
Floating Islands of Nucifera is an open world shop keep game set in an abandoned world in the sky. Adventure across the fantasy world of Nucifera in your airship, summon powerful creatures to your side to aid in dangerous turn-based combat, and loot treasures to help pay off your family's debt!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal
Reviews
[h1] Торговец в мире летающих островов [/h1] Боевой симулятор магазина, с рунными воинами на службе для зачистки данжей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963028518 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Девушка прибывает на континент Нуцифера, чтоб то ли навестить отца, то ли проститься с ним. Но находит только письмо, где он просит у неё прощения за всё. Также оказывается, что остались головокружительные долги, руна рыцаря и небольшой пустой магазин. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой смесь симулятора магазина и пошаговых сражений. Местный мир, по лору, состоит из летающих кусков земли. Есть континентальная часть, где находится наш хаб и данжи-острова. Героиня прибывает на своём небольшом дирижабле в деревню, где жил отец, получает своё наследство. Рунный воин пригодится для убиения монстров в данжах, а добытое в боях добро протагонистка сможет продать в магазине. Игра состоит из двух значимых частей, торгово-организационной и боевой. На старте надо действовать максимально чётко, часики тут тикают бодро. Стоит пробежаться по NPC, получить начальные предметы и квесты. Точки интереса на этом этапе: – Маг, передаст письмо отца и руну воина. – Банкир (которому долги отдавать), он выдаст ключ от магазина. – Торговец мебелью. Тут двойная тема, он озадачит квестом и без мебели не выложить товар на продажу. Так что, в любом случае, надо будет у него купить что-то для раскрутки. По сути, у нас не особо богатый выбор в начале. Надо отправляться в данж за первым хабаром. Чтобы это сделать надо отправиться к своему дирижаблю и повзаимодействовать с картой мира, которая валяется рядом с воздушным судном. [u]Важно.[/u] Рядом с дирижаблем также находится лежанка. Если её использовать, то героиня проспит до 7 утра следующего дня, заодно произойдёт сохранение. В будущем дирижабль можно будет прокачать за золото. Он станет дальше летать, получит больше трюм. Для похода надо иметь хотя бы одного рунного воина и он у нас уже должен быть в этот момент, если нет – полёт не состоится. Судя по информации в инвентаре, всего может быть три рунных бойца, да и в данжи можно одновременно отправить до трёх воинов. Координаты островов будут открываться нам при получении квестов и по мере прохождения. Восклицательным знаком обозначены места с заданиями. Выбираем пункт назначения на карте, определяем трудность одоления. Могу сказать, что уровни сложности весьма и весьма отличаются друг от друга. Стартовать, конечно же, надо на лёгкой. Забег по данжу представляет собой последовательное прохождение пошаговых сражений в стиле JRPG. На площадке стоит герой и напротив монстры. Наш боец может атаковать, защищаться (может быть полезно в групповых сражениях) или использовать активные скиллы. [u]Важно.[/u] Использование активных скиллов требует энергии, которая набирается по ходу боёв внутри забега. Достаточно читерно, что активные скиллы можно применять внутри своего хода сколько угодно раз. А после этого ещё и ударить, удар будет считаться концом хода. Когда бой на площадке окончен, то можно порыскать взглядом по округе, поискать залежи руды, которые можно добыть в мини-игре. Также очень важно, если есть квест и он на поиск предмета – найти этот самый предмет. Для этого перед вылетом стоит изучить внешний вид требуемой вещи и затем тщательно искать где она валяется на экране внутри данжа, с монстров они не падают. Где-то в середине забега находится что-то типа контрольной точки. Тут мы можем отправить на дирижабль весь или часть собранного лута. В конце данжа будет финальный сбор хабара и тогда можно будет пересортировать добытое. Количество мест в дирижабле ограничено, поэтому, естественно, что брать с собой надо то, что подороже, а оставлять то, что подешевле. За победу наш рунный воин наберёт опыт, за который прокачивается уровень и будут открыты активные умения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963028677 Когда хабар добыт, возвращаемся в город. Начинается торговая часть. Очень важно отметить, что и торговля и полёты в данжи происходят в