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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
写在前面:[u] 有些关卡是有亮点的,个人也希望看到更多基于汉字设计的游戏,但游戏中的问题不够支持我点个好评鼓励作者。亮点主要是具体关卡的破关思路,也就不剧透了,以下评论全部在谈问题。全是个人游玩感受,和我不一样就是你对。 [/u] 最致命也是最接受不了的问题,用来拼的是笔画、部件、整字还是什么?为什么丨一可以拼卜和丁,横怎么变成了点,竖又怎么变成了竖勾?为什么氵镜像成彡?不可否认“镜、反、转”等设计是一种玩法的尝试,但这些变化和拼字经不起推敲,只建立在“形似”的基础上,实则有很多不符合汉字造字理据的部分。虽然拼字是核心玩法之一,最起码的成字规则游戏却有很多地方没有遵守。 有些关卡就是脑筋急转弯或冷笑话。说是破关方法很多,但作者很难穷尽考虑到玩家的每个脑洞,表现出来的感觉就是作者展示了自己的一个个脑洞玩家去猜。关卡的难度进阶安排得很一般,给玩家的提示抓手也不足,有些看了破关方法也没有恍然大悟的感觉,只觉得“嗯,行吧”。 揉的东西太多了,玩过一字不落和baba is you,玩到一半感觉就是汉字大冒险没有在结合之上表现出新的亮点,反而结合了两者的缺点。不想结合的部分老拼到一起,卡关,这些苦我都在别的游戏里受过了,为什么要来这超级加倍? 其他的问题,一是关卡列表这个呈现形式不太舒服,玩到后面想倒回前面某一关只能一个个门找,门之间穿来穿去到最后都能看花了。 二是声音单调,搞一个古韵bgm一直放,过程中音效就选关、破关那么几种,特殊的比如火啊炸啊也没有音效,稍微玩玩就审美疲劳了。 三是字表不知道按什么顺序排的,拼音和笔画数都不是,“㐱”是凭什么排到第一的?全通完解锁了不到300,说补补全收集都不知道怎么下手,看着一堆空格完全不想再玩了,也不知道成就有没有全收集的。哪怕规律排列让玩家可以推测还缺什么字,或者没解锁是灰色解锁过亮起来都可以,游戏里也没有做出来。 说到成就,成就系统也很简单,常规就只有通过X关,一些能设巧思的地方不发挥,但是专门拿出来一项给某个梗。可能很多人会会心一笑吧,但是我觉得这个梗已经被玩到精神污染的程度了,好好的一关朋能拼不能拼鹏,古能拼不能拼鸪,预想的成就是能过关的字很多,但要拼出鸡鸭鹅三大家禽解锁,事实证明是我想太多。 个人习惯是不论大小游戏,全成就之后再评价,但是现在收集癖直接治好了不想刷了。 最后是价格称不上美,解谜节半价还要14块,平台上同价位甚至更低价的好玩小游戏也不少。汉字大冒险从游戏的角度来看还是太粗糙了,这个价格买会觉得不值。
baba is you 中文版
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
全成就通关打卡测评。在没玩之前,我还想着“汉字推箱子能有多好玩?”等到自己玩的时候才发现这游戏的独特之处,解锁完全成就后仍费尽心力想要穷尽藏字阁的内容,却只有447/892,刚好过半。 除了作为基础玩法的汉字拼字外,本游戏还别有用心地设计了很多“梗”和别出心裁的玩法,比如致敬周杰伦、致敬baba is you、致敬蔡徐坤,还有炸药围棋麻将算术成语等各种特殊游玩方式,可以看出作者设计时是下了硬功夫的。 但也有些缺点,感觉这个游戏完全可以做得更好。其一:有许多常见字拼不出来,经我测试,包括但不限于艾钉样泣昱仅唔芊苗茗芝苦垃杠广厂元几标咂用哦喧歪嗨晦,字库的缺少限制了玩家的拓展性;其二:藏字阁没有设置分类功能与搜索功能,让我难以猜测藏字阁都有什么字、以及在刷藏字阁时容易想不起来已经拼过了哪些字;其三:有些字的拼字逻辑还是不够严谨,比如[spoiler]天不能通过反义得到地[/spoiler]、[spoiler]左 【|】 右 【一】得到【卜】 [/spoiler],感觉拼字逻辑可以再修缮。 比较惋惜的是,听说原本有一关”游乐场“可以自由拼字,但目前的版本被取消了,太可惜了。 总得来说,我觉得值得推荐,毕竟14块钱买不了大部分的喜茶饮品,但能买到一款性价比超高的汉字解谜游戏来为你带来欢乐。
[h1]Описание:[/h1] Непонятная китайская игра где нужно толкать иероглифы... [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
这游戏给中国人整不会了。
脑袋破坏了
容错率太低,没有撤销功能,错了就从头再来,除了恶心人没一点乐趣。
If you get stuck, which is 100% likely, even if you are so confident that you feel you will never get stuck, Trust me, please lower your ego, and watch a bilibili walkthrough video. Also a good advice, use the shortcut Z often, to reverse your last action. Rather than re-do the whole thing, don't ask me why... Learning Chinese characters using this game? Too ambitious. This is the most difficult, and easiest (if you knew the solution) puzzle game ever. Good luck!
