
This is a game of character reasoning, the stand-alone version of Werewolf
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Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
亲,这边不建议购买哦~
♥♥♥♥
AI实在是太蠢了,开局跳出来2个先知,2个守卫,很明显狼人跟吸血鬼都在这4个里面啊。然后俩个平民AI投票分别投了对方。这是有病吗? 提升AI逻辑的话可以改好评,目前的状态是差评,玩了生气
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Modeled estimate over time.
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稍微体验了一下,推荐一下。游戏想法比较独特,毕竟是单机版狼人杀的确对于玩家来说挺有新鲜感的。 先说缺点: 第一:游戏界面可以设计得再好一些,例如文字和UI方面,还有完善的地方。 第二:在开始游戏之后,游戏的背景是会随着白天夜晚变化的,而且还可以通过移动鼠标来调换三维视野。作者挺有心的,但是问题在于游戏优化不高,因此这个视角移动效果反而会占用大量不必要的内存,风扇呼啦啦地转。 第三:游戏节奏过快,很多时候还没反应过来就结束了(游戏感欠佳),互动性太少,几乎只有投票的时候才能影响游戏局面。另外由于游戏节奏太快而且不能回溯过程,有一定难度。 第四:游戏AI的机制,现阶段还没看出个头绪,很多时候比如场上两个先知的情况下,必有一个是狼,正常逻辑都是去投这两个中的一个吧,而且还要考虑到先知不能撒谎。但是AI玩家就会很奇怪地投。甚至真守卫守假守卫的情况也会存在。 优点: 第一:游戏成就比较多,但是也比较难达成。 第二:游戏节奏快,几分钟一局,适合尝尝鲜。 第三:比较益智。
其实这游戏本来就不适合做成单机版,而且感觉这游戏质量完成度算对的起这价格了
骗钱的玩意
放松一下挺好,成就名比较有趣,游戏面向普通人,理由?我间隔十分钟两次开游戏,每次随机二十次,结果是分别有十七次和十五次是平民,023。当然样本小了点,不过是不是可以把随机角色选中平民的概率稍微降一点?再就是有时AI让人哭笑不得,一次经我不懈努力和队友大力配(拆)合(台),终于就剩一守卫了,我一看不错,结果?结果这几个家伙联合把我投死了!
这边不建议购买哦~
3颗星 画面做的很简单,但是意外的很好玩。 But...AI真的需要提高智商。不知道作者是否能做到这点并更新。 现在只能在当狼人时一口一个的爽玩,需要AI配合时简直无语。 不过好在,可以通过复盘平复心情,每盘结束后因为AI的智力输了,如果自己的智商在线,能推出每个人的身份,还是能得到金币和星星。这也许是作者为此做的平衡吧。 但还是希望能做AI的更新啊。哪怕做个Dlc也OK。
pekopekopeko
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.