
Cat Silence is a horror suspense puzzle game with urban legend themes. The story takes place in an abandoned experimental middle school. With the deepening of the investigation, the unknown and long-buried bloody stories of this school slowly emerged, putting together a chilling truth...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
《猫不语》是一款国产的2.5D恐怖游戏,故事发生在一所恐怖学校内,玩家需要通过自己的探索来还原出事件的真相。据作者说该游戏是改编自真实事件,并且之后还会推出更多都市传说系列的续作。 游戏的剧情跟校园霸凌有关,这个题材在近年的游戏中还是用的比较多的。但是个人感觉像游戏中这样被校园霸凌搞到家破人亡的案例在中国基本上是没有的,中国不像日本的校园那么扭曲,霸凌当然有但很少会把别人逼到死。 回到游戏,作为一款俯视角的恐怖游戏,本作的恐怖氛围塑造的算是不错了。不过通过手电光线故意营造出大片的黑暗来提升恐怖感我是不认可的。有些jump scare虽然廉价但确实很吓人,对于2.5D的恐怖游戏来说,高能跳脸+急促的音效也是目前看来最好的吓人手段了。不过本作引入的真人实拍画面让我耳目一新,在低成本制作下大大提升了恐怖感,那一段也是游戏中我认为最紧张的一段场景了。 游戏在剧情方面塑造的挺一般,标题为猫不语,游戏中虽然也围绕着猫来写了,但对于猫形象的刻画不够深入,代入感不强,个人感觉只是起到了一个引导的作用。解密不是很复杂,难度适中。然而有些bug真的很膈应人,有些会严重影响游戏体验,望尽快修复,不然真的是一颗老鼠屎坏了一锅汤。 总体来说《猫不语》是一款中规中矩的恐怖游戏,整部的流程不算很长,但玩起来还是紧张感十足的,是一部不错的恐怖游戏。 [quote]用黑色译作背景,用文章谱写铭记 欢迎光临我们的网站 [url=https://www.blacklist.ink/]黑名鉴赏[/url] 点击关注我们发现更多好游戏 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名组[/url] 点击加入我们 [url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url][/quote]
就真的不太行...剧情挺乱的..虽然知道制作组想谴责校园霸凌的现象..但各种bug(特别是音效bug)真的很倒胃口...打了一个结局就不想打了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
游戏题材是挺好的,要不是有最后的总结 可能就不太能分得清楚剧情 画面有点太暗了 一般般吧
花了三个钟打通了一个结局,也不知道是好是坏,游戏中间光影让人很难受,游戏后期有点混乱,很难触发到故事线,剧情还行。就是有点不行,IGN8分
《猫不语》曾在2021年时便在steam平台推出过,但当时的游戏质量似乎不尽人意,于是制作者又花费了半年时间对游戏的各个方面进行了修改和完善,这就是如今的《猫不语》2.0。 [h1]优秀的氛围营造[/h1] 作为一款2D探索解谜的恐怖题材游戏,虽然本作一开始给我看到的略显粗糙的画风和一些“奇怪的点”曾让我一度怀疑游戏质量,但整体游玩下来之后,我不得不承认它超出了我的预期。 “恐怖”对于生物而言是一种很独特的感觉,而对于人来讲,则更类似于一种“非常复杂的情感”。我在大逃杀类型的FPS游戏中,如果在地上奔跑时突然被人放冷枪攻击,有时会“打个冷战”,就是通常所说的“一激灵”,不过这并不“恐怖”,因为“恐怖”更趋近于“怕”。 在本作中,除了恐怖游戏中常见的“突脸”、“追逐”等给人带来的“怕”,其氛围营造(画面、BGM、游戏场景等)的也非常不错,在很多地方都能给玩家一种“恐怖”的感觉。 “恐怖”的感觉其实还有一大部分来源于“思考时间不足却又不得不做出的种种决策”,而在《猫不语》中有着很多类似的场景。简单来讲就是,有一个东西在追你,而且还追得有些紧,在这种情况下你所能做出的选择其实很单一,基本可以说是非A则B,于是“非死即生”。 之所以说“恐怖”是一种“很复杂的情感”,原因其实也很复杂。当你初次面对死亡时,你会畏惧;当你逃脱时,你会庆幸;当你被抓的瞬间,你会“一激灵”;当你再次挑战时,你会思考,当你“死多了”,你会变成“老油子”。而至于懊恼、兴奋、搞笑等情感,也会因人而异的交替出现在“害怕”的过程中。 本作能很好地实现以上几点,满足大部分玩家的需求。 [h1]简易[/h1] 玩这类恐怖游戏,我最担心的就是游戏系统复杂,尤其是交互方面。 