
Fledge is a 2D platform game in which the player takes on the role of Corentin, a young pigeon who takes flight to find his idol and become, like him, a great explorer. However, this hasty flight is far from a success... Help him make his dream come true!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Reviews
Generic platformer that ruins most fun with questionable design choices. The story follows Corentin, a young pigeon who is fascinated by the adventurer who went in search of a promised land. Corentin decides to follow his trail and assist him because there has been no news in a long time and there is concern that he may not have made it. You quickly realize that the pigeon isn’t very good at using his wings. He can’t even fly. Because the game is a platformer, you'll need to rely on the ever-useful leap and a few special skills to get past obstacles. You obtain them at the first stage, which means you won't have to master new mechanics throughout the game. The first one is the glide, which allows you to move better while falling from great heights. It's quite ordinary yet does a good job. The other is far more fascinating because it incorporates rails. When you push a button near a rail, you transform into a ball and travel quicker. This is utilized to pass larger gaps because you must release the button at the top of rail slopes that send you soaring skyward, or leave the button pressed at the exit to roll a little further. However, another power you acquire later is poorly designed and causes frustration. It's called "dive kick" and allows you to smash rocks. The problem is that you need to activate it from a sufficient height. If you don't break the rocks on the first try, you'll have to throw yourself onto spikes or press the "respawn" button because their positioning prevents you from trying again. Another issue is that when activated, you do not immediately drop down. It maintains momentum, so you may jump, engage the dive kick, and then miss completely since the momentum will throw off your aim. The path forward is filled with gaps and terrain covered in spikes. You die instantaneously, however this is rarely an issue due to the frequent checkpoints. Respawn is quick, so you won't lose time on difficult challenge. There are no enemies other than one type in the last location. There are no stages or load screens. Despite traveling across five locations, the art is quite plain and uninteresting. Except for rails and platforms, the world is empty. Each location contains collectibles and a secret lever, encouraging you to return. When you finish an easy task for one character, you will be rewarded with a map of the location, which displays practically everything. Later on, you have the ability to quickly travel to any major checkpoint by simply opening a map and selecting the spot. For the last questionable design choice, the last location ramps up the difficulty to ridiculous level. Up to this point, the game is a cake-walk for any fan of platformers. But then it starts adding challenges that take longer to beat than an entire location because of its bad dive kick mechanic. In the end, this is still a playable platformer, but only at a heavy discount.
LE GOTY, COCO LE GOAT
Prouuuuu Prouuuuuuu le meilleur jeu avec un pigeon depuis "Il est con ce pigeon" ! Big up à la team derrière ce bijouX <3
Let's go le pigeon aventurier prouuuuu prouuuuu. Juste un vaillant pigeon contre le monde, que demander de plus ??!
Un jeu très cool accessible mais pas trop simple pour autant, on monte crescendo niveau difficulté et c'est plaisant de se challenger dans chaque niveau et de découvrir les différents personnages et l'histoire de Corentin l'énorme pigeon. Si vous voulez passer un bon moment n'hésitez pas et foncez !
Fledge est un jeu de plateforme 2D qui vous met dans la peau d'un oisillon souhaitant retrouver son idole et qui, pour cela, devra apprendre à "voler de ses propres ailes". Nous assisterons alors à la naissance d'un nouveau héros que nous aiderons à faire évoluer. Jeu pouvant se révéler complexe pour ceux non habitués au genre, il possède cependant une courbe de difficulté relativement bien trouvée, même si je me suis retrouvé bloqué assez vite dû à un élément un peu embêtant... Ce pigeon peut-il devenir le héros d'une nouvelle légende? [u][b]L'histoire que tout Homme souhaiterais connaître?[/b][/u] Pourquoi partir à l'aventure? Pourquoi accepter de suivre un voyage initiatique? C'est très simple, votre personnage a un rêve, il souhaite devenir l'ami du héros qui a bercé son enfance (bien qu'il ne soit déjà pas très vieux). Malheureusement, celui qui a éveillé son envie de devenir un héros a disparu lors d'une quête. Alors, que reste-t-il comme possibilité à notre petit oisillon? Tenter sa chance et prouver au monde que tout un chacun en est capable, si tant est que le feu de votre volonté brûle avec assez d'intensité, me paraît être une bonne idée. Alors essayons. