
Force of Nature is a Sandbox game that combines Action, Adventure, RPG, Strategy and Management genres
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, Dutch*, Hungarian*, Korean*, Czech*, Japanese*, Simplified Chinese*, Turkish* +3 more
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If I could give this game a HIGHLY NEGATIVE review I would, because there's some good here but it is overshadowed by a ton of noticeable bad. I started Force of Nature in the hopes that it would be a good distraction away from other games I was playing, but I was really let down by the sheer lack of quality of life, heavy grind, micromanagement of crafting, and extremely poor combat. In my first session, I got up to level 6 and the cracks were already showing. Eventually after a bit of fiddling, I got the bow and loosed my first arrow into the local wildlife, after which I put the game down because I can already see this game becoming a slog to play. As a small pittance, I returned to the game to get the first shard and Level 7 in my second session. However, this attempt just solidified the core reasons as to why this game isn't for me. On trying for the shard I geared up and got a ton of healing and stamina recovery, as without those items it would of taken twice as long and led to far more deaths as player regeneration at base takes absolute AGES to recover. Also, I avoided combat the best I could, because of the inflated enemy health pools it takes quite a few hits to take down a single foe. After getting to the shard, I encountered the concept of enemy aggression chaining while trying to lure foes out with the bow, as hitting one enemy gets three more on you without question and is a death sentence. Taking a death to two level 4 bears swarming me at once and getting hit with a PERMANENT loss of gear with no way to get it back was another nail in the coffin. Once getting back to the shard, I collected it, leveled up, returned to base (via constructed portal), and quit the game. Outside of the above qualms, the game doesn't crash which is nice, but set those expectations REALLY low because there's a level of "This is my first project" quality. It should also be a case study on "How not to design a game" which is an achievement in itself.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Recomendo e muito esse jogo, pra quem ta falando mal do jogo, provavelmente está em busca apenas de gráficos e não se permitiu passar um tempo no game, chame um amigo e aproveite o jogo, é muito bom.
The game is very charmin' and has a bit of a different feel to it than other survival craft type games. I wouldn't recommend the game at full price, despite it's relatively low cost, but this game goes on sale pretty often. If ya get this game for under 5$, it's probably worth it, but there are definitely better alternatives out there, like Vintage Story. The gameplay itself is fairly smooth, the combat feels a little clunky compared to some other games in this genre, Friendslop is probably a good term to use with this game, a neat little experience ya can have with friends when it's on sale. Kinda like how ya would spend a couple bucks on miniput with friends, this is more of a one-off with the occasional return unless ya really like the game. I'd still recommend the game fer those little experiences since when it's on sale it really doesn't cost much, but if yer lookin' fer a long-term time investment, this probably isn't the game yer lookin' fer.
- O jogo que me faz trabalhar no campo o sábado inteiro para eu não ter que carregar um saco de cimento na vida real. É um colírio para o meu PC fraco. Os gráficos são simples e isométricos, o que significa que meu computador pode processar a floresta inteira sem parecer que está tentando decolar para Marte. É um jogo autêntico, honesto e extremamente viciante para quem tem esse "tique" de querer organizar e construir coisas. Ele respeita o seu PC e o seu tempo, permitindo que você salve e saia a qualquer momento quando a patroa ou o patrão chama para lavar a louça. Bom jogo, Abraço do ice!
The game is fine if on sale if u can grab it like for 1 or 2 dollars. it's an okay survial with coop to play with friends there is no really a boss or a challenge here just a lot of grinding materials i completed the game with my friend got all achivments that are possible i liked the music but still the review is positive bcuz its a 1 dollar game nothing more i can really say about it if u dont like grinding roses for 5 hours to complete the game its not for u if u dont like farming strawberries for 10 hours to make potions its not for u <3
Зачет
I enjoy the grind of the game. I wish there was more to do after gathering the Force of Nature.
