
Mysterious Land Of Finding Yourself is a turn-based rogue-like independent game imitating real-time It tells the story of people in some other worlds being sent by an indescribable existence to a secret realm composed of multiple worlds for trial.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Reviews
[quote] 关注[url=store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] [b][u]游戏类型:伪即时回合制战斗游戏 推荐指数:5.5/10 推荐人群:回合制战斗游戏爱好者[/u][/b] 一款仿即时的回合制肉鸽独立游戏,讲述了一些异世界的人被传送到一个由多个世界拼接而成的秘境中进行试炼的故事。玩家需要通过合理的搭配自己的装备、技能和阵容,击败不同的敌人,完成试炼。 [h1]优点:[/h1] 游戏的玩法还算丰富。目前游戏拥有三位可选角色,每一位角色都有一个固定的角色技能以及一个随机技能,其中随机技能可以在游戏中获得机会更改,击败BOSS也会获得新的随机技能。游戏还采用了类似于《月圆之夜》的翻页选关模式,在此基础上,游戏还加入了佣兵和装备系统,合理的搭配会让你的战斗事半功倍。 [h1]缺点:[/h1] UI较为简陋。简单的贴图,简单的属性面板,而且经常会出现打开背包界面直接超出屏幕画面的情况。 游戏难度较大。血瓶之类的道具战斗中不可用,只能在战斗外使用,如果没有随机到回血技能,那战斗就是看着血条干着急。尤其是BOSS,攻高血厚还会叠debuff,对玩家的搭配要求较高。 游戏目前还在开发阶段,经常性的卡死会一直消磨玩家的耐心。我两次在打完第一个BOSS后选技能时卡死,存档重进就选不了了,直接少一个随机技能和一件装备,后面的关卡基本上是直接可以放弃了。 [b][u]整体来看,游戏的玩法体验下来还是比较有趣的,但游戏本身还不够完善,各种bug频频出现。游戏目前还是抢先体验阶段,希望后续开发可以使游戏更加的完善。[/u][/b] [h1][quote=] [table] 欢迎关注 [url=store.steampowered.com/curator/40742940] 夜游者 [/url] ,并加入[url= steamcommunity.com/groups/yeyouzhe]我们 [/url] 夜游者:一个完全属于玩家的组织, [/table] [/quote][/h1]
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] 《明途之境》虽然有着不少卡牌游戏的影子,但其实是一款相当朴实的即时回合制战斗游戏。在冒险中玩家使用一位随机生成的英雄来踏上旅途,通过自身的技能和各种强大的装备来战胜重重险阻。不同于卡牌游戏受限制于抽卡的运气,本作更加看中玩家对技能和道具的搭配,不过缺点是过于简陋的UI略微影响玩家的体验。 游戏中我玩家和敌人的出手都依靠于统一的行动条,无论是技能还是普通攻击都有一定的冷却时间,当玩家获得相应的技能和攻击后即可自由出手,总体来说游戏的战斗较为自由,而且可以通过暂停键来获得更大的便利。在最开始主角有一个固定的技能(点金手)和一个随机技能,不过可以通过升级来获得更加多样的属性和能力。 游戏中英雄的成长也有着不同的方向,既可以选择成为通过普攻高效输出的战士,也可以成为一个法术就能回天没地的法爷。不同不同的路线也需要搭配相应的道具和属性,譬如战士可以堆暴击、攻速和吸血,法师则是冷却缩减,法强和护盾值。真是这些多样的技能组合才让游戏的选择变得更加多样化。 至于游戏的流程则效仿了卡牌游戏“月圆之夜”这样的翻页选关的模式,给了玩家极大的思考余地,可以合理的安排规划游戏的路线。 此外游戏除了英雄以外最有特色一点就是道具是可以不断合成升级的,这一点又很像MOBA游戏,玩家通过掉落或者购买基础装备来不断升级成更加高级强大的装备,让人多少有一种在打moba的错觉。不过游戏中只有购买了相应的道具才能看到道具的合成路线这一点比较不方便,毕竟有些装备是没有属性的装饰,不购买看不到合成路线图,而买了以后发现不是想要的道具反而会亏钱,所以建议修改一下这一点。 总的来说游戏玩法初见还算有趣,值得体验一二,不过目前游戏的难度也很高,只要装备合的不太好,就会被boss按在地上摩擦,期待更多新内容的加入,也期待制作组能更加优化,为玩家带来更好的游戏体验。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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