
Ram through pile-ups and smash through your windshield as you push racing to the edge! FlatOut™ delivers more heart-stopping thrills than any sane driver can handle!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Sep 8 → 1.86/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.49−80% | 6.7Kreviews | 91% | — | $354.5K |
| $1.19−80% | 1.3Kratings | 84% | #183 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 193 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прощёл вторую часть, интересно, что там в первой...? Абсолютно всё хуже, выглядит ужастно, лет 15 назад (когда я родился), я бы поиграл, сейчас пусть валяется в библиотеке. Физика херня
игра дества ничего другого сказать не могу...
обязательно купите игру , очень хорошо затягивает , 10 вылетов из лобового стекла из 10 еще можно с другом погонять
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Jul 24 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 193 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Что творят эти американские гарные хлопцы😱😱😱![/h1] Приятная аркадная гоночка на вёдрах из начала XXI века, которая и сегодня вполне себе неплохо играется, предлагая достойную разрушаемость своей машины, машин соперников, а также препятствий и прочего окружения. Не без косяков в виде мини-игр на любителя, малой аудиотеки и довольно тяжёлого управления, но в целом — очень даже годно. Сюжета нет: ни персонажей, ни их биографий, ни обоснования, почему вдруг наши селюки собрались сражаться за приз в турнире в вакууме — про это говорить и нечего. Геймплей игры в жанре гонок логично включает в себя езду по разным трассам пяти категорий, где главным является необходимость прийти первым с целью заработка и получения доступа к новым этапам: карьеры с промышленной инфраструктурой; лес и тамошние колхозные трассы; зимняя дорога с гололёдом на фоне маяков недалеко от бухт (судя по лодкам); относительно вменяемые гоночные треки, правда, со следами разной степени изношенности в виде насыпей или дыр в дорожном полотне; и, наконец, жилая зона — город и прилежащие к нему лесные местности или фермы с их амбарами, пугалами и тюками сена. Само собой, всё перечисленное имеет отличия, касающиеся приемлемой скорости, манеры езды, разрушаемых объектов, проходимости и наличия или отсутствия коротких путей. Эти самые короткие пути присутствуют далеко не на всех тридцати шести трассах: где-то он один, но довольно сильно облегчающий движение; где-то они дают неплохое ускорение и их несколько на уровне; а где-то их вообще нет. Штука в основном крайне понятная: ни разу не видел такого пути, который нельзя было бы опознать. Сами указанные тридцать шесть уровней делятся на три этапа — бронзовый, серебряный и золотой. Это ведёт к тому, что только со временем мы разблокируем изначально недоступные зимние и городские заезды, новые звёзды этапа (без прохождения которых хотя бы на бронзу дальше нас не пустят), деньги и машинки, а также апгрейды для них, на которые следует тратить заработанные доллары. Самих машинок в игре достаточно, выбор наиболее хорошей в каждом списке довольно очевиден, в крайнем случае для этого есть интернет. Никто, конечно, не мешает нам взять и, откровенно говоря, слабую машину, но тут больше вреда, чем пользы, если вы, конечно, не мазохист: игра в любом случае очень больно бьёт по яйцам за ошибки, крайне просто защёлкать eблом и потерять первое место в считанных метрах до финального круга. Всеми машинками я, само собой, не пользовался, поскольку у нас физически нет возможности содержать больше одного корыта, а при смене транспорта нам платят копейки, причём речь только о первоначальной цене автомобиля — никакие апгрейды не компенсируются. Сами апгрейды полезные: с их помощью мы быстрее едем, круче вписываемся в поворот, эффективнее дрoчим коробку передач, цепляемся за трассу, или нас тяжелее сломать или выбить. Если говорить про сами гонки карьеры, они хардкорные: интеллект электронных болванов хорошо заточен под трассы. Эти «Шумахеры» готовы составить конкуренцию в любой миссии и на любом круге, они так и норовят столкнуть вас с трассы, заехать вам в жoпу, а лучше в бок или морду, чтобы выбить вас из автомобиля. Благо хоть эти ребята принципиально не едут по сокращённому маршруту и упрямо выезжают на него, даже если их выдавили на более короткий путь. Со временем всё же привыкаешь к этим ребятам, на опыте делаешь меньше ошибок, да и, наверное, любая тачка золотого этапа ни в какое сравнение не идёт с лучшей машиной этапа бронзового. Поэтому играем без суеты, пробуем трассы, заучиваем, где можно дать газу, а где лучше притормозить, а то выезжать из кюветов крайне трудно — управление там ни к чёрту. Попутно не даём себя