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380534816 [u][b]Un gameplay manquant par moment de justesse?[/b][/u] Beaucoup considères le gameplay comme très bon et je suis de leur avis, mais par moment il me semble impossible de réaliser les actions que demande le jeu. Un simple saut s'avère souvent très complexe quand les touches refusent de réaliser les actions demandées. D'ailleurs, si je n'ai pas joué plus longtemps, c'est parce que cela fait vingt minutes que je suis bloqué au même endroit. Je suppose qu'il doit me manquer un objet pour pouvoir avancer, mais sachant que le chemin était évident et demandait déjà une certaine technique, je trouve dommage de devoir tout recommencer pour ce pauvre petit détail. Bon, le jeu permet quand même de revenir à des check-points, mais je ne sais pas si c'est assez. Le monde est par contre incroyable et j'adore les notes d'humour que le jeu apporte régulièrement (le pigeon super saiyan quand il mange un cookie). XD Les missions sont d'ailleurs très drôles et assez touchantes finalement, surtout qu'elles motivent à aller visiter d'autres lieux et poussent à se surpasser, donc c'est cool. Les améliorations que l'on développe au fur et à mesure sont aussi assez intéressantes, même si pour l'instant je n'en ai vu que très peu. ^^ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380534582 La courbe de difficulté est assez bien dosée la majorité du temps, je ne peux le nier, mais par moment elle a des espèces de soubresauts qui rendent la progression quelque peu chaotique même si ce n'est pas infranchissable, sauf dans mon cas. Je galère sûrement parce que j'ai raté un objet plus tôt, mais peut-être est-ce juste parce que je ne comprends pas comment avancer...X) [u][b]C'est plutôt jolie, non?[/b][/u] En effet, je trouve ce jeu très beau, il a un côté très enfantin qui est contrebalancé par un style de gameplay basé (quand même) sur la difficulté et sur des casse-têtes. Ce qui est le plus intéressant pourtant dans ce jeu est avant tous les personnages que je trouve très drôles et attachants même si leurs quêtes ressemblent quand même beaucoup à des quêtes fedex. La personne ayant eu l'idée des personnages a tapé juste et a clairement su quelle personnalité donner à tel oiseau. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380534347 [u][b]Les musiques sont sympa?[/b][/u] Pas mal en effet, bon ce ne sera pas au goût de tout le monde, mais franchement ce n'est pas désagréable du tout même si j'aurais personnellement aimé quelques passages plus épiques pour la musique. [u][b]Niveau durée de vie on est bon?[/b][/u] Difficile à dire, mais un de mes amis IRL possédant ce jeu aussi et qui a bien plus avancé m'a expliqué en être à la moitié en une dizaine d'heures, ce qui n'est pas déconnant. Après, la durée de vie correspondra malheureusement à votre détermination et la difficulté avec laquelle vous avancerez. Ce qui veux dire quand ce qui me concerne n'ayant plus le temps de passer quatre heures sur un seul passages, bah je vais attendre... [u][b]Gardons nos plumes pour plus tard alors.[/b][/u] Ce jeu est sympa sincèrement et je trouve la poésie du titre si belle, d'autant qu'elle est retranscrite au travers du jeu. Rien que pour ça, ça vaut le coup. Malheureusement, tant qu'il n'y aura pas un guide, je ne pense pas pouvoir avancer, car mon ami refuse de m'aider et je ne trouve décidément pas comment sortir de ce cul-de-sac. Ce voyage seras long à n'en pas douté, mais pas après pas j'arriverais à avancer et atteindre le niveau de mon idole. [i]Merci d'avoir lu mon évaluation, bonne journée à vous et surtout n'hésitez pas à vous abonner à notre curateur L'escadron Griffons si vous ne voulez pas rater les prochaines qui arriveront sous peu[/i]
Un jeu de plateforme avec une ambiance sympathique et un objectif amusant. Je viens de l'acheter et c'est sans prise de tête pour le moment ! Je recommande !
Really cute plateform game ! Some sonic vibes - that I love - in a really pleasant atmosphere. If you want to relax while using your brain to pass the different levels. Go ahead !!
Un jeu rafraîchissant dans une ambiance cosy! Les couleurs de l'automne et une musique à la fois douce et entraînante vous immergent très vite dans un monde aux personnages drôles et attachants (le "WOW" de Maurice qui tombe en arrière à jamais dans mon coeur), le tout agrémenté de mécaniques fluides et réfléchies, un juste milieu entre plateformes et puzzles qui laisse aussi la place à l'exploration. Laissez vous tenter par une histoire aussi mignonne qu'épique, bon moment garanti!
Super jeu ! L'histoire est très sympa et les contrôles sont fluides La courbe de progression et d'apprentissage est bien dosée et maîtrisée. Merci à toute l'équipe pour cette pépite
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