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修仙生存类游戏,游戏将采取第一人称的形式去和游戏世界进行交互。
您将扮演一位普通的修士在大海之中艰难修仙的过程。
您要不断修炼以提升境界,否则便要面临寿元耗尽的风险,寿元耗尽后游戏将会结束。
在游戏里可以进行炼器,炼丹,强化,修炼,种植,饲养灵兽,建造房屋,秘境探险
提升境界的过程主要是炼制丹药,丹药的材料可以通过打怪得到,如果你对战斗不敢兴趣,也可以只是种植和饲养灵兽来获得炼丹材料。
游戏境界划分:(凡人系)炼气 -> 筑基 -> 金丹 -> 元婴 -> 化神
游戏更新计划:
年中完成元婴
有问题可以加官方群反馈:839326616
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
很好玩,游戏自由度很高!在这里分享点经验:1、如果你觉得资源的常规采集速度慢,可以使用飞剑去采集,速度会很快,尤其是用剑阵去采集资源,速度快的飞起;2、如果你觉得炼高级丹药太耗时间,可以先用最少炼制时间设定一个配方,在练好一定数量的这个丹药之后,把同一个配方里的药材数量调到最大(此时丹药的属性也会增加到最大),然后选择炼制,你会发现之前已经炼好的丹药的属性会自动与正在炼制的这块丹药的属性同步。最后想问下作者,如果游戏里的NPC被杀了还能不能刷新?
快点开云存档。。不然在网吧玩真的很不方便变。。谢谢了。还有赶紧出丹药的配方。。玩上头了。
挺好玩就是太肛了,为了升金丹要刷3w5去买五色石,肛了5个小时一直刷,游戏演示视频里的这么多的飞剑不知道是什么技能,伤害又高。已经金丹了,到金丹之后感觉游戏开始质的提升,可以边飞边打,这才是斗法修仙,后面就没内容了。作者说正在更新金丹和元婴的完善
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
半年没有任何更新了,24年的游戏 说 24年会出到元婴期, 现在25年 马上9月的了 还是 金丹后面就没有任何内容了,作者估计已经跑路了,再也不玩垃圾中国游戏了 再见!。 我太不爱这个游戏了,希望有更多更新和更多的修仙世界,希望作者不要放弃这个大作。希望25年让你飞的更高 更远 更有爱!!!!谢谢让我修了一段不错的仙!!! 我看到的仙鹤 居然会眨眼睛 哈哈哈 太可爱了, 牛和鸡会跑来我的 田地里面吃东西 虽然他们什么也吃不到 可是也太好玩了吧 ()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()() 爱了 爱了 希望有更多的道友来一起修仙 感受一下 自己在脑补 我其实现在在 巡逻海域 保卫我的岛屿 守护我的村长 嘿嘿嘿 ()()()()()()()()()()()()()()()()()()() 2025 大家一起加油!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
没跑路哦,加群就知道了。讲真你修炼到筑基,然后去体验御剑才开始好玩,而且不是一般好玩。当然目前阶段还比较粗糙,但是也有不错的可玩性。
没有攻略,有点难上手,需要摸索,挺好玩的
魔性……明明觉得很简陋东西也不多,但就是会一直玩。
1.指引这块最好优化一下,地图标记后那个旗子太不明显了,有时会被挡住,一下子还找不到。把那个标记移高点放在天上或者弄成光柱会好很多。 2.小境界突破居然不加一点寿元,虽然前期寿元少带来的那种紧张感很不错,但小境界突破好歹还是加点吧。 3.寿元丹才加一年,说实话太少了,找材料花的时间都不够它加的,希望调整一下。 4.后期多搞点心法,这样修炼体系可以多元化一点。比如长生诀。或者弄点天才地宝,通过炼化天才地宝获得属性。 5.传送阵弄个防护阵法吧,有时不小心打了人,传送到有人的地方刚过去就被打死了,反应时间都没有
很不错,潜力很大,虽然还有很多内容待完善,只要认真更新绝对是一个非常好的游戏,期待后续更新!
游戏非常好玩,爽玩一周了,炼器,炼丹,御剑飞行,很有修仙的感觉,飞剑这个创意很好,超帅。 不过还是有几个点我感觉需要优化。 1.炼器动画希望可以跳过:提升炼器等级需要大量炼制攒熟练度,但开炉动画太过拖沓,看了百次了都快非常急人 2.怪物太少:现阶段只有PVE体验,但是可以打的怪一只手都数得过来,而且密度太小,费半天劲找一个小僵尸戳死,收益和爽感都太低怪太少还拉不了怪,建议增加怪物数量,再增加一些BOSS之类的大怪,让长草期有事做。 3.傀儡丑,还痴呆:傀儡模型很丑,只会冲上去给敌人两拳,像在打格斗游戏。希望模型动作改的拉风一点,至少有点机械感,游戏,可以痴呆,但不能土。 4.蓝色材料掉率感人:狼灵几十分钟刷新一次,一次给一个牙,一天2小时最多拿3个或4个,算上坊市攒够一套十六把飞剑大概就要十几天,半个月,太夸张了。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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