
ゲームの中の勇者となって、たけし少年にゲームをクリアさせるRPG風パズルゲーム! RPGゲーム「勇者の伝説」をプレイするのは、少しおバカな少年・たけし。 ゲーム中は同じ行動をひたすら繰り返すたけしをゴールに導くため、ダンジョンの配置をうまく改変しよう! さらに、マップの途中にあるコインをすべて取ってクリアすると、エンディングが少しだけ変わるぞ! 本作は1時間でプレイできるRPG風のパズルゲームです。 隙間時間などでお気軽にお楽しみいただけますと幸いです。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
なかなかに歯ごたえのあるパズルゲームだった。 ステージは5つと少なめに感じたが一つ一つのパズルにおいて、どこに障害物を動かしておくのかを考える事が楽しかった。 強いて言うなら、敵キャラを倒したら障害物になって動かせるといったギミックがあっても良かったと思う。基本的に、重要な動かせるギミックが岩だけなのが淋しいかな。 プレイ中の音楽もレトロ感にマッチしていてよい。 ストーリーは普通に良いが、ゲーム中のキャラクターとの会話も面白かった。 短いながらにワクワクさせられたゲームでした。
このストアページを開いているということは、少なくとも、君は この不思議なタイトルに誘われてきたんだろう?? なら大丈夫さ 自販機のジュース1本分と同等の値段だ 君のSteamライブラリの仲間にいれてくれないだろうか なあ?相棒。 追伸 このゲームの主人公はたけしです。でも窓のタイトルにはゆうたの冒険ってかいてあります。きっと仕様なんだと思います。 これは、下手くそゲーマーたけしをゴールに導くゲームです。サクっと終わりますが、コインあつめてる時の手応えと掛け合いのユーモアは、たしかにそこにあります。 さあ、レッツ、ダンジョン改変!!相棒を導け!!
ストーリーで号泣した。2024年で一番泣けるゲームです。
某ラノベ作品とタイトルが似ているから、という安直な理由で購入しました。 結果、パズルゲームもRPGも好きな自分にとってはかなり楽しくプレイすることが出来ました。 ボリュームとしては1時間ほどでクリアできる感じでしたが パズルがなかなかに難易度が高く、キャラのやり取りも軽快で面白かったです。 ノーマル、トゥルーどちらのエンディングも見ましたが 思わずほろりと来てしまうシーンもあり、お話も大満足のゲームでした。
ユーモアがあって好き ヒント集めのパートから楽しめた パズルパートもコイン回収を目指すとなかなか難しくておもしろい ちなみにステージ前のデモやエンディング中にポーズメニューを割り込ませられる デモ中にたけしを追い払うこともできる RTAに使えるんじゃない?
パズルが得意でないのでノーマルエンドしか見ていないがテキストがとても良いゲームだった
ポップな雰囲気でかわいい世界観 ちゃんと面白い!
*一言レビュー* シュールなファンタジーRPG世界観のショートパズルゲーム どうしてもクリアできなければ親切な魔王からヒントあり *長文レビュー* ファミコン時代のような味のあるドットで構成されたパズルゲームだ。主人公のたけし少年はゲームの腕がイマイチだ。たけし少年の分身である勇者はこれではいつまでたっても世界を救えない。そこで勇者は世界を改変することでたけし少年でもクリアできるようにするのだ。まずはヒントを集めるために情報を集めよう。ポストを見ると魔王からも丁寧な手紙が届いているぞ。魔王に頼めば一瞬でたけし少年でもクリアできるように世界を改変できる。しかし、まずはプレイヤーである勇者自身が地形を考えながらいろいろ試してみよう。モンスターや岩も重要なヒントをくれるぞ。たけし少年がクリアできなくてもリトライはすぐにできるから安心だ。このゲームにゲームオーバーはないから、改めてたけし少年がクリアできなかった箇所に修正を加えてみよう。迷いの森あたりから難易度が上がるぞ。筆者はここで魔王に助けを求めることになった。コイン集めはただの趣味です。完全クリアを目指すならコインも集めてみよう。
魔王のヒント聞かなくても1時間半くらいでクリア [spoiler] 5面は複数解あって岩子をスライムの下に置かなくてもクリアできる [/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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