No revenue estimate for APPLE — its rating/review counts don't calibrate to sales the way Steam's do. Reviews and prices only.
■遊びかた モノを引っ張って教室のバケツにシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!! シュートする角度を決めて、輪ゴムを引っ張ろう。 左下のパワーゲージでタイミングよく狙おう。 狙うのはゴールのバケツだけでなく、時にはクラスメイトに当てることも大切。 飛ばすモノによって、様々な演出(カットイン)が用意されているぞ。 求められるのは風を読む判断力、正確なパワーを叩き出す冷静さ、全カットインを網羅する探究心! ■ルール バケツに入れるとポイントが獲得できます。 3回失敗するとゲームオーバーです。 連続ゴールでコンボになり、獲得ポイントが増加します。 カットイン演出でボーナスが増え、より多くのポイントを獲得できるようになります。 ■ご褒美 ポイントを貯めると飛ばすモノやクラスメイトを増やすことができます。 たくさん集めて特別なカットインをキメよう!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate.
Trends
Price over time on the United States storefront, quoted in USD — from our own daily price tracking. Other markets are listed under "Price by market" in the Prices tab; they are not on this axis, because one line cannot be two currencies.
Showing the last 90 days (the review-based charts: the last 4 monthly points). Full history and CSV export come with a free account.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| approximately $396.2M | 281.8K | 89% | $59.99 | |
| approximately $89.8M | 174.4K | 93% | $19.99 | |
| approximately $64.7M | 95.5K | 84% | $39.99 | |
| approximately $29M | 19.6K | 86% | $39.99 | |
| approximately $27.7M | 53.9K | 69% | $11.99 | |
| approximately $22.8M | 12.1K | 89% | $69.99 |