
《栖云异梦》是一款由叙事驱动的指向点击冒险解谜游戏。在一次午后,主角方哲收到了一个包裹,其中的线索竟指向失踪多年的母亲。循环的梦魇、惊悚的哨音、多年前的来信...方哲为了解开真相踏上了一段奇异的冒险。剧场中的魅影、不为人知的密室、诡异的古村,梦境与现实交错,指引他步步逼近真相......
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Questo è il gioco perfetto per chi ama i puzzle games, i misteri e per chi apprezza delle grafiche statiche ma estremamente ben disegnate. Purtroppo per godersi appieno il gioco è necessario sapere il cinese, non solo perché è l'unica lingua in cui il gioco è disponibile, ma anche perché vari indovinelli da risolvere necessitano una conoscenza pregressa, seppur non necessariamente approfondita, della cultura cinese e soprattutto dei caratteri cinesi.
画风与解迷方面真的很好 可惜故事不完整 有望开发团再接再厉,我们续作见
通完非常心累的游戏 国风解谜+美术优秀,本来很吸睛的组合,结果问题太太太太太多了,包括但不限于: 1、游戏界面割裂,窗口和全屏纯摆设,最右侧及最下方画面都会被强制吞掉,改分辨率或者显示屏大小也没用; 2、游戏内互动点和贴图错开,导致某些解谜全靠想象描空气; 3、成就描述错误; 4、一次性成就错失一次后回溯没用,重开多周目无伤速通也没用; 5、配音拉跨,剧情浅薄,比起故事更像是OC展示 6、至今无法理解一些作者喜欢把提示和互动选项绑定在一起又设置无提示通关成就的心态; 看了眼评论和社区,对BUG的反馈从发售起就没停过,但是三年过去了依旧没修。很好的题材很好的初心,可惜初心之后皆烂尾
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
作为一款刚通关《栖云异梦》的普通玩家,我想用最真实的体验聊聊这款游戏带给我的惊喜与遗憾。 第一眼心动的国风美学 刚进游戏我就被美术风格震撼到了——这绝对是我见过最特别的手绘风格!人物衣服上的花纹像是从敦煌壁画里抠下来的,背景里那些晕染开的岩彩颗粒感,搭配暗红色调的诡异古村场景,瞬间让我想起了小时候看《聊斋》插画时后背发凉的感觉。尤其是每次解谜成功后跳出的书法字体提示,搭配真人手写的毛笔字特效,比单纯用电脑字体有代入感多了。 剧情:亲情与友情的奇幻漂流 故事从主角方哲收到神秘包裹开始,原本以为只是个普通寻亲故事,没想到越玩越像《盗梦空间》。我最喜欢第三章里通过一幅画回到童年老宅的设计,泛黄的墙壁上贴着褪色奖状,抽屉里藏着母亲多年前的日记本,这些细节让我这个90后直接梦回千禧年的老房子。不过最戳我的还是方哲和苏同学插科打诨的日常对话,他俩在密室里互相吐槽"这机关设计者绝对没谈过恋爱",愣是把悬疑氛围变成了青春喜剧。 解谜:让人又爱又恨的脑洞考验 作为解谜爱好者,我必须说这游戏的脑洞比《绣湖》还离谱!用脸谱机关对应五行方位、把甲骨文当拼图这些设计确实惊艳,但有些环节也让我抓狂——比如在第二章找拐杖捅墙洞,那个墙上的黑点小得像是屏幕脏了,我举着放大镜点了二十多次才触发。不过当我把现代歌词翻译成文言文解锁密码时(此处要给策划老师磕一个),那种"我居然破解了古人密码"的成就感直接拉满。 期待续作的三个理由 1. 世界观彩蛋:通关后我才发现《梦蝶》前作的角色会作为NPC出现,虽然没玩过前作也不影响理解,但明显能感觉到"栖云洲"宇宙的庞大设定 2. 传统文化细节:从良渚玉器到星象罗盘,每次解谜都像在上历史课,连游戏里的茶叶罐都考据了宋代点茶工具 3. PC版专属优化:相比手游移植作品常见的UI错位,Steam版点击物品时的水墨涟漪特效、全屏过场动画确实更流畅 当然也要吐槽两点:部分线索物品和背景色差太小(第五章的青铜钥匙我对着屏幕贴脸找了十分钟),还有成就系统里"不触发任何提示通关"的成就,对于我这种手残党简直是地狱难度... 总体来说是近年难得的国风解谜佳作,适合喜欢《纸嫁衣》系列但又不想被Jump Scare吓到的玩家。如果你愿意为了一块岩彩壁画谜题折腾半小时,这23块钱绝对比喝奶茶值!
