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修仙生存类游戏,游戏将采取第一人称的形式去和游戏世界进行交互。
您将扮演一位普通的修士在大海之中艰难修仙的过程。
您要不断修炼以提升境界,否则便要面临寿元耗尽的风险,寿元耗尽后游戏将会结束。
在游戏里可以进行炼器,炼丹,强化,修炼,种植,饲养灵兽,建造房屋,秘境探险
提升境界的过程主要是炼制丹药,丹药的材料可以通过打怪得到,如果你对战斗不敢兴趣,也可以只是种植和饲养灵兽来获得炼丹材料。
游戏境界划分:(凡人系)炼气 -> 筑基 -> 金丹 -> 元婴 -> 化神
游戏更新计划:
年中完成元婴
有问题可以加官方群反馈:839326616
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
游戏比较肝,飞剑能否自动指定有敌意的目标,或者不指定的时候自动攻击玩家攻击的对象,现在我三把飞剑,还要每次都指定目标,跑的时候飞剑也不攻击,傀儡能不能也能使用武器,然后是灵宠和灵兽的捕捉有没有教程,我现在都还没捕捉成功一次,只拿了任务得的一个狼,最后是商店店主,我都修炼100年了,店主和我一样长生不老,一点没变,有点割裂感,还有没办法杀人越货,哈哈哈哈哈,其他的再观望吧
深度游玩以后感觉很有味道,越来越有修仙的感觉了。目前心目中修仙类天花板了。希望赶快更新进阶元婴。。。加油。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
期待更新!
场景建模不错机制也好希望人物建模优化,增加寿命丹药,不然生命用尽就得重开了,希望增加服装
游戏还是不错的就是你那个炼丹一头雾水弄的种了地还是缺丹药吃 炼丹不是很明显推荐加个自动弹出介绍 而且你这功法野没说怎么学都是一片空白 一头雾水玩的
底子很不错,有点修仙的味道,但耐玩性不高,期待后续完善
不咋地.。垃圾滚吧
好 更新快些啊 筑基副本多出些 快点出后续内容啊
第一人称的修仙游戏,御剑,法宝,傀儡,炼丹,灵宠,灵田,洞府这些修仙元素一个不缺,不过目前内容太少了只到筑基期,给个好评期待一下
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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