
《零界战线》是一款超沙雕游戏。你可见识过一个从天而降的主角?前所未有的恶搞剧情,槽点不断让你应接不暇!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
[quote] 零界战线是由Elementman Technology制作并发行的一款策略冒险RPG游戏,不过非要说穿它的本质的话实际上是一款在Steam上发行的手游,我也是比较有兴致的去搜寻了一些情报,其中不乏有些还蛮有意思的消息。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952660274 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] 最先开始,我是希望能寻求到一些关于游戏的资料,让我能够有更多的了解,好充实这篇文章,同时也让大家都能简而易懂的了解这款游戏。不过这不查不知道,一查吓一跳。 起初是我发现游戏的资料内容非常少,只有几个无良游戏媒体在造假本游戏的破解版,我进去一看发现确实是本游戏,但是配图右下角为什么写了个巫师血脉?这就让我感到非常奇怪了,难不成这又是一个换皮游戏?于是我又顺着线索去寻找了名为《巫师血脉》的游戏,发现这款游戏似乎在2017年5月首曝,而在2019年2月28日就关闭服务器了(这可能是比较准确的时间,因为几个无良游戏媒体写的时间都不一样)。并且非常有意思的是,有的无良媒体称其为《巫师血脉:零界战线》,有的则直接成为《零界战线》,在游戏的不删档内测等时间方面说法不统一,说实话我确实比较怀疑是否是同一款游戏,只是我发现游戏的发行商都是“哩咕游戏”。 最后我找到了一篇由腾讯2018年7月写的官稿“2018哩咕游戏二次元战略发布会 《零界战线》震撼亮相”的一篇文章,其实还提到了《佣兵地下城》这个游戏,我一看确实啊,是Elementman Technology的游戏,这下彻底把我给整懵了,这到底是怎么一回事? 还原一下历史顺序即“九游官稿:2017年5月首曝。”→“腾讯官稿:2018年7月哩咕游戏发布会宣传零界战线。”→“游民星空官稿:2018年11月开启安卓版不删档计费测试。”→“TapTap官稿:2019年2月游戏关服”。最后的最后我还在TapTap上发现了一个名为萌萌哒工作室在2019年12月26日更新了一个叫《零界战线》的游戏预约,所以这到底是怎么回事,能不能给我个解释? [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952657950 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 说实话经历了上述一通之后,心情还挺累提复杂的,不过这样也就大致知道了本作确实应该是一款手机游戏,所以评判的时候也应该用手机游戏的标准来看待。 本游戏是一款S-RPG即策略类角色扮演游戏,其核心玩法是在2D卷轴的基础上做出的卡牌三消,说实话一开始我觉得这没什么意思,但是实际玩下来还算是非常有意思。玩家可以操作小队进入副本,小队分别分成了四个位置,坦克、输出、远程和治疗,并且每个人都有自己的独特技能,三消可以继续能量,当能量积满之后可以发动奥义,这个奥义就比较有意思了,似乎每个人都拥有不同的奥义技能。那既然分了角色位置,为了换得新角色就少不了扭蛋系统了,不过扭蛋系统做的比较鸡肋,我虽然能在角色界面看到一共有多少张卡,但是我看不到池子的内容和震率,心里比较没底,卡池重复率较高,但是抽重了它会给我转换成碎片,暂时还没搞懂给我重复碎片是干什么用的。关键是,不是光抽卡就结束了,你一共就四个位置,抽完卡还得养卡,再加上角色还有等级、还需要加点、突破、羁绊,还需要打造装备,说实话,这游戏玩起来挺肝的,并且你那点体力根本就不够用。在Steam上还弄这样的氪金买钻石换体力的做法,说实话我觉得挺悬的,我觉得一般玩家不太会买这个账。 游戏在画面上是以2D立绘+副本中的3D建模相结合的,2D立绘虽然比较可爱但实际表现中规中矩,副本中的3D建模我倒是觉得制作的非常精良,再配上动感十足的战斗BGM,确实是有一种想持续刷下去的冲动,但无奈你们暂时体力太少,不到30分钟就结束了。在引导方面似乎摆脱了前作《对决之境》的填鸭式图片引导,确实做的比较主动也比较详细,但实际上你们只是什么都没有解释和说明,只是不停地催促我点下一步和下一步,并且不点不让我继续游戏,我算是几乎只能在理解60%内容的基础上被强迫式的据需游戏,这方面体验较差,导致后期我还得花时间自己去研究已有的内容。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952370517 [quote] [h1]最终结语:[/h1] 实话实话,我一直对于国产卡牌类手游在观念上是不屑一顾的,但是本作在玩法上确实带给我一种新意,在副本的体验上也确实让我有想继续体验下去的动力,2D的立绘和3D的角色建模也比较可爱,但是游戏在各个方面也确实还存在我所言的各种各样的问题,因此我准备暂时先观望看看后续的更新内容。本作推荐给喜欢萌系策略角色扮演游戏的玩家,对于重肝、抽卡、氪金的三过敏玩家来说需要暂时观望。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
《零界战线》本质是一款在steam发型的手游RPG,采用横板视角,多职业配合加三消玩法,沙雕剧情、任务立绘和实际战斗中的3D建模都可圈可点,但体力+金币+钻石+抽卡的标准手游式系统在PC端未免显得有些令人无所适从,若是能顺利以手游形式发行相信能够拥有不少的玩家。 [h1]可圈可点的外表[/h1] 由于游戏本质就是一款手游,可能横向对比其他的手游会比较好。游戏角色采用的是主界面2D立绘+战斗中3D建模的表现形式,战斗以横板卷轴模式进行,虽然3D模型英雌不会有非常好的展示效果但不管是立绘还是模型,制作也确实算过得去。而三消的玩法区别于万象物语的一切动作以消去斩开,本作的消去是用于积攒能量以用来释放大招,配合前后排奶妈的职业分工,游戏模式上还是颇有趣味。 [h1]本质手游的内核[/h1] 不能说本作的品质不行,只能说在PC上玩手游就不是个主流的思想。手游的模式本来就是消化平时的时间,而当玩家有足够时间坐在电脑前的时候,这种还要限制体力,需要定点上线的模式就会变得很奇怪。钻石买体力+抽卡的标准手游模式,装备、突破等各方面、长进度的养成模式都使得想要玩下去周期会很漫长,PC玩家会感兴趣的可能数量着实很有限。 [h1]总结[/h1] 作为一款手游有其可取之处,但作为端游似乎注定得不到很广的用户。 以上测评仅供参考,只代表个人意见 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
我记得这个游戏等了很久了,确实是个好游戏,不过据说是制作组出现了困难,被各种坑 做游戏不易啊,希望制作组可以继续下去!!!加油!!!
零界战线登录! 一发10连,没有幽雪。wocao!!!! 零界战线,卸载。
嗯嗯,等了很久很久了,没有失望,还是一样的沙雕。剧情改了一点,在?live 2D呢?!!!=w= 还是非常期待之后的表现的。
什么玩意,连不上服务器的
我只玩了两个小时就进不去游戏了
i are ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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