дневное время. А значит будет происходить постоянное чередование сражения-торговля. Забираем с дирижабля мешки с лутом. Это надо обязательно сделать, собранный шмот не переносится автоматически в инвентарь героини. А если не сделать это до сна, то все вещи, которые валялись на дирижабле, исчезнут навсегда. Тащим вещички в магазин. Предварительно закупаемся прилавками у торговца мебелью. Я поступил хитро, сначала слетал в данж, а потом закупился теми типами витрин, которые и были нужны для этого товарца. Место в магазине крайне ограничено, видов витрин много поэтому надо выбирать и расставлять их с умом. При этом, надо не забыть рассчитать, чтобы место подхода к полкам было свободно. [u]Важно.[/u] Слишком близко к входу ставить витрин/мест подхода не стоит, в теории вроде как будет место свободно, а на деле покупатели будут там застревать. Надо учитывать, что разные витрины предназначены для разных товаров. Небольшой лайфхак, основную массу лута составляет оружие, так что и прилавков для него надо побольше. С 8 до 18 часов по внутриигровому времени NPC могут торговать. В это же время подтягиваются в наш магазин покупатели. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963028590 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Не сказать, что суперская, но приемлемая, там где всё нормально, графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Хорошая общая идея совместить торговлю и сражения. + Хорошая система торговли, пока не заглючит. + Русский язык текста. Во многих местах он сломан, не сделан до конца. [h1] МИНУСЫ: [/h1] – Многочисленные недостатки: ломающиеся сохранения, описания с ошибками, косяки графики, сломанная добыча руды, частично сломанная система взаимодействий с покупателями. – Кузнец очень долго крафтит и по одной вещи за раз. – Русская локализация текста пока выполнена плохо. Половина не сделана. [h1] ВЫВОДЫ ОБЪЕКТИВНЫЕ [/h1] Пока игра в очень сыром состоянии. Потенциал есть, но будет ли он реализован – сказать сложно. [h1] ВЫВОДЫ СУБЪЕКТИВНЫЕ [/h1] Достаточно двояким получилось впечатление от игры. В ней куча косяков и проблем, но, странным образом, есть и то, что затягивает. Интересно выбивать из врагов лут, прокачивать магазин и рунного воина. Положительную оценку ставлю за потенциал и в надежде, что всё починят. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. И снова тут только 50% текста. Полная версия получилась сильно полнее. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]Runner Streams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Всем хороших игр!
I am sorry but I wont recommend this , its horrible Its in Completely Unplayable state right now The UI is the worst I have ever seen in an Indie game , completely broken The Game keeps on loading infinitely when I select Map kept right next to the ship for missions The World feels very dull NPC are basically clueless dolls just standing or walking for no reason at all Rating - 4/10
A fun shop game with turned based PvE! Also Great Graphics! Tons of places to explore as well!
I like the premise of a more active shop manager a lot and am excited to watch it develop
Вот теперь могу смело порекомендовать игру любителям инди, ненапряжного геймплея, а также долгов от дядюшки в размере 2кк голды :)) Разработчик пофиксил всё, что было найдено (за что ему огромное спасибо): можно играть дальше, чем первый месяц; теперь корректный лут из камней на островах; почти все квестовые предметы корректно кликаются; можно получить всех героев (спойлер: Анубис и Эгир - красавцы); магазин второго уровня можно корректно обставить витринами; теперь можно спокойно изучать острова для полёта, не боясь, что навигационное время закончится. Пара советов игрокам: 1. Если квестовый предмет не кликается, то попробуйте отправить чемпиона в атаку, а затем быстро кликнуть предмет. Если предмет на стороне мобов, то дождитесь их атаки, а затем также быстро кликайте. 2. Старайтесь держать разнообразный ассортимент товаров, как бы вам ни хотелось забирать самое дороге из полёта на остров. 3. Есть покупатели, которые действительно просто призваны потратить ваше время :))) Хотелось бы локализации диалогов, т.к. время не останавливается, а перевести даже для себя не всегда успеваешь. В общем, игру рекомендую, жду обещанного дома и продолжаю платить ипотеку :))) P.S. Так много часов наиграно, потому что тестировались основные моменты игры (квесты, магазин, продажа и т.п.).
