
Surveillance footage is slowly being rewritten. A point-and-click observation horror game where you find what changed and report it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Manifestation Containment Organization
Personnel Training Program: FOCUS
Orientation Materials / Observer Candidates
The Manifestation Containment Organization (MCO) is the agency with jurisdiction over the observation and containment of manifestations.
This program, FOCUS, is a personnel training emulator for simulating the observation duties pertaining to containment subject M-256. It is constructed using training data, and its release to the public has been approved by MCO senior administration.
Purpose: Improvement of observer candidate proficiency, and collection of data contributing to the optimization of containment protocols.
M-256 is a manifestation possessing reality-altering properties. It performs alterations to the logical structure of any system with which it comes into contact. Containment is currently maintained by directing its alteration activity toward a virtual environment constructed on computers under MCO management.
Maintenance of containment requires continuous observation reporting of alteration activity within the virtual environment.
STEP 1: Connection
The emulator is started, and access to the surveillance feed of the virtual environment is established.
STEP 2: Observation of Alterations
Points of alteration within the feed are detected. Alterations progress over a period of 20 seconds.
STEP 3: Reporting
A report is completed by clicking the location at which an alteration has been detected. A reporting quota is set for each section. Access to the next section is granted upon fulfillment of the quota.
STEP 4: M-256 Response
M-256 may manifest within the virtual space during a training section. When the subject is detected, observation is to be continued until it disappears. Continued observation maintains the subject's containment status. If containment status is not maintained, M-256 approaches the observer, and its reality-altering properties act upon the observer. In this emulation, the section is forcibly terminated.
Five sections in total. Difficulty is set in graduated stages. Sections in which the quota is not fulfilled are repeated.
Estimated Duration: 30–60 minutes
This emulator is designed for training purposes.
Certain scenes contain strong visual and auditory stimuli.
The MCO assumes no responsibility for content experienced by observer candidates during training.
MCO Human Resources Development Division
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
「8番出口」や「日本事故物件監視協会」のような異変探しを期待しているなら買わない方がいい。 どちらかというとアハ体験のほうが近い。時間経過で変わるらしいのだが画面移動とかできるため変化に気付けない場面が多く変化の報告も判定がシビアな感じがしました。 おそらく多くの人が思うのは変化した場所が分かりずらくイライラが先に来ると思うし秒針の音で時間経過を表現してるのだと思うけど見ている画面内が変わっているのか画面外が変わっているのかが判断が付きにくい。 ミスも3回までし出来ないので「分かりずらくミスも3回まで」というのはかなり人を選ぶのではないかなぁと。
説明は殆どありませんが、すぐにパターンを掴んでプレイが出来る感覚がありました 間違えた場所をクリックしてしまうと数秒程クリックを受け付けなくなるので「適当に連打してクリア」ができない様になっています 何度も失敗しながらプレイしていましたが、ゲーム想定時間にも書かれているように60分ほどで集中力が保てる範囲で楽しめました! 不評にしている人が居たとしても 『その人の人と成り』 が分かる程度のことなので気にせず遊んでみてもいいと思います🫡
[h1]新感覚!ホラー版アハ体験[/h1] [b]・ゲーム概要[/b] 怪異を収容している機関(架空)のエミュレーターを使用して M-256と呼ばれる現実改変特性を有する怪異の観測訓練を行います。 ホラー要素は多くなく、間違え過ぎた場合に軽いジャンプスケアがあるレベルで、 見つけられない場合はそのままGAME OVERになるだけなので、ホラー耐性低めでも十分プレイできます。 [b]・ゲームルール[/b] 8番出口ライクのゲームとは少し異なり、同じ画面の中で少しずつ変化していく箇所を見つけ、 それをクリックして報告していくという内容になります。 チュートリアルが無いため、少し混乱するかもしれないですが、 視点を動かした際にライトで照らされているエリアでは変化が起きないので見る必要はありません。 ただし、怪異が襲ってくるので音がしたら見る必要はあります。 [u]※オモチャが襲ってくる某夜間警備のような感じ[/u] [b]・完走した感想[/b] 最初は8番出口のようなゲームルームと思っていたので、 視点を動かしながら変化する箇所が無いかを見てしまっていたため、 最初のセクションすらクリアできない状態でしたが、ゲームルームを理解すればクリアできました。 [u]※シンプルにアハ体験が苦手なので、そこの難しさはありました(笑)[/u] チュートリアルステージ、もしくはゲーム開始前に操作方法やチュートリアルがあると親切と感じましたが、ゲーム性は非常に面白かったので、皆さんにも是非オススメします!
음 오케이 뭐라는지 하나도 모르겠고 뭘 해야 하는지 하나도 모르겠어
面白かったです!1時間30分程度で無事クリアできました! 【ホラー要素】 ホラー要素は少ないので、ホラー耐性が低い人でも楽しめます! むしろホラーが好きな人は物足りなさを感じるかもしれません。 しかし、アハ体験に集中しているとM-256の出現に気づけないこともあるので、その時にビックリ要素としてのホラーを感じることができました! 【難易度】 難易度としてはちょうど良いかも? 大きさ/色/透明度の3種類の変化を見つけないといけないのですが、大きさが得意、色が苦手、のように人によって難易度が変わってくるなと感じました!(私は終始、大きさの変化を見つけるのが苦手で苦労しました) 【ボリューム】 全部で5セクション(5ステージ)あって、毎回7つの変化を見つけないとクリアできません。 ただし、変化自体は7つ以上あるので固定というわけでもないです! 想定時間が30分~60分とあるように、アハ体験が得意な人はすぐクリアできそうな感じでした! 苦手な人には、少々ストレスに感じるかもしれないです! ゲームとして面白かったので、ぜひ遊んでみてほしいです!
i see when the door gets bigger and the white thing... but i never see anything else. really don't even know what to look for. sorry - i give up on this game.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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