
主人公目太郎,是一位因为犯下重罪而入狱的少年。 在狱中,一位神秘的男子提出了一个主意,二人一起逃狱,用骰子选出一个人来当帮对方逃跑的诱饵。 一次又一次败给男子的目太郎,进入了平稳但又扭曲的新世界。 在这些世界中,他将成为「私立高识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小。 接着,将被逐一出现的患有冷血症的少女们玩弄与迫害…… 他的命运,将由你决定——
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
one of the best in the world
游戏还不错,虽然没玩过前作(不过写完这个就打算去玩了),完全搞不懂花田和一些出现的人物是个什么设定,但故事的呈现已经很完整了。 就叙事而言,骰子,骰数,七点,花瓣数,花语等等这些小巧思考虑得不错,真结局也把六个故事和伏笔之类串联在了一起,麻雀虽小,五脏俱全。有人说真结局描绘得太少了,我倒是觉得本来其实它就不是重点,只是起到一个收束和结尾作用,核心其实还是在具体的六个故事上的。 六个故事剧情上有些烂,有些好,好的比坏的多。我个人极其反感的是第一骰数,弄得乱七八糟,主人公完全是个混球。[spoiler]最讽刺的就是这还是在致敬君与彼女与彼女之恋(后面那个二选一是最明显的),可是但凡玩过君彼女的都会对背叛厌恶到极点。君彼女里三个人物其实都没做错什么,拷问的其实是玩家。而这游戏第一骰数的三个人都是我不好评价的存在,除了七七稍微好一点(然而也不好,这种混人不分留着过年?)。后面齐子的背景设定也是瞎搞,我不知道怎么就这么喜欢这种得不到爱就去卖的剧情。(比如某传奇病娇百合作品与盐相遇之前的砂糖)最后也是经典亚撒西就喜欢目太郎了(然而这个故事里的目太郎,你对你自己女友七七怎么一点也不亚撒西?)[/spoiler] 唯一亮点就是后面的一个突转,[spoiler]这里倒像是模仿心跳文学部了,bgm的诡异变化,因为我这边的某些特殊原因(我电脑真的有爆音和有时音频卡顿的问题)对我来说还真有点意思,[/spoiler]除此之外完全烂透。第二骰数最后那个反转很有趣,但是故事也是一眼望穿没什么亮点。[spoiler]我暂时没看完所有设定集,有几个瞟了一眼,知道了墙上看不清的四个字母是艾滋,作者似乎还很觉得自己具有批判性。好吧,你赢了,这个无人能猜到。但是确实把我气笑了。[/spoiler]第三骰数我最喜欢,渐渐揭开真相的推进,[spoiler]叙事上真骰子放在压轴,梦幻般的妄想的破灭,[/spoiler]以及最重要的故事内核都很合我心意,不过看到有评论写完全无法接受这种,不禁有点后怕,难道我也有这方面的潜质?第四骰数这种[spoiler]共犯和最佳拍档的[/spoiler]走向也对我胃口,最后选择的视频播放表现形式也挺有新意,血腥程度也是几个里最高的。第五骰数叙事水平和手法最为高超,一个突转直接把整个故事的解释全部翻了过来,但是因为众多铺垫又一点不突兀,我是真的被惊到了,最后真结局if线也是最动人的。第六骰数没有百破和雷说明作者还是人类,但是你根本就不该把百合写进来,导致叙事主角变成旁观者,以致最终呈现出来的故事冲击力是很有限的,[spoiler]有好几个结局也是完全意味不明。这个故事我觉得作者都没搞清楚自己想写什么,比起第一骰数只能说略好一点罢了。不说名作了,水平跟百合姬尚在连载的几个神人辈出的作品比都弗如远甚(尤其是僕らのアイは気持ち悪い)[/spoiler] 六个故事都是有一定立意的,以上已经说了,而我最喜欢的是第三骰数。永恒,多么可望而不可即的一个词汇。