
With some special reasons, Tang Sheng, a human being, fell into a world of monsters between the underworld and the human world. At the same time, he found that he had lost his memory. He learned that he had to find all the " belongings " when he fell down to return to the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
各方面四平八穩的一款視覺小說遊戲。 故事走向沒太大驚喜,篇幅上某些角色沒辦法有太多著墨有點可惜。 美術風格獨特,解謎作業感偏重稍嫌枯燥,但有考慮玩家給予跳過的選項,這點得給好評!
被设定和美术吸引进来还玩完的我真是倒霉,看到结局之前剧情上的随意和缺漏勉强也就忍了,结局一个飞天大史把我创死,实在是毫无意义的一个故事
对不起,对不起,我真的试过了,我还买了DLC...但是真的,真的不好玩,剧情硬伤和逻辑不是浮世绘风格的绘图能弥补回来的,人物设定也糟糕透顶...
扣工錢!扣光光!!
视觉小说类,鼠标点点就可以通关了。奔着画风来的,美术真不错【并截了很多图】,剧情没仔细看,照着攻略全成就了,其实全程都在看大图】】
CG有多好看,剧情就有多垃圾。 为什么看不起黄焖鸡——!黄焖鸡超好吃的——!! 废物一样的男主,找不到工作别怪别人怪自己OK? 但是CG真的蛮好看的。
非常不推荐,游戏性很差,pc打坐牢,掌机打也是浪费时间,所谓的解密也很单一,无聊。立绘比较有特点,其他都体验感很差。 落九天算是可爱傲娇,[spoiler]可以说是在一坨屎里面藏着粒玉米 [/spoiler]。 以下纯骂: [spoiler][h1]1.选项出来的时候不能存档。[/h1] 这很难评,那干脆直接取消存档可以吗,不要这样恶心人,如果是因为什么我漏掉的操作导致我无法在选择选项时存档,并且已经给出过提示,那我道歉,不过目前看来不是; [h1]2.互动很无聊,剧情惊喜感也低,画面切换和文字速度都很慢。[/h1] 不好玩的前提下还这样慢简直就是浪费时间,有点恶心了,对我这种阅读速度很快的人很不友好,我常常因为自己阅读速度过快但是文字还没显示完全而苦恼; [h1]3.强制性的小动画。[/h1] 不能点击文本,就纯不能操作的动画,不理解,就算是想展示你们找了配音,也没必要搞成动画吧,是为了省经费吗,画质低,还无聊; [h1]4.解密环节无聊。[/h1] 要么是套路要么就是没有什么规律,毫无解密乐趣; [h1]5.成就之一需要花钱买dlc。[/h1] 你猜我为什么不乐意玩内置消费的游戏来玩一次性购入的😅 [h1] 最后:打这个游戏跟一层层剥开屎没有区别,好恶心的男主好恶心的故事。[/h1] 看到男主为什么会掉到妖怪的地界的时候我感觉自己就是他的帮凶,彻底死了算了这人,惦记别人老婆恶不恶心。我不管男主是白月光情节作祟还是xp是人妻,套在现实故事里这种人设就是恶心。玩家一点点打这个游戏简直就跟当犯人的辩护律师一样,制作组该给我钱才对。 故事结束了给人塞口屎,最后还是这人回到妖怪间所谓“回家”了,也是烂人有好报了捏。就算是男主因为父亲生病耽误了学业,让他现在不如老同学发展的好,这也不是他当小偷、惦记别人老婆的理由。什么叫“孟楠可以占有她的全部,而我确连一张照片都得不到”,请解释,如果你有照片了你难道要半夜对着别人老婆的照片开始回忆自己的暗恋时光吗,然后遗憾自己喜欢的女孩已是他人妇,也是一边意淫一边暗暗的恨上了别人的成功自己的失败、命运的不公自己的无能是吧。那确实挺失败的。 [b] 男主要不跟孟楠在一起吧,也是能分到一个间接接吻了😅[/b] 占不占有的我就不多吐槽了,给人当物件了属于是。 [/spoiler]
比较有趣的一个小品级剧情游戏,构思比较巧妙。
挺黑色幽默的就是有一点不好,有个成就需要买dlc才能齐,一下子就不想回收全成就了,去掉玩小游戏的时间,快速阅读基本上2小时左右的体量,价格对比体量还可以
人间不值得
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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