бить, ради эффективности можем ломать препятствия, стараясь заработать дополнительную копеечку или накидать мусор, об который запнутся оппоненты, но главное — без фанатизма, а то намотаемся на барьер, столб, дерево или ещё какую-то хpень. Плюс эти приколы нитро дают, как и подлянки соперникам. Оно очень помогает, когда нужно догнать соперника, наоборот — от него оторваться либо прекратить вот это кручение влево-вправо, аки маятник, что на плохих машинах или всяких крутых пике. Карьера мне в основном понравилась: пусть у меня горела жoпа немалую часть игры, но со временем началась доминация и победы за победой, разбавляемые прoёбaми из-за того, что в себя поверил. Прям что не понравилось, так это необходимость дpочить коробку, чтобы врубить задний ход. В реальной жизни разработчики, наверное, тоже плавно и постепенно с четвёртой передачи до заднего хода опускаются? Почему-то сразу его включить вера не позволяет, видимо, когда тебя вынесло и надо жoпoй выезжать обратно на трассу. Если основная часть игры мне зашла, то вот каскадёрские трюки — как-то не очень. Кататься на скорости я и в основной карьере могу. Столкновение машинками на уничтожение мне было интересно в детстве, а вот эти вот тысяча и один способ применить выброшенного водителя лично мне не зашли: что броски в высоту, что в длину, что бросание человека как снаряда — ну не моё это, тупо и всё! Однако положение обязывает, такие ачивки есть, поэтому это пройдено, пусть и без большого удовольствия. Картинка в игре хорошая: пожилые, нюхавшие жизнь автомобили выжимают из себя все ресурсы, когда эти пьяные колхозники дерутся за первое место в гонке. Они очень круто ломаются и выгибаются в зависимости от того, как им был нанесён удар, а выкидывание водил через лобовое стекло логично стало визитной карточкой игры. Да и препятствия круто рушатся, поэтому поздние круги заезда проходят среди кучи мусора от объектов уровня, деталей нашего и чужих автомобилей и неудачников, которые настолько далеко куда-то улетели или упали, что не могут быстро вылезти. Звук тоже неплохой: моторы ревут, люди в полёте кричат — всё очень даже хорошо. А вот музыка, мягко скажем, подкачала: в игре менее тридцати треков, большая их часть играет на трассе, примерно треков двадцать, и этого крайне, крайне мало. Я вообще музыку не слушаю, ничего плохого про этот гаражный рок сказать не могу, не разбираюсь, звучал он нормально, но это пuздец, он меня так доeбал. Я выбивал золото во всех уровнях, мне приходилось слушать одни и те же композиции не один десяток раз. Разработчики даже не разделили их на условные списки, пуская их только на определённой категории трасс: ты будешь слушать их вразнобой. Эта хpень настолько приелась, что к золоту я просто вырубил звук и попутно слушал какой-нибудь ролик, гоняя по трассам. Багов, вылетов, фризов, потерь текстур и чего-то подобного в прохождении встречено не было, не считая того, что один офисный компьютер давал растительности майнкрафтоподобный вид и чёрную обводку; на другом устройстве такого не было. Цена на игру хорошая, даже по полной стоимости она неплохо отбивает затраты, что уж говорить о скидках? [h2]Плюсы:[/h2] 1) Классная разрушаемость. 2) Достойная сложность и прикольный геймплей. 3) Неплохая картинка. [h3]Минусы:[/h3] 1) Ну такие себе мини-игры в трюках. 2) Бедный и надоедающий саундтрек. 3) Мyдацкий задний ход. [b]Оцениваю игру на 8/10. Достойная игра своего времени, которая и сейчас пригодна для прохождения.[/b]
Leuk om even snel te racen, vrij eenvoudig om te spelen, maar lastig om te winnen
Jogando só pra cumprir tabela, porque bom mesmo é o 2. Jogo não tem nada de muito especial, a dirigibilidade é Ok e a trilha sonora também.
[i] Pew Pew [/i]
играть можно, но когда машины уже быстрее становятся, например на серебряном кубке, с физикой капец какая хрень происходит, что буквально играть уже мешает. не значит что не пройти, просто впечатление общее сильно портит
весёлая игра детства на 5-6 часов, музыка нраица. немного раздражают некорректные хитбоксы - проезжаешь вплотную рядом со столбом или деревом, и на замедленном повторе показывается как будто лобовое столкновение. А так как на рынке мало подобного, рекомендую.
Имба своего времени!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $748 | 9 | 67% | $2.99 | |
| $182.2K | 283 | 71% | $39.99 | |
| $365 | 2 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.7M | 4.1K | 86% | $24.99 | |
| $2M | 3.9K | 75% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $354.5K | 691 | 98% | $19.99 | |
| $354.5K | 1.4K | 92% | $14.99 | |
| $354.4K | 854 | 82% | $14.99 | |
| $354.9K | 1.2K | 88% | $9.99 | |
| $354.9K | 3.1K | 37% | $4.99 | |
| $354.1K | 780 | 87% | $34.99 |