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠛⠉⠉⠉⠊⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠟⠉⠄⠐⢲⣶⣶⣾⣿⣿⣶⣦⣤⣀⠙⢿⣿ ⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣆⢻⣿ ⣿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿⣿⠿⣿⣿⡿⠿⢿⡿⢿⣿⣿⣿ ⣿⡀⢠⢀⡐⠂⠄⠚⢿⣿⣿⣯⣶⣶⣶⣴⣿⣦⣤⣉⣼⣿ ⣿⣷⡀⢻⡷⡜⠃⠄⠄⠈⢛⢻⣿⣿⠟⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣷⡄⠈⠉⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⠇⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠋⠹⣷⣶⣯⣻⣷⡿⣾⣿ ⣿⡿⠃⠘⢷⣶⣦⣤⡀⡀⠄⠄⠄⠈⠉⠙⠛⢛⣿⣿ ⠸⣷⡅⣫⣾⣿⣿⣿⣷⣙⢿⣿⣿⣷⣦⣚⡀ ⠄⢉⣾⡟ ⠈⢻⣿⣷⣅⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⡆⠄⣤⡀ ⢠⣿⣿⣧⣀⣀⣀⣀⣼⣿⣿⣿⡎⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠄⠈⠁ ⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣎⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶ ⠄⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣫⣾⣿⣷⡹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟ ⠄⠄⠄⢮⣭⣍⡭⣭⡵⣾⣿⣿⣿⡎⣿⣿⣌⠻⠿⠿⠿⠟⠋
3.3的喜加一,全成就不太困难但是需要时间比较长不过大多都是挂机时间,主要是很无聊。 . 另外优化很奇怪,走的地方多了就很容易闪退,看起来像是什么溢出了,因为大退一下就好了。 . 总得来说哪怕不打算刷全成就,单纯的一个三块三的喜加一也谈不上亏。至于游戏性可以放心,那绝对是没有的。全成就说真的有点尴尬,好做也能说是好做,但需要的时间有点略长,其实也不是很长,主要是一直坐牢就显得很无聊。优化也有问题以至于玩起来很卡手,比较糟心。 . 买得话肯定谈不到亏,但是玩不玩的,那就得看自己对于全成就数量的追求强不强了。 ————20260625———— 这个Percy.Jackson,你说你B站喷不过我也就算了,你在B站的评论区放了个截图说自己多懂游戏,多少全成就,我说你是不是把自已也给骗了。 . 我在B站一看你的发言就抿出来你不懂游戏,果然,来steam一看你全成就都是刷出来的,清一色的同一时间点,解锁成就。 . 我在你主页下面指出了这一点你就直接删评拉黑,你说你B站怂了,然后steam又怂了,怂了就怂了呗,还跟个小孩子一样一边拉黑我一边又去我好友的主页评论下面留言,留的言也没什么文化,也没什么干货,就是出口成脏。就你这除了人身攻击一点干货都没有一点文化都没有的发言,只能说你文化水平也就这样了。 . 要是有好心的路人看见了帮我嘲讽它一下。 . ——————20260712—————— 真巧,又让我刷到B站上的这个Percy的发言了。ID是1493037,个签是这个 【Peresy TF国际服S9单排钻石中型;不混任何圈子;兴趣使然;想把快乐分享给大家-练枪清单请查항아_Hangah】 . 一会儿让我们欣赏一下这位自己以为竞技玩家的娱乐玩家的发言。当然,得先说,我说他是娱乐玩家,我为什么有资格去说这句话。 . 因为我竞技类游戏,最高,口罩期间,CF北部排拉300万人左右,我打到了前八千。怎么说呢,真正上过分的人,要么知道自己的排名,要么知道自己的段位分布。只有在段位分布前1%的人,才勉强有有资格去说自己是一个竞技类的玩家。