
『Let's aim! Professional e- shogi player!』The basic rule of shogi, "Move pieces alternately" has been blown away!The official title of the Japan Esports UnionShogi eSports「Real-time Battle Shogi」is now available on Steam!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About
This is not shogi!?
You can connect online!
Super fast battle with 9 characters!
You can also play offline!
Let's get excited with stamps!
Burn up in a handicap!
Design change of board and piece!Genres
Stats
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
なんというクソみたいなリアルタイムストラテジーゲームだ! (一応褒めてます) ゲームの紹介の通り交互に駒を動かす順番などなく 好きなタイミングでお互いに駒を動かせる将棋 しかし動かした駒は移動後一定の待ち時間(以降クールタイム)がある。 将棋と名前こそついているが将棋の駒の動きをするだけで このゲームはあくまで[b]リアルタイムバトル将棋[/b]であり別のゲームだと思う。 このレビューはプレイ時間も短く、プレイヤーの技量も 下から2~3番目の弱いNPCにすら勝ったり負けたりする程度で そもそも将棋にも全く詳しくもないプレイヤー視点のレビューだ。 まず感じることはプレイヤーに要求される能力が非常に高い。 真面目に勝とうとした場合、要求されそうな能力は大雑把に 1.正確で素早い操作 2.盤面全体を見渡すことができる観察力 3.詰将棋(将棋全体ではない)の基礎知識 このあたりがぱっと思いつく限り必要になってきそうだと感じた。 それぞれに解説していくと 1.正確で素早い操作 自分も相手もターンに関係なく駒を動かせるということは 例えば自分の駒の目の前に相手の駒が進んできた場合に 相手の駒の移動後のクールタイムが終わる前に 相手の駒を取らないと 何の容赦もなく自分の駒を取られてしまう。 当たり前のことだが当たり前にできるようになるのにかなり苦心すると思う。 2.盤面全体を見渡すことができる観察力 盤面全体とはいったもの実際のところは 相手も自由なタイミングで駒を動かせるがゆえに 相手がどの駒をどこに動かしたかを把握し続けることだ。 これができなければ気が付けば見てないところで 自分の駒を取られているそんなことが頻発する。 プレイし始めはプレイ中は何が起こっているかも把握できないかもしれない。 3.詰将棋(将棋全体ではない)の基礎知識 好きなタイミングで駒を動かせるといっても 駒を動かすとクールタイムが発生する。 打ち歩詰めができたり、 ついでに駒によってクールタイムが違ったりもし、 さらには王手を解消せずにほかの駒を動かしたりもできる。 それでも、これはリアルタイムバトルといっても、 クールタイムがある以上 やや変則的な攻防の"詰将棋"自体は成立することに他ならない。 "詰将棋"ができなければなんだかふんわりとした 駒による殴り合いより高度なことができない状態で 勝負に挑むことになってしまう。 ここら辺ができるようになることで 自分で自分に納得がある程度できるプレイができるようになって ようやくゲームとしてプレイすること自体が面白い と思える作りになっている、気がする。 要は敷居が高い。とっても高い。 自分が敷居に到達せず、納得がいかなければ面白くない、 恐らくはUIとかのシステム以外での 不評が発生する道理の多くはこれだと思う。 上記3つの必要そうな能力が整ってしまえば 脳汁あふれる麻薬的な対戦ゲームになりそうな気はする。 敷居が高いが。 それはそれとして 対人ゲーム的には操作量と情報量を制するものが勝つかといった感じかと思う。 素人目線での対人勝ち筋は2つ 一つは相手よりいっぱい駒を動かし圧倒する。 単純に暴力である。相手の速度を上回れば強い。 もう一つは膠着状態を作り出し、我慢大会をする。 リアルタイムバトルなゲームゆえ 膠着時に駒を動かさなくてもいいので カウンターで勝つとかそのあたりだろうかなと思う。 カウンター待ち時には主戦場以外でハラスを仕掛け 相手の意識を削ぐのもいいだろう。 結局のところ基礎知識+操作量になりそうだ。 個人的には このゲームは難しすぎてついていくのがとてもつらい。 プレイすることについていければ面白そうだとは思う。 でもやっぱり難しいので 解説付きで観戦するのが面白そうなゲームだな といった印象になってしまった。 いいゲームだとは思う。 ついでに 特定の防御布陣の速組トライアルとか 状況別に王手から始まるリアルタイム詰将棋タイムアタックだとか 対局以前の練習に至る動線があればいいな、と思いました。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
"リアルタイムバトル将棋オンライン" is a mobile app that's been dumped on Steam. It's just a simple "Shogi" game with no players, the kind of thing you can play for free in a browser. Shogi, for those who don't know, is an ancient form of Chess popular in Japan, and it's a pretty fun game... but this trash mobile app here on Steam is not the best way to play it. And you probably won't get a match, either, SteamDB shows nobody is playing this. No surprises there, PC gamers understandably don't like mobile trash. My gaming rig is not an iPhone, and neither is yours! There's no English translation for the game, but that's okay. The language of bad games is universal. The game features really lacklustre 2D visuals (does the developer not know 3D graphics became mainstream in the mid-1990s?). Gamers don't spend thousands of dollars on gaming rigs to pretend they're mobile phones or Commodore 64s. This is "free" enough, at least you won't be expected to spend any more money after you download this, but just because something is free doesn't mean it's good. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at just a dozen or so concurrent players, and now there's basically nobody playing it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
This is GARBAGE
【良い点】 ・ゲーム自体は結構面白い。 ・結構戦略もあり、やり込んでみたい。 【悪い点】 ・本将棋を知らないと駒の動きがわからずとっつきにくい。 ・バグが多い。これは早期アクセスなので大きな問題ではない。現状、マッチングで「ハンデ無し」を選択すれば大きなバグは回避できると思う。 ・マッチングがよくわからない。 ・yahooニュースやプロe棋士等、話題によくあがるのに何故か物凄い過疎。 久しぶりにやり込んでみたいゲームに出会えたので人が増えて欲しい。
giga chad game goes BRRRR
Nonsense
将棋は駒の動かし方を知っている程度の素人がやってみました。 対戦はインターネット対局もありますが、そんなレベルにないので、CPU戦のみ行いました。 これまでの先手/後手のターン制がリアルタイムになった事で、だいぶスリリングなゲームになります。 良い所に目を付けたなーと感心しました。 私は、これはこれで面白いと感じました。 盤面は時間の経過とともに盤面は絶えず変化するため、モタモタ考えている余裕はありません。 良手をひらめく力を鍛えるにも良いかもしれません。 ちなみに、駒の動かし方を知っている程度の棋力だと、CPUの最弱キャラの「本気」にすらなかなか勝てませんwww (なお、「手加減」「普通」レベルもあるので初心者でも大丈夫です。) 数分で決着がつく手軽さもあり、勝てなくても つい「もう一局」と繰り返してしまう面白さがあります。
操作性が悪いのとCPUが毎回同じような手ばかり指してくるのが残念なところ。 ゲーム性は悪くないので、仲間内で遊べるのなら楽しめると思います
面白い! 将棋は好きだけど本将棋は自分より上手い人の層が厚すぎて 将棋ウォーズは滅多にやらなくなりました。 これは90s~300sまで対戦時間が選べるので短時間でサクサクプレイできます。 本将棋の定説は意味がないのでeスポ感覚でできます。 これのおかげで将棋熱が再燃して「ついたて将棋」も再開しました。 本将棋はまだネット対戦には敷居がたかいですけどね。 andoroidoでも出して欲しいです。
☀️
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.