但在玩《猫不语》的过程中,我认为游戏的交互系统可以说是简单到了极致,能交互的地方会给玩家“选择”,无法交互的地方则要么没反应,要么就是提示“没有”。 移动、探索、解谜、交互、剧情,就这些。 [h1]现实般的霸凌剧情[/h1] 由于我本人对于霸凌还是有所经历的,所以我真的很同情所有被霸凌过或正在经历霸凌的人,ta们真的很...沙币。 我时常会思考人类在自然界的“定位”。 站在客观角度来讲,优胜劣汰,自然选择,这种事情其实无可厚非。而按这个道理的话,其实所有和“残疾”、“抑郁”、“自残”、“自杀”和“情绪不稳定”等负面词相关的人“都应该去死”,但事实并非如此。 人一开始也将自己归类为“动物”,事实上也确实如此。然而人之所以是人,也必然有一定的道理。实际上,从极其少的数量繁衍成如今如此庞大的群体,我们每个人都存在着一定的“血缘关系”,我们如此疏远,却又如此“亲密”。 我本来也很想写一些反霸凌的文字,但还是算了。 没错,可憎、可恶;可怜、可恨;可爱,可笑;可歌、可泣...... 这就是人。 [h1]一点小问题[/h1] 一、好玩,但本作没有游戏成就。 二、引导和提示不足,文字性线索“只能看一次”。虽然游戏的线性叙事很强,但我也觉得应该设置个“背包”给玩家“回看”的机会。 三、吓到我好几次(没错,这是吐槽)。 [h1]小结[/h1] 推荐能够接受游戏画风和玩法的恐怖爱好者玩家们积极尝试,还有,少看攻略。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
故事写得很差
拉跨的一批,就这样还好意思卖28?音乐,剧情,录制,UI,互动,全特么是拙劣的模仿痕迹,有去造谣别人游戏抄袭代码的功夫请看看自己有什么能做的能学得好吗,什么玩意儿,狗都不玩!
反应社会现实的一款恐怖游戏:猫不语,猫不能说话,但是可以用行动指引你发掘真相。 游戏剧情主要讲的是关于校园霸凌,暴力导致的一些惨剧,一个女生在学校长期受到同学的霸凌,最后忍无可忍跳楼自杀了,她的父亲因为想给女儿讨个公道也被害,最后坏人们也终于得到了报应,剧情简洁明了,游戏是多结局设定,我猜我打出的可能是坏结局,因为两个主角都死了,说实话这结局也让我觉得莫名其妙,本来以为是好结局的,但是突然一个大反转,非常不自然的反转,给我的感觉是强行设置的。 [quote=索然无味测评组]『无索不玩,品味游戏』欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/saowei/]索然无味测评组[/url],联机基友齐欢乐,周更新闻共欣赏,3A独游收眼底,GAL日呆全打尽,学习喜加一的技巧吧~QQ群240248664[/quote] 游戏流程不长,整体流程约三个小时,游戏介绍中说解密很巧妙,说真的我个人感觉很一般,以至于通关了都没印象,想当初玩纸人2的时候谜题给我留下了深刻的印象,那个谜题才叫巧妙,这个游戏解密很简单,谜题的谜底基本就是明摆着告诉你了,致于有个谜语的谜题,真的有不如没有,瞎蒙都能蒙对,甚至都可以说不用蒙,玩这类游戏就是调查,调查,再调查,一路调查下去就解开谜题了,这个谜语我走几步一调查就莫名其妙的解开了,设计并不算巧妙。 作为一款上帝视角的恐怖游戏气氛这方面做的还是合格的,开局就有高能,虽说比较老套,无非就是突然出现个鬼,再配上突然很大的音效来吓人,不过恐怖游戏千篇一律不都是这样么,但这个游戏毕竟是上帝视角,不能像第一人称那样突然来个见面杀或者回头杀,这种视角的游戏挺适合转角遇到爱的,毕竟因为光源很窄导致其他地方都很黑,没有光的地方就很容易给人带来压迫感,并不知道那些黑漆漆的地方会有什么,这个游戏主要就是这种风格。 游戏有一点难度,主要是躲避怪物难度较高,有一些追逐战虽然比较难,但是死几次也就知道怎么过了,并不会导致卡关很久,通关并不难。 游戏画面还行,没有什么突出的地方,反倒是有些地方的颜色做的伤眼睛,可能是作者为了做恐怖气氛故意这么做的,音效这方面还是很符合恐怖游戏氛围的,就是有些地方可以把声音做的很大,就比如开头吧,游戏本身声音不大,但是高能直接炸裂,耳机党估计会直接当场去世。 说说游戏问题吧,首先女主角一个人在这种环境下探索甚至看见了鬼一点都不慌,冷静的有点可怕,男猪突然消失了她竟也能冷静下来,看见鬼了也镇定自若,这不符合常理吧?完全可以做一个吓到回头跑几步的设定啊,这样更贴进真实感,但是这个女主真的是一副天不怕地不怕的样子,导致除了开头高能就没有觉得太吓人的地方了。 还有就是按键问题,能不能加个按键设置?并不是所有人都习惯这种按键的,或者加上手柄支持。 6.5分及格,29元三小时流程,大佬或许两个小时就能通,加上多周目设定也还算物有所值,喜欢恐怖游戏的朋友可以试试。
建议作为搞笑游戏上架,绷不住了
好玩好玩好玩 我讨厌屠夫
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