Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
游戏是靠剧情驱动的,当初购买的时候,看截图还以为是个战斗向游戏。整体故事如何不作评价,但战斗过于枯燥,解谜也不算有趣,主要因为解谜奖励很鸡肋,这受累于简陋的战斗机制。价格嘛,反正6元还是20元也没啥差别。但是!真的很想给一个差评,这地图谁设计的?游荡的怪物和鸟的体积碰撞那是真的烦,就狭路相逢勇者胜呗?还是单行道,还要一条路反复走,服了。
场景挺大,装饰挺饱满。反传统剧情,男主会做很多坏事。搞笑风格。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
что-то на китайском на рпг мейкере...
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
加油,喜欢越做越好!
孤单工作室,你不孤单,热爱游戏的大家就在你身边,是你坚强的后盾;不要emo,相信你的付出会有收获,加油。ps:看你制作组名单,也不孤单捏,为啥叫孤单工作室呢? 云存档成就请安排,谢谢。
[h1]实验性质的回合制小游戏[/h1] 整体上像是开发经验两年半的制作者拿出来的试水之作。游戏的世界观相当逆天,科技、道长、魔王并存着让人摸不着头脑。而且它并非是那种传统意义上打怪升级制的RM回合制游戏,而是以剧情驱动为主,需要不停地对地图进行探索。虽然本作在路口也有一些提示,但根本上要求玩家必须非常留心与各个NPC的对话内容才能知晓自己下一步该去哪以及做什么。主角的人设也比较的反传统,甚至是好是坏都不好说。鉴于其低廉的售价,随便玩一下倒也挺不错。 游戏的战斗系统相当简陋,而且一开始主角啥都不会,非常容易暴毙。只能降低点道德水准,多屠杀点小动物,实属无奈之举。路上遇到的各路神仙因为缺乏引导,显得意义不明。而各种一看就很哈人的怪兽更是碰都别碰,初期根本不可能打过。但这些倒还好,最令人无法忍受是游戏的道路设计。单行道不胜枚举,走着走着就会被路人或者不可屠杀的小动物卡住,有的路人可以直接踢飞(甚至能提到地图的异次元,意义同样不明),但是很多小动物根本无可奈何,只能等他/它缓慢走出卡位区。能看出来,作者在制作本作的时候确实是RM新手,经验不足。 最后我想问,为什么商店标题叫《24世纪后》,购买时却又叫《勇者大冒险》呢? [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
盗版转正,非常搞笑,哈哈。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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