按段位来说是没有用的,以前1%是钻石,后来变成3%了,再后来这段位都稀释得没法看了。啥游戏来着,应该是瓦吧,前15%就是钻石了。 . 所以说,如果你连自己的段位分布都不清楚,那你这个游戏,我是指竞技类游戏,是肯定还没玩明白的。因为所有的竞技类游戏,上分类的,打到最后,在本质上,和游戏本身已经没关系了,是与人斗。因为在了解游戏的这方面,大家已经几乎没有差距了,就比如说CF高分段,在我玩的那个时候,是全程不漏声鬼跳不断的。如果说你不会,那除非说你其他方面有什么特别强的地方,不然你是打不上去的。CS需要的东西,CF都需要,而且需要的更多。有些人可能不理解全程鬼跳不断是一个什么概念,只能说可以自己去试试,就是打起来,没有走路的,没有静步的,都是在鬼跳,打架就直接一个反拉,第一发是准的,就一枪秒。这些在高分段都是门槛了。你不会,你就是上不去分,因为木桶原理,练这些你不擅长的方面是相对简单的,而在自己擅长的方面再进一步是困难的。所以高分段的玩家,都是全能选手,我就很不喜欢打狙,但是你要让我打我也能打。我本身是没有FPS类游戏天赋的,我是个脑袋人,所以喜欢玩有深度,可扩展高的,不吃运气的计算类的游戏的,只是那个时候,就,竞技类这个概念就非常的火,好像你不去玩竞技类游戏上个分,你在游戏领域你就没有资格说话了。 . 所以我是从零开始去打的CF,因为那时候CF的含金量就是FPS类里最高的。含金量实际上就是玩家的数量,竞技类游戏的含金量只和玩家的数量有关系,和游戏本身是没关系的。玩家越多,顶层的含金量就越大,玩家越少,含金量就越低。那时候CS连功略都没多少,实际上在爆破类里面,我是先玩的CSGO,在15,16年左右,而后来打算要上分的时候,才选择的在CF上分。因为既然要上分,我本身又不喜欢FPS,那肯定选择更有含金量的啊。实际上如果有的选,我是想选星际或者红警的,相比于FPS我更喜欢这一类。但是这两游戏在我想上分的时候,已经就几乎没什么人玩了。 . 我最开始上分的时候是练爆破都不会玩的,第一个赛季打完了我记得好像就定了个cf的大师段,也就是相当于lol白银的段位。我是练枪型,看比赛,看直播,看录播,看游戏复盘,做笔记很多很多......可以说我是用学习的态度去玩游戏,甚至最后,硬练出来了保姆之类的技能,比如说巨婴得哄着玩,队友C了得给情绪价值,很多这些上分的小技巧。我用了两年时间,从零开始,从不会打爆破,到最后打到了仅排位300万人左右的前八千。我没什么FPS天赋,我清楚这一点,我是个脑袋人,我更擅长去分析地图,去指挥,去摸对面的思路。枪型我就一般,只能说够用,我不靠这个“吃饭”。最后也不是不能上更高的段位了。但是当时我估算我大概还需要再有两年才能打到前1000,我本身也不太喜欢FPS类游戏。当然也说不上厌恶。这个前八千已经对于一个普通的竞技类玩家来说很高了,够用了。所以我就不想再往上打了。另一方面的在游戏上的原因是因为外挂越来越多了,对于上分来说环境就很恶劣,如果说以前看游戏回放,还能看出来一些活儿,学习到一些东西,再往后,越来就越感觉,活儿越来越少了,可以说对面玩得很糙,也没什么思路,也没什么配合,就是枪准。对于上分来说,玩起来是很恶心的,本来就感觉打不过,然后去看复盘,然后也看不到什么思路,就是潇洒,就是零反应硬吃你,就这种复盘能给我看笑了。再一个当然举报也是没有用的,前八千也不低了,那我还受这个气干嘛呢。 . 所以我没有天赋,我从零开始,两年就打到了前八千。那么我有没有资格去说一句,如果你不懂自己的段位分布,不知道自己的排名,那你就是娱乐玩家啊,你就不是一个正经的竞技类的上分的玩家啊。我认为你最起码你得打到段位分布上的前1%,你才能勉强有资格说自己是一个竞技类的玩家。 . 就这个人的发言,我一看,我就知道他压根就不懂竞技类游戏,没正经的上过分。所以我去嘲讽他,我去和他对喷,这种嘛也不懂,信口开河的人,能在网络上随便的到处拉屎,那我感觉不舒服我想喷就喷啊,我为什么要装作没看见呢?我没上分之前,被这种傻福说没有资格评价游戏,甚至后来我上过分之后,我转单机,我为什么要刷这150+的全成就?因为也有傻福说什么魂类太难了所以就很硬核很高端之类的,意思是玩别的游戏的人没有含金量,不懂游戏。说白了魂类都没上个黄金困难。说这个单机难那个单机难。那我刷150+的全成就,能说我不懂单机游戏吗?