めていくアドベンチャーゲーム。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Reviews
まずは発売してくれたことにただただ感謝! 自分にとって写真を撮るようになった事を含め様々なきっかけをくれた個人的に神ゲーです。 コンシューマー版は3種すべてプレイしましたが、また改めてプレイしていくつもりです。 以下、プレイ時間30分と短いながらも感じた感想です。 〇良かった点 キャラのグラフィックがリマスターされている。 「描き直し」ではなく本来のイラストが綺麗になっているといった印象。 あのグラフィックが今だとどんなかな?という楽しみが現時点であります。 ただ、気になるのはPSオリジナル版基準なのか、Kai版基準なのか、セガサターン版基準なのかが現時点ではわかりませんが、それを踏まえてプレイします。 ボイスもオリジナルのままで本当に良かった。 〇悪かった点 主要BGMはオリジナルを踏襲しており、良い意味でチープ。 だがそれが良く、当時プレイした感覚がよみがえります。 ですが…ところどころ安っぽい音楽に編曲されており、そこで若干がっかり。 花札対戦時のテンポが以前と変わっており、早くなったのか遅くなったのかよくわからない感触。 CPUが親の場合の初手の素早さに笑ってしまう。 いろいろと事情があるにせよ、発売してくれてありがとう! リアルタイムにプレイした方はぜひ再度やってみませんか? 自分も当時の気持ちを思い出しつつ、また朱鷺子と旅をしていきます。 あと…欲を言えば…「風雨来記」も出してもらえないかなぁ…PS2版基準で…。
エンディングまで到達。 ビジュアル面は格段にきれいになっていますがそれ以外の要素は当時のままなので、 スキップ機能はなく、アルバムは見づらく実用性は皆無、そしてCPUの花札の引きの良さも健在です。 そのため新規にこのゲームを始めようと考えている奇特な方がいらっしゃるのであれば 真面目に写真撮影をしようとしたらプレイ時間の大半を花札に取られることを覚悟しておいてください。 それとSS版のCGは現状収録されていないようなので今後のアップデートに期待しています。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
昔、このゲームをプレイしたことがあり、懐かしさをもって楽しめる人以外に薦められる内容ではない。 自分は「どんなゲームだったか」を思い出すために購入してプレイしたが、正直、現代に通じるレベルにはない、というのが結論だ。 ゲーム内容は脱衣麻雀や花札の脱衣の代わりにストーリー展開と写真撮影がある花札ゲームだ。 唐突な花札についてはお約束ということで許しておくべきだろうが、ともかく札が操作されている感が強く、プレイしていてかなり不愉快な気持ちになる。 相手が親でオープニングで札を4枚ぐらい取っていくが当たり前では、操作されていると判断されてもしょうがあるまい。 結局、ストーリー展開を遅くするためには、花札で苦労させる以外の方法がないゲームなので、このような操作をしているのだろうが、プレイをしている側としては楽しくないと言わざるを得ない。 また、メニューが呼び出せるタイミングでしかセーブできないため、NPCが勝手に花札を挑んできたとき、花札を終えるまではセーブできなくなるといった、ちょっと信じがたいことが平気で起こる。 おまけに勝敗以外は問われていない花札で「こいこいするか」聞いてくるといった、ストーリー展開と乖離したメニューが現れることもあり、花札すら行き届いていない。 オプションも極めて貧弱で、フルスクリーンとウィンドウモードの切り替えもWindowsの標準ファンクションキーを叩かせるザマで、タイトルにはなんのオプションもない潔さだ。 アーリーアクセスのアルファからベータのゲームを自分はプレイしているのだろうかと思ってしまう。 再度結論を書いておく。 昔、このゲームをプレイしたことがあり、懐かしさを感じてもう一度プレイしたいと思う人以外にはプレイする価値はない。 なお、昔好きだったという人は、画像のクオリティは上がっているので見る価値はあるが、あまりに花札が不愉快なので、その価値があるかは保留しておきたい。 なお、PVでは花札をスキップしてプレイしているが、少なくとも現在発売されているゲームにはそのオプションはない。1周するとつくとかなのかもしれないが、ありもしないオプションを表示しているPVというのも結構スゴいと思って呆れてしまうところだ。
Edit 02: It would be fabulous if NIS could add Steam Cloud support to this game in the future. It's a bit of a hassle to export and import game save files back and forth when I play this game on different devices without Steam Cloud support. =================================== Edit: This game uses the Unity Engine. It opens full-screen. You can switch window mode and resize it with Alt+Enter. Apart from the ability to change the background image and music while playing Hanafuda, this game has almost no options to change the settings. =================================== To be honest, I'm already satisfied to see NIS bring F.O.G.'s games to Steam in my lifetime, which was unimaginable before this. Of course, if NIS can bring the Fuuraiki series to Steam in the future as well, I'll definitely buy it, promise.