[spoiler]无论怎么否定,生永远是有限的,现存的关系总有着无数的变动和破灭。唯一永恒,能在时间线上不断延续的只有死亡,只有死亡才能为一段关系带来确定性。病娇角色数不胜数,总说要爱着某人一切,然而谁能保证这份爱不会淡化转向呢?普通的爱就更是脆弱不堪了。比起许多个她/他,虽然确实是极端的精神控制,但骰子也做到了让目太郎只看着她一个人,永远得到了目太郎的心。这当然是约束,这个词很难听,但某种程度上我倒觉得所谓“约束”是安心感的源头呢。“happy end”里目太郎已然看清了现实,却再次依自主意志主动选择了虚假的妄想,和骰子在一起。二人的爱虽然病态,但也因此不是单向的操纵,而是双向的互相需要与交缠,得到了独一无二的存在。If线也还可以,理所当然地活着,自然而然地死去已经足够了,平凡的生活不能保证一定能做到“永远”,但活着的幸福远比骸骨要温暖无数倍,绝对不分离尽管也许只是愿景,但也相当难能可贵了,死亡固然也许能将二人分开,但也能再次让他们重聚,不过整体缺了几分味道也是实话。我还是更喜欢原本线路里那种梦幻,空灵的美,永远地互为对方唯一的浪漫,某种程度上也算真物吧?[/spoiler] 美术上还是可以,尽管有些cg明显有瑕疵,不过整体也算良好吧。而对于小作品的音乐我一向不抱多大期待,这个比美术还无法要求。但是音乐重复度实在太高了,那个低语的bgm更是让我浑身难受,不过几个真结局if线的bgm烘托得很不错。虽然是动态画面,但是人物只会眨眼睛我感觉还不如不加动态,不知道是不是错觉,就是因为这个总感觉文字跳出或者页面切换莫名卡顿。还有一个点,be后又会跳到主界面需要重进,这是真多此一举,还不如直接跳回选项来得便捷。UI也不够方便,既然有空间,为何不把存读档直接放到界面上?让人疑惑。 总之,瑕不掩瑜,有些缺陷作为小作品也可以原谅。作为我接触的第一个Charon的作品来说还是值得推荐。病娇/精神病态的爱好者值得购买。
七七😭😭😭
别的不说,七七拿枪打死齐子那一段帅我一脸,七姐威武!!!
猎奇向,如果小甜水喝腻了可以玩一玩。故事本身部分情绪表现的厚度不太够,有点让人觉得莫名其妙,但是如果只是想要刺激和冲击感的话有一些故事确实还不错。 总体来说相对推荐。
猎奇心理恐怖galgame,但是个好游戏
能对上电波会玩得很开心。游玩时不带伦理道德观,只用感性去体验剧情会比较好哦。 通关后最大的感想是剧本对几位所有人都太过温柔了。 te中,灾子的节点往前一些到放火以后也许会更美好一些。 原生家庭的设定有些太过便利了,就和雪丸一样。(骰子两把火烧出了一整条故事线有些搞笑。) 齐子可爱,骰子可爱,灾子可爱,七七可爱。嗯..雪丸也可爱。 [spoiler]不满的地方,大概是想游玩灾子线就必须看着她被车撞骨折,拉她就会被创死。 [/spoiler]
没一个正常人,第1个不是人还威胁,第2个是个生化母体,第3个压根就是个尸体,第4个不确定男女,第5个直接诅咒,第6个还算个人,只不过是个同(有一点剧透,但我还是要吐槽,6个跟个傻逼一样)
玩完后最大的感受就算剧情逻辑性过于混乱,甚至可以说是混蛋了,有许多地方可以说就是想到什么来什么吧,就跟做梦一样。第二吗,相对来说,只有一点的齐子线是包含爱意的,剩下的几位,呃啊,感觉就是单纯的精神病啊,可怜的男主目太郎就是一次次被祸害的份,但总的来说,还算是勉强能一看的几个故事吧
被病娇吓哭了(
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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