所以碰见这种人,我有时间,我无聊的都在刷视频了,我为什么不喷回去呢?那我这分不是白上了?我这全成就不是白刷了? . 下面让我们欣赏一下这个傻福的发言。 . 【B站】Peresy 欢迎查我steam,所有fps我都接触过,基本都是顶分靠下挡。 主观加上游戏环境综合排名分先后如下: 好:TF、R6(仅限2017-2021)、COD19、20、2042 中:战地6、猎杀对决、瓦、三角洲(只玩过大战场)、COD21、deadlock 差:守望先锋、战地1】 . Peresy csgo不予置评,我不喜欢子弹不在准星上的游戏,还有弹道类,这就是为什么守望先锋是纯纯的cjb . Peresy 哦忘记了apex了,放在战地6后面 . 在steam这方面,参考下面这段话,也就是这个傻福去我好友的下面留言恶心我,那我也去他好友下面留言恶心他。我在他主页留的言他都给我删了,我主页是仅能好友留言,但是我测评都是开着的吧。他怎么就不敢在我的测评下面跟我吵一架呢?因为他删不了我说的话是吗? 【id/CINDER-HEAD @Percy.Jackson 你说你从B站到Steam都喷不过我,只能把我拉黑。你那全成就我点开一个一个是刷出来的,你有什么资格在我的面前嘲讽我不懂游戏呢?你怕不是把自己都骗了吧。你说你喷不过我认怂了也就算了,你还跑我好友下面去留言了,你要真不服气你拉黑我干什么呢?阴搓搓的跑我好友下边去留言,想恶心我。你是三岁的小孩子吗?我难道就不能来你的好友下面留言吗?】 . 另外这是他在我好友下面留的言 【Percy.Jackson5 月 23 日 下午 12:09 你的好友loach,纯纯私募了,请告诉他让他开开主页留言榜。来看看到底是谁的问题。我玩过所有的竞技游戏我都是是天梯top,我不知道他是什么,还玩lol,什么sfw会玩这游戏?】 . 看到了吧,他自己说的LOL吧,但是我找不到我的评论了啊。只能说是互相喷过啊,但是我评论去哪了我当时说什么了我怎么知道啊,早就忘了,这都快两个月前的事儿了。我为什么现在才开始在他的好友主页下面留言啊?因为我是刚发现他居然是挨个在我的好友主页下面留的言。谁能想到他能不服气,吵不过我拉黑完了之后居然去我好友下面留言啊。一开始我还以为是他加的我好友,后来我才发现他不是加的我好友,他是在我好友主页下面留的言,这个时候我还以为他就留了一个呢。结果隔三差五我好友问我一嘴,我才发现他是挨个去我好友的主页下面留的言。真是见鬼了还有这种玩法。破防拉黑见得多了,破防拉黑然后挨个去我好友主页下面留言。这玩法真是第一次见。那他过江我也过江咯。我没事也去他好友下面留言呗。我都玩上steam了,那我肯定有时间啊。 . 他这还跟我吹上牛逼了,还天梯top都出来了,这种人的这种发言,只能说一眼大开门啊。这就是纯纯就是娱乐玩家啊。怎么说呢,你是看不出来他有活的。比如说,我说我自己有一个亿,你肯定感觉我是吹牛逼的,但是如果我跟你说的是,为了吃顿饺子,让司机开车去几十公里之外的地方,家里有个直升机的平台,直升机是什么什么样的,跟什么什么人,这个关系有接触过,然后说上两三个能说的内幕消息,再抖几个能说的黑料。那我之前说的这个我有一个亿,就没那么假了。为什么呢?因为我确实说出来了一些东西。一些,需要一定的门槛,才能掌握的消息。当然我没有一个亿,我是读了万卷书之后心有困惑,去行了万里路。见过了太多人太多事。见过阔的,但是更多的是苦难。我不在乎阔的,但是苦难让我痛苦的无法入眠,不知道从什么时候开始,我神经衰弱了。很痛苦,只能说很痛苦。甚至我自己,也亲身的,经历过黑暗。之前去搜了一下,没有新闻,那么不出意外的情况下,现在就那个黑暗,还在发生。但是我也懒得说了,苦难是说不完的。也正因为苦难说不完,所以我能站在岸上看泥泞地里的滑稽戏,但是我心痛,我不想站上去。如果有人想问我现实有什么能力,我窥见过天宫一角。够了吗?我运气很好,这辈子死里逃生二十余次,够了吗?我当年学习能力很强,上个哈工大没问题,如果不是一堆意外的接连爆发让我心灰意冷,于是打算去最后看看这个世界到底是如何的。我走南闯北,在很多城市真正的工作生活过,我从来没有觉得东北这地方好,但是当我发现了南方很正常的,很随意的聊天都能说出来,说要去照胎儿的性别。