《美少女花札纪行 陆奥温泉恋物语》(简称“秘汤”)是FOG社的第一部旅ゲー,最早玩的PS1初版,也是我花札的入门游戏。整体而言剧情很短,每部分剧情割裂感很强。很少有选择支,steam版全成就很容易达成。 AI方面,朱鹭子的koikoi判断较为保守,相对来说难一些;爱绘理和钱溜的进攻欲较强,相对难度简单一些。AI的判断逻辑写的相对比较简单,不会反读垫牌之类的,相对的,可以比较容易读出AI手牌之中“没有什么牌”。 但是总而言之,花札还是由手牌和牌山决定的很吃运气的牌类游戏,庄家的先手优势很大。防守判断和读牌并不能保证最终点数稳赢,不过对7本先取规则有利,可以快速把庄运过来。 游戏分数平衡性设计很差,某些花札游戏的规则会把花月酒和赤青重单独作为一个役种,以削弱其优势;不过秘汤没有这么处理,三光+花月酒可以复合,既是速攻牌点数也非常可观,导致基本都是开局抢“菊间杯”的圣杯战争局面。同理赤青重和短册+猪鹿蝶的重合度也很高,也是可以考虑的速攻牌。 steam移植的是PS1初版,而非PS1上后续出的Kai版,因此少很多CG,相册模式也只能一张张翻,没有相片列表模式。 再就是移植上的问题,画面太模糊了,就是PS1像素尺寸的图片拿算法放大一下。UI没有操作说明,无法查看历史对话。整体体验不如去玩PS1上的初版。
旅ゲー的原点,为之后的《风雨来记》系列奠定了基础玩法,当然从完成度上来说有一定差距。本作活动区域设定在东北,所以景点背景会以镰仓时代和当地传说为主,对于大众来说可能不够熟悉,一些当地传说甚至角色自己都完全不了解。恋爱主线比较跳脱,因为要兼顾三位女配的戏份,女配相关的剧情就显得有点零碎,好在女主塑造还算不错。 花札的AI强度非常高,主线对决除了冴子专属的抢七规则外都很难确保胜利。双人花札模式根据分差可以获得1-9的摄影次数,部分场景因为设定只能进行一次对决,如果次数不够就需要SL确保不漏CG。虽然游戏提供了画廊鉴赏,但全部混在一起很不方便查看,而且一大半其实是泛用照片并没有什么鉴赏价值(不如直接看BG)。
一部ネタバレあります。ご容赦ください。 今までSteamでレビューなど書いたことはありませんが、何となく購入を検討している方に向けて初めて書きます。 このゲームに思い入れのない方、花札に自信がない方には一切お勧めしません。 Youtubeでプレイ動画を見た方が財布や精神面だけでなく、脳や心臓の血管に優しいです。私はこのゲームに対するイライラのあまりアルコール依存症になりました。 まずプレイ時間の9割は花札での勝負の時間ですが、相手側の酷い詰込みの一方で、こちら側の手札はカスにもならないどうしようもない配牌が多く、肝心の花札要素に微塵も勝機を見出せません。私自身ツキのない方ではありますが、これに関しては運ゲーの一言では収まらない無力感を覚えます。そして救済措置など一切ございません。勝負を回避してシナリオを進めるなど不可能なのです。途中から三人勝負で一位を取らねば撮影権が得られないようになり、ストレスがさらに加速します。 また、会話のスキップ機能が無い為に、一度負けると巻き戻し作業を強いられるシーンも少なくないですし、なんなら勝負中にやり直ししたい場合はタイトルに戻ることもできず、ゲームを再起動するしかありません。 日々台パンを繰り返してでもクリアしたい気概のある方のみ、購入をお勧めします。セガサターン版と異なりお色気要素はかなり控えめです。とはいえ、刺さる人に刺さるゲームのようなので、ぜひ他の方のレビューもご覧ください。 私はできることならこのゲームと出会うことのない世界線で生きたかった...
『遊也、お前は写真家になった方が良い。いや、写真家も諦めてその娘を伴侶にして家を継いでもらえ』 そう言わざるを得ないほど花札に負けまくる主人公(プレイヤー)。 相手は初手で月見、花見、三光などがリーチ、2手目で役を完成してくる事も多い。 この世界では花札のイカサマを(主人公以外)全員習得していると思われる。 こちらは「かす」や「たん」で頑張るw PS版をやっていたので懐かしさで購入はしたけど、ゲームバランス的には今の時代の製品レベルではない。 当時でもかなり酷評されてたゲームバランスの調整をせずにリリースしたのは何故なのか・・。 ストーリー自体は個人的にはかなり好きでした。 このゲームをプレイした後、名古屋から車で東北地方を1週間で1周してくる程度には。 音声品質や声優さんの演技などは今の世代の方には厳しいとは思いますが、そこはレトロゲームという事で。 肝心の花札がク〇ゲーレベルの難易度のせいで万人にオススメは出来ませんが、ちょっと昔のゲームのシュミレーションゲームや東北の魅力をゲームで知りたいって方には良いのではないかな?(忍耐力必須)
花札の難易度が異常に高い
花札の難易度調整できません。 相手側の積み込みがひどく勝てません。 シナリオのスキップ機能も無いので、ひたすら時間がかかります。
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