这是一款在玩文字游戏上比《文字游戏》强得多的“文字游戏”。 在拼汉字的自由度上,《汉字大冒险》做到了极高的程度,高到很多时候甚至反而要想办法避开拼字……我相信很多人完美通关后,藏字阁都只解锁了一半不到,这是绝对下了苦工的。(——在这点上,它完胜《文字游戏》。) 而在此基础上,它还搭建出了数量充足的、足够有趣且基本严谨的关卡。很多关卡都设计得颇有难度、相当精妙,例如其中的佼佼者:[spoiler]暗门的拼法[/spoiler]。(——在这点上,它完胜《一字不落》。) 综上所述,这是目前我认为的,最优秀的以汉字为设计核心的解谜游戏。 有人说28块钱太贵,我的看法则恰恰相反,这个定价是超值的。 不过美中不足的是,这游戏的逻辑并不全然符合直觉。比如,为什么[spoiler]左“丨”右“一”得“卜”,“一”变成了“丶”[/spoiler]?既然能接受这一点,为什么不能接受[spoiler]左“丁”右“一”得“下”[/spoiler]?既然[spoiler]能插入式地让“十”+“口”得“田”、左“一”右“丨”得“十”[/spoiler],为什么[spoiler]左“一”右“凵”不能得“廿”[/spoiler]?等等……不过,汉字的结构很复杂,为了游戏性,这些不严谨性尚能理解。 但有些逻辑就有点难以解释了,比如既然[spoiler]“日”的反义字是“月”[/spoiler],为什么[spoiler]“天”的反义字不是“地”[/spoiler]?特别是到了后期的变体关卡,一些逻辑问题愈发严重,甚至到了影响解谜体验的程度。比如既然[spoiler]“乂”可以作“×”[/spoiler],为什么[spoiler]“十”不能作“+”[/spoiler]?[spoiler]“一”不能做“-”[/spoiler]?[spoiler]“二”不能作“=”[/spoiler]?既然[spoiler]“除”与“除以”是严谨区分的[/spoiler],为什么[spoiler]“等于”能作“约等于”使用[/spoiler]?等等等等……(顺带一提,我以为算式会用到“廿”的思路,结果没用上……) 后期关卡的难度和思路也有较为严重的跳跃,有些已经歪到《奇怪的大冒险》的程度了。虽然有一股子puzzle hunt的味道,依然很“解谜”,但出现在前期是“硬核”、“逻辑”的游戏里,就显得有些割裂,不太能让人信服了。 成就没有整花活也挺遗憾的。明明游戏内就有一些让人会心一笑的致敬,从这个漂亮的机制上也能想象出大量有趣的成就,结果成就系统宁可玩一个烂梗也不做更多拓展…… PS:还有为啥拼出[spoiler]“暗门”[/spoiler]比[spoiler]“天宫”[/spoiler]难得多?明明后者才是真正的终点,而且没全部通关时的那堵墙并不能直观地让人理解这是关卡锁……
[h1]汉字大冒险,一款玩着特别上头的文字游戏[/h1] 我真的没有想到这款游戏会这么上头。当你进入游戏,耳边响起了悠扬的bgm。进入游戏之后,控制作为汉字的角色移动,推动其他的不见进行拼装组合,在一次次的组合中,感受汉字文化的魅力,体会中华文化的博大精深。 就游戏体验来讲,其实成长体验还是挺不错的。在最开始,游戏的难度设置的较为简单,从第三关开始游戏的难度开始加大。 其中,十分有意思的一点是,游戏角色本身的移动也是会导致游戏的角色汉字的改变。在绝大多数情况下,这一改变总是会带来一定的负面效果,这也为玩家带来了一定的挑战,同时,如何达成游戏的目标,这一点的制作者的表现是很棒的,既能够训练玩家的思维,又在客观上加强了玩家对汉字本身的感知,是很不错的益智游戏,益智的同时也能够很好的打发时间。 总体来讲,游戏机制有趣,关卡有趣,是一个不错的作品,如果能够上架手机端,那么受众可能更广一些,也更适合手机用户客户群体的需求。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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