
This is a plot-based game. The story of the game is original for the individual. There are only some simple mazes in the game, and there are no monsters in the maze. Characters can not be upgraded by conventional means, only some HP can be added through props. There are only a few BOSS battles throughout the game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
游戏玩起来还不错,就是为什么到后期疯狂弹缺少音乐窗口。给我恶心死,卸载重装检测完整性都弄了,还是不行。得了,不玩了。还有对手柄玩家非常不友好,不明白为什么有的技能还必须键盘。这种游戏不就是手柄手感更好吗?算了。。。反正也才几块钱。期待作者能继续优化吧。眼看着要通关了,搞得心态爆炸。 ----------------------------------------------- 这里是后续,作者直接联系我了!这是我没想到的。一开始我以为会被谋杀,hhhh。 问了我具体出现了什么代码,积极修复了。真的很良心。 6块钱游戏还有这么迅速的售后,不买不是人系列。 期待作者还会出新的续作。买爆!
我竟然通关了!!!说实话,黑暗森林迷宫我是真的差点崩溃了,不停的绕不停的读档记地图,结果还是没到幻象本体那里,最后绝望的我还是使用了琪先生的传送卷轴后提示跟着光走才过了这幻象迷宫.....后面的加减乘除代表方向的迷宫稍加思索就过了,还算简单。再后面的传送迷宫才是真整服气了,为了能过关,还拍了照片记录哪些点不能进,进了就会出来又要重新进去绕。不过以为难度到这就完了???不可能!!!最后的神殿点燃石碑周围的四个火柱打开往下走的隐藏道路这里,其中有个火柱也是传送迷宫,我的天哪,传过去传过来要找几个开关打开,这里才是完全把我给整懵逼了。都想弃坑了,不过苍天不负有心人,不停的瞎传送,竟然找齐了,然后后面就没难度了,最后还是通关了。 总结:迷宫是真的坑爹。剧情不错,不过感觉有很多坑作者没有填,可能因为这只是第一章的原因。部分场景配乐完美,战斗系统中规中矩。多找路翻箱子(游戏里只有箱子能翻),装备好,药水多,这样打怪才能眯着眼睛过。 最后吐槽一下评论区里打怪打不过和加减乘除方向迷宫都过不了的人,是太菜了还是太菜了??这么简单,还没到真正有难度的地方好吗?!
这款RPG我感觉非常好(因为是白嫖的)游戏玩了一会觉得内容还是不错的,个人觉得最大的败点就是游戏图标还没有。但还是不错的。
Iltimos, o'yinni o'zbek tiliga tarjima qiling. Rag'batlantirishda bunga muhtoj bo'lganlar juda ko'p va ular sizning o'yiningizni ushbu tilda o'ynashni xohlashadi.
-6.5/10 -一路冲关击杀大魔王拯救世界的剧情。 -看得出来作者用了很多心血,文字量也挺大。期待关注后续的游戏。 -不过游戏节奏存在问题,剧情过度太雍长了,甚至能达到十几分钟,在这期间反转又反转,很折磨人。RM不是galgame,不能及时回溯文字。 -建议加入怪物血条 -游戏内道具是多人共享的,有点奇怪,异世界口袋? -古之遗迹成就可以在同一个石碑看两次完成 -谁能告诉我隐蔽地点在哪
游戏打到魅魔那就过不去了,那boss魅魔血条一低就无限用不死之魂技能,关键这技能还bug,要不中间再来奶一口,一奶8000,之前的白打了,建议打折入吧,bgm配的倒是不错
朋友赠送的RPG,开局剧情和音乐还是比较抓人心弦的,各处箱子里才有东西,柜子啥的都是摆设。战斗时看不到敌人的总血量,装备选对了事半功倍,吃药补血就能打赢,走迷宫也不难,闲暇时值得一玩的RPG,RPG嘛,主要是看故事,打怪升级掏装备神马的都是顺带。 PS:战斗时选择攻击对象是顶部的文字框,显得不直观,建议改成敌人头上闪动的小剑之类的方式,免得还以为没选中。
用试玩资格玩了一会,说说自己看法吧。 我这类游戏玩得不多所以也没有什么明确的评价,有部分解密元素,战斗复古,算是中规中矩的小游戏。缺点还是不少的,1.自动走路有点蠢,有的时候自己拐弯到门上然后直接进下一个场景,2.日式老游戏画风和“人参丹”这种名字在一起太违和了 还是可以支持一下作者的
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Bu olay örgüsüne dayalı bir oyundur. Oyunun hikayesi kişiye özeldir. Oyunda sadece birkaç basit labirent var ve labirentte canavar bulunmuyor. Karakterler geleneksel yollarla yükseltilemez, donanımlar aracılığıyla yalnızca bir miktar HP eklenebilir. Oyun boyunca yalnızca birkaç BOSS savaşı var.
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