美术很棒,故事剧情明显还没展开,本作的主线只能算个开头,所以先不评价了。但是微恐怖元素感觉属于可有可无的,没有微恐怖元素也完全不影响剧情。不过我想吐槽一点,通关后居然不能选择关卡,想把成就做了只能重头再玩一遍,很难受。
美丽
画风好评 cv好评 剧情也ok 没遇到bug 顺利通关 成就很恶心 纯纯拖时长 弹珠成就我真的服了 二周目不能跳过剧情也不能自选关卡 真的很无语
本以為漂亮的畫風可以彌補其他的不足 但 破關了還是不知道這故事在講什麼、解謎的邏輯是為了什麼 抱歉了,這個可能美術也救不回來
作为国产独立团队打造的国风悬疑解谜佳作,《栖云异梦》以“庄周梦蝶”哲学为内核,将水墨意境与敦煌岩彩美学相融,用汉字拆合的创意玩法与虚实交织的叙事,构建了一场兼具文化底蕴与沉浸感的奇幻探索,成为国风解谜赛道的特色代表。游戏最核心的魅力在于视觉与玩法的深度绑定:浓墨重彩的岩彩画风打破传统水墨的单调,青绿山水与朱砂纹样交织出“隐世”的瑰丽诡谲,动态光影下蝶影纷飞、云气流动,搭配悠扬古韵的配乐与真人手写字体,从视听层面完美诠释“虚实难辨”的梦境氛围。 玩法上的“汉字解谜”机制堪称点睛之笔:玩家可拆解场景中的汉字为偏旁部首,重组为新字驱动剧情,如“竹+毛”合成“笔”、“石+卒”生成“碎”,将语言逻辑与空间探索巧妙结合;谜题设计深度融合传统文化,北斗七星排布、针灸点穴、回文诗密码等元素,既考验观察力又暗藏文化巧思,而广告跳过与提示功能的设置,也降低了硬核谜题的劝退门槛。叙事以“隐世寻母”为主线,串联起亲情、友情与年代爱情等多重线索,碎片化的日记、笔记与关键抉择触发的五类结局,让“欲望构筑幻境”的主题更具探索价值,萌萌的橘猫角色与大叔音配音的反差,更成为紧张解谜中的温馨调剂。 但作品的短板同样突出:剧情铺垫仓促且逻辑割裂,刘子骥的窥视行为与后期“深情洗白”形成矛盾,隐世起源、母亲失踪等核心谜题挖坑未填,结尾巨型猫脸的隐喻缺乏合理铺垫;部分谜题指引极度隐晦,“往井里扔字”“小熊放入画中”等操作需依赖攻略,数独、刻度校准等关卡对非硬核玩家不够友好;角色塑造偏单薄,主角方哲的配音略显生硬,部分支线剧情(如年代爱情线)收尾仓促,未能与主线形成有效联动。此外,场景细节存在模糊问题,部分道具组合与判定逻辑不够清晰,偶有卡顿BUG影响流畅体验。 尽管受限于独立开发体量,《栖云异梦》仍以独特的美学表达、创新的文化向玩法,展现了国产解谜游戏的创作巧思。它更适合偏爱国风美学与文化解谜的玩家,在岩彩流动的幻梦中,感受汉字魅力与人性谜题的双重探索。
美術風格大大的好,但後面關卡的迷有點太牽強,但這個價錢配上這個美術風格,願意購買續作!
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