两个南方人唠嗑,一个对另一个说,你有三个姐姐你为什么还要出来工作?说出来这种东西的时候。我整个人傻了我只能说,这还是21世纪吗?这还是赛里斯吗?这还是现代社会吗?我那时候突然感觉到,这个世界就很荒诞。山东虽然封建,但是是讲究“礼”的,而这些,南方的人,封建,还不讲”礼”。这不是封建了,这是蛮子。我所习以为常的,我都没注意的,我觉得,全赛里斯都应该是如此的,应该有某种共识的。居然实际上是理想国破灭后的余烬。呵,呵呵。真是地狱笑话。未来会如何,只有天知道。 . 所以他在游戏这方面没说出来东西,在懂行的人的眼里,他就是啥细节也没有,有没有这些细节,才决定了他说的话可不可信。就好比我上面举过的这个一个亿的例子。说一堆,然后一点细节没有,一点干货没有,那他不就是娱乐玩家吗? . 再说说苦难和我的实践吧。他还和我扯上现实了。 . 可能我心善,所以我见不得苦难,我努力过,差不多快十年了,然后我失败了,我走到了路的尽头,前面就是悬崖,这个世界上已经不会有比我更强的了,因为如果有,他们应该会成功,这个世界不会是现在的这个样子。这个世界,没那么坏,但是又没那么好。坏,坏得不彻底。好?好又谈不上。 . 我连劝身边的人多看看书都做不到。甚至眼见着跳沟,劝了也不听, . 在金价300多的时候,我一个朋友要买房子,我劝他,你也没有刚需。你有渠道你去投资,你要是没渠道你就买黄金,最起码能保值。现在黄金一千左右。那时候房价还是最后一波泡沫。 . 我还有一个朋友,口罩前,我就说实体卖衣服干不下去了,得脱实向虚,去搞这个直播卖衣服。当时也不听啊。最后呢,赔了不少,说赔进去一套房子。现在是终于挺不下去了。 . 还有一个朋友。搞开锁,我说与其都吃不饱不如把锅砸了,让别人饿死,你吃饱就行。结果呢,不听,最后他“饿死”了。 . 还有一个朋友,身体条件不错,人也是能说会道,走得是七窍玲珑心的那条路,能很轻松的,甚至是本能的,十句话里面塞进去五句话假话别人听不出来。也不是那种,能像个老黄牛一样找个还行的活就能干一辈子的传统老实人。干这个说无聊干那个说累,所以我劝他,去赚有钱人的钱啊,也不听,那我有啥办法。 . 我给出的主意不一定是最好的,是我先看到了他们再往前走就掉沟里去了,所以我出个主意想让他们去变一变。前面是死路,变一变总是好事。可是走出自己的舒适区对于普通人来说又谈何容易呢?唉,咋活都是一辈子。自己开心就好。 . 我之所以用我的这些朋友举例,是因为我知道他们的后续发展,而我在万里路上见过的那些苦难,有一些,我给了建议,但是后续如何,我也几乎是不知道的了。只有很少的我才偶然知道后续。因为我擅长社交,我又见了太多人太多事。我不可能留联系方式的。见过就是缘份,但是这缘份没有两三次,那又何必去强行挽留这段缘份呢。但是我的这些朋友都如此,这些路人能不能听,也很难说啊。大概率是能听的比例能比我的朋友听我的比例会高一点。毕竟熟人嘛,感觉太熟悉我了,所以我是一个什么含金量,他们认为很熟悉我反而认知不到了。实际上真的很懂我吗?如果真的懂也不至于我得去劝了。只能说是他们自认为懂啊。 . 所以不要去和我扯什么现实。游戏的事儿,咱就说游戏的事儿。我现实比我游戏强太多了。游戏这方面我上面还有不少人。前1000,前100,前十。职业选手。但是现实,我这条路虽然是绝路,我好歹也走到头了,很早就在悬崖边一只脚迈下去了。而且以现实的情况来看,恐怕也没有人走得通一条能走通的路。时候不到,大道不显嘛。如今矛盾的积累还不够,未来会如何,只有天知道。我当初为了去印证自己的想法,所以我去行万里路,所以我去实践了快十年。十年啊,十年如梦啊。人生又有几个十年呢?十年真的不算少了。不共情苦难也没什么,怎么活不是一辈子呢。但是,你如果这么认为,你最好是站在岸上的人,不然你本身就是在泥泞地里演滑稽戏的,你说不共情苦难,就挺滑稽的。 . 经典游戏上面被喷自闭了就去扯现实。扯现实你是那个吗?@Percy.Jackson
dostałem raka przez promieniowanie od goblina, polecam <3
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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