
The game will center around two investigators who uncover a profound terror while delving into consecutive disappearances. A man with a dual-layered memory, a fragmented reality, an endless rainy night... What in the world is the Black Stone? Could it possibly mark the genesis of everything?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
Reviews
拉线框的解密推理游戏,感觉在经典模式上增加了很多新元素。 比如深浅记忆切换。线索关联,还加上了问询调查。 神秘色彩较强,很黑很硬,对比之前的传统模式,比较偏硬核。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
打通了一个结局摸黑石的结局。花费差不多一个半小时。游戏的画面很极简,但是看时间长会感觉有点单调。背景音乐是毫无变化的嗡嗡嗡,听时间长有点麻耳给关掉了。玩法上是利用连线寻找线索之间的联系来进行破解谜题,难度并不高。剧情方面感觉还可以,主要是我比较喜欢的题材。不过第一个案件的时候就差不多能猜到结局大概是什么样子了。 游戏有10个结局,等其他人打通我云一下,看看其他结局的故事是什么样的~(因为感觉每次都重做一遍有点小麻烦)总的来说还可以吧。
Detective game that’s one English translation away from being playable. Parts of it are translated, but definitely not enough to figure out what exactly is going on. The mechanic looks interesting. You have a dark background with different clues on it. By reading them and examining, you get new pieces of information. The objective is to uncover and connect the right clues together to get the answer. There are different paths and endings, along with deep and shallow examination.
一块拥有神秘力量的黑石,触摸之后会发生什么呢?玩家需要通过连续调查来找到隐藏在背后的真相。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] [h1]初见[/h1] 这是一款极简风格的文字推理解谜游戏,玩家可以通过切换浅层和深层记忆两种视角来推断游戏,在游戏中可以通过调查桌面的文档来获得线索,部分文档的一些重要信息会被方块遮盖住,可从其他文档中获得线索,将线索连线入录入获得新线索,连线还可点击删除。还可通过将线索连接聊天询问来获得重要信息。 [h1]再见[/h1] 除此之外游戏中还有一些解谜玩法,比如说获取密码,增加咖啡粉末的数值来连接咖啡机调制咖啡。一些词条也可连接至思绪来进行推断改变,获取有用的线索。游戏中还会有改变地铁路线、拖动文字的选择题,将两条线索连接至推理,来分析出正确的因果关系等玩法。玩家在每一次案件调查之后都会出现黑石,通过触摸来进入下一次调查,游戏比较需要玩家的耐心与思考,如果乱连线不仅会找不到重要信息还会打断思路。游戏的结局有10个,本作自动存档,即使下次打开也依旧能够继续游戏。 [h1]最后[/h1] 虽然背景音乐很怪诞但是在是有点单调,如果游戏里加点音效就好了。游戏的主界面可以看剧情时间线这点倒是挺好的。 游戏的剧情诡异且很有脑洞,主打一个碎片化叙事。游戏共有两位主人公查尔斯和SEK,我们可以通过他们之间的对话来逐渐了解故事的原委。整体难度不算高也不算低,是一款值得游玩的文字解谜游戏。 总结 简单的画面,碎片化的叙事,不算难的操作,却考验了玩家的分析、推理、解谜、想象等多种能力,也能让玩家沉浸其中。
>>Not actually available in English.<< Unique mechanics and what little is translated sounded incredibly interesting. Unfortunately the game is not fully translated beyond some random sentences here and there, making it unplayable. I tried contacting the devs through the info on the Steam page, wanting at least to get some text files so I could translate it for myself, but got no response. If this is ever properly translated I would love to play it.
一开始玩起来有点蒙,玩着玩着发现还挺有意思的。 双重记忆进行切换寻找线索,整理线索并与话题相连,一步步推导进行下去。 怪谈诡异题材剧情,多结局,游戏难度不大,基本上没怎么卡关。 互动方式种类多样,有新意,一款比较有趣的文字解谜游戏。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
怎么说呢,早先年在tap试玩过一些就没在玩了。是之前趁着三个捆绑包一起买的。尽管解谜方式很有意思,但是一是没有快进,二是重复性有点高。通关一遍之后就再也不想碰了。只能说是稍微有点意思吧。
风格很有意思
就不能加个剧情快进吗 打其他结局真的很累🫠🫠🫠
[h1] 我的大脑已经跟线索板绞的一样乱了 [/h1] [hr][/hr] [h3] 并非破案 [/h3] 本作与作者的上一步作品共享一个世界观(虽然我没太理清发生了什么),故事发生于一个非常离奇的失踪案,一个大活人就这么在监控的注视下凭空的消失了,此外几乎没有任何线索——除了那块被反复提及的黑石。 那块造就了如今悲剧的黑石。 [h3] 独特的解密体验 [/h3] 作者似乎很擅长与玩法和交互方式的创新,本作的解密体验也是独一家的好,“线索板连接拼接”,玩家将在无数个交织纷杂的线索中整理出有用的情报,将可能相关的线索和想法连接在一起。不断的更换思维逻辑和思考方式,通过表层和深层两种方式,逐步还原每一个看似无关事件后的联系和真相。 [h3] 综合体验 [/h3] 综合体验下来,相较于作者的前作,本作在“易玩性”上明显有了很大的进步,但整体难度依旧不低,不过我在思考和探索后也能不依赖攻略推动剧情,这一点值得好评,此外,本作最大的问题是场面过于混乱,再怎么整理当前线索板都只会得到混乱的一团,只好索性就把所有线索连在一起。 总的来说本作在游戏性和难度间得到了很好的平衡,同时也保留了前作的多结局多分支等优点,非常推荐体验! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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