
有关恋爱的故事往往在两人开始交往后便戛然而止,在那之后的重重障碍总是无人言说。 在盛夏被一场不期而至的暴雨宣告终结之时,两人看到的,究竟是朦胧的雨雾中对方逐渐消失的身影,还是下一个晴天,地上水洼倒映出的湛蓝
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Reviews
有三个结局(he,te,be),剧情方面还是不错的,剧情时长单看文字的话就相当于看一部电影那么长(大概?),画风来说挺好看的,总之是一部不错的百合游戏,感兴趣可以尝试一下
有中文 有成就
一定要记得:嘴是用来说话的。
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全流程大概3h,虽说是百合但是却是苦路西的三人行,全程全是苦苦苦,没有一点甜,该说繁忙的生活导致关系冷淡还是羞于表达自己的真心而导致的呢?或许两者都有吧,但是结局太过于狗血了,[spoiler]学姐成败犬是我没想到的[/spoiler],可以看出作者想写出一个关心对方所以缄默不言的苦涩感,但问题是你俩一点不培养感情各自在那闷着,谁家好人能关系好?这也就导致对芷晴的印象很不好了,如果将人物情感转变表现的更加细腻,那么会是一部不错的苦情故事 sd完美适配
阿宅结束996的工作,回到阴暗出租屋的角落想看点甜甜的百合,打到真结局天塌了。 到底谁教你这么写结局的,我重复看了两遍true end才敢相信这是真结局,中途还以为是打到坏结局了。 配音:优点是全程配音,但过于捧读了,能听出些感情但不多,一些比较大的情绪起伏是有的,日常对话中过于平淡。 操作:作为视觉小说类游戏该有的功能都具备,这方面我是非常满意的 有文本回顾且在回顾中能重听配音、快速跳过已读过的内容并在未看过的地方停止、可隐藏ui、各种键位功能…… 剧情:我是不太喜欢这种拧巴的恋爱关系,安排两个哑巴没有剧情冲突,还要通过第三者拉扯主角情感,这个真的不好,而且你还这么安排真结局。 美术&音乐:蛮不错,图少了点但价格很便宜,这方面不算缺点,问题在于有些微调即可也省了,比如剧情中羽墨翻身与芷晴面对面躺,只需要给羽墨换个方向就行了也没改,看剧情的时候真的很怪异。
要是HE是真结局就好了
晴末置雨玩后感: 完玩了纸条结局还有一个结局不用想都知道是当面分手了,我不信再吃一次这坨大的了就不玩了我玩的别入库了两个人跟哑巴一样在现实中也没有这样的吧,而且这两人就像热恋期过了就分手的情侣,真正的喜欢不一起去玩也没什么,真正的喜欢是你在我身边就好就算是一起发呆,还有就是这闺蜜这么明显的挑拨离间都看不出来也是没谁了,还有就是那个双休自己困了就睡呗人家觉得你困了就没叫你在你身边守着你醒了就发脾气这算那门子事啊,你想和她独处你就说呗,还有就是想搞日百那种语境结果发现不会写最后搞了个四不像出来……懒得喷了 总结:两个人不了解对方的神人家+神人文案
这三角恋写得给我一个特爱看ntr扭曲关系性的人震撼到了 怀疑这游戏是不是风水有问题
芷晴画的太可爱了,有这种质量cg画的少也是遗憾 剧情也是白月光变成饭粘子的故事,但是真结局和坏结局有什么区别吗?都分手了,还是喜欢看有情人终成眷属的故事
评价为想写成类《恋爱中的花束》但是笔力和演出效果都不够反倒弄巧成拙了。 剧情烂得我完全理解为什么打差评(多半好评)。 剧情:烂。情感不够细腻,角色三观让人难绷。 音乐:无过。 美术:CG还是比较好看的(相对来说。) 配音:聊胜于无。国配水平亟待提升。 是否推荐入手:。。。。。(不算是最差的一档吧。) 其他:快进按键是CTRL。 [spoiler] 碍于剧情篇幅,两位主角的热恋期细节并没有呈现,导致人物之间感情线看起来过于单薄。两位主角的亲密与疏远,三人行之间微妙的平衡和猜忌,都没有得到展现。[/spoiler] [strike] 以至于主角芷晴给我一种会高谈“你没有给我足够多情绪价值,所以都是你的错”的坏印象了。在需要沟通时回避,在决策时犹豫,在东窗事发后为自己辩解。这就是本作女主啊,其他游戏有没有这样的女主啊!看得我真的很恼火。[/strike]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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