《loating Islands of Nucifera》是由Odooh Games自研自发的一款回合制战斗的商店模拟经营游戏。游戏以立体像素风构建而成,画风很是奇怪,无论是人物形象还是人物动作都奇奇怪怪的那种。游戏目前应该还是个半成品,很多操作有点让人理解不能,并且汉化进程应该还没完毕,和NPC的对话还都是英文的。 说真的,虽然这还是个EA游戏,但是出售价格就要四五十,这个质量定这个价格真的很难接受。游戏有点一言难尽,刚开始开始没有任何提示,只有一个跑起步来屁股一晃一晃跑步姿势娘里娘气性别分不清男女的角色,转动鼠标到人物正面的时候着实吓了我一跳。天啊,怎么会有这么丑的主角!!虽然没有任何提示,但是凭着我多年的游戏经验,我还是知道我们应该寻找周围头顶带问好的NPC进行对话。强忍着恶心,看着一扭一扭的主角跑到城镇,发现竟然不能和NPC对话!一番研究后才知道,原来游戏里的面对面按E是没用的,想要交互需要屏幕中间的点对准人物在按E才有交互功能可以激活!终于进行了沟通发现,对话全是英文!!强忍着吐血的愤怒心情回到游戏商品页语言,上面明明白白的写着,游戏界面是中文,对话是英文!这时候我才发现小丑竟是我自己! 游戏的战斗是以回合制进行的,主角召唤一种名为“冠军”的“宠物”进入浮空岛进行战斗,你一下我一下那种,以难度分级,按关卡进行,战斗胜利可以在当前场景左右晃动鼠标点击寻找资源战利品,比如石头一类的还需要进行一个小游戏成功才能获取。最终关卡胜利后会统一获取武器装备等战利品,根据小飞舟容量带回自己挑选后的战利品。然后拿回商店里出售。 说到商店,这间继承自没见过面就挂了的父亲的遗物。开店关店的开关不是在门上,而是在门口的门牌上。。。进入店面后可以摆放各种购买回来的展示架,并把战利品摆上进行售卖就行。 大概的游戏过程就这样,奇怪的画风,古老的战斗模式,不算新颖的经营组合,加上丑出天际的娘化主角,这些元素融合在一起竟然要四五十块!!!!请恕我真心无法接受!!!也许未来游戏变成正式版会让人惊叹,但是那绝不是现在。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url= https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
I don't usually leave reviews but I really enjoyed this. Its fun and graphics looks nice. There are bugs, believe me, but the developer is working on fixing them. I am looking forward seeing this game progress.
It's a genuine effort to make a shop keep game. The developer is currently working on the game, which is really encouraging for the future. Definitely a good purchase to feel the relaxing experience you need, after a long day.
This is one of the more unique RPG style games I've ever played. If you've ever wanted to customize a shop, and sell your wares to traveling adventures, here's where you do it! The story is fun, and there are plenty of quests and places to explore! Definitely worth picking up! Very addicting and unique!
I'm enjoying the game so far and the dev has been very helpful when i come across issues that need fixing. I report the issues as i find them and they grt fixed within the next day. I look forward to many hours in this game
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Travellers Rest | $5.5M | 17.7K | 88% | $13.49 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Doloc Town | $1.8M | 2.5K | 96% | $19.99 |
| Tinkerlands | $1.7M | 4K | 86% | $12.99 |
| Teddy's Haven | $1.1M | 2.7K | 96% | $14.99 |
Related
| I'm Still Here | $6.1K | 104 | 90% | $3.99 |
| Королевская ночь | $6.1K | 145 | 88% | $2.99 |
| Snik | $6.1K | 119 | 55% | $2.99 |
| AUTO-CRISIS | $6.1K | 90 | 89% | $2.99 |
| Cute Cats | $6.1K | 1K | 86% | $0.49 |
| I'm Truely a Good Guy! | $6.1K | 71 | 93% | $4.99 |