
Human infections with evolutionary diseases have led to near-extinction. In order to reproduce, human cloning experiments have been carried out, but accidents have occurred. As an investigator, you need to save the survivors of the city and investigate the truth of the accident, build defensive fortifications or towers to resist the...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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开始写稿前,感谢黑妖大佬赠送的游戏,有幸前来测评。《五日大逃亡(FiveDayEscape)》是一款末日丧尸的射击ARPG游戏,讲述了人类感染进化性疾病导致几近灭亡,为了繁衍进行克隆人实验,但实验发生了事故,你所生活的城市被病毒感染,发生了异变,大多数人都变成僵尸。而你作为调查员需要拯救城市中的幸存者同时调查该事故的真相,搭建防御工事或塔防建筑来抵抗丧尸对你不断的侵入攻击,守住最后的领地,舍命坚守并带领幸存者们逃出升天。 游戏中,你将成为幸存者在这座危险的城市中生存下去,尽你的一切可能前往城市中的任何地方去冒险,寻找所有可以利用的生存资源并收集起来,水源和食物都很重要,还需要磨炼你的生存技能,利用各种材料制作武器道具,消灭僵尸。 目前,故事中有两个结局,需要玩家慢慢探索。如果能深入游戏,沉浸到求生的氛围当中,你会从肾上腺的飙升感里获得极大的乐趣。
[quote]欢迎[url=https://store.steampowered.com/curator/27162873/]关注叽咪叽咪鉴赏家[/url] [url=https://www.gimmgimm.com/shop-discount/index.html]叽咪叽咪steam游戏全场折上8折[/url] 叽咪叽咪,用爱发电 游戏玩法 角色一开始就在救援点,救援点即是被围栏保护起来的避难场所,如果围栏不被破坏的话丧尸是不能直接进来的。初始的围栏耐久度都是满的,受到丧尸的攻击就会降低耐久度,只要在耐久度空掉之前过去就可以及时修补完好。丧尸对救援点的攻击也是一波一波的,如果丧尸进到据点里面来还会攻击里面的NPC以及设施,这一部分的玩法有点像植物大战僵尸一样,在大波丧尸袭来的时候需要注意救援点的围墙损坏程度,及时赶过去修补。如果发现有的围栏坏掉了也不是没法补救,可以出去救援点外面寻找合适的东西补上,但是可以随身携带的重量是有限的,拿多了带不走。 除了保护救援点之外,游戏非常重要的另一部分玩法就是做装备打丧尸救幸存者了。做装备是在救援点对话NPC,花费材料就可以制作装备了,材料通过很多方式可以获得,打丧尸,救人,丢掉物品都可以获得一些材料,制作武器就可以去攻击丧尸了,点击某个丧尸就会自动进行攻击。另外,救回来的幸存者也有一些技能,可以在他们那里制作物品。 一般玩法是趁着丧尸没有大批来袭的时候,做个武器出去捡垃圾丢弃分解得材料,然后根据小地图右上角的提示去找幸存者救他们回来,然后等大批丧尸来袭的时候盯着看看哪里的围栏快要损坏了就赶紧去修补,丧尸根据情况打打,建议用枪,因为近战很容易就会受伤,但是用枪的话丧尸打不到你,你可以打到他。此外,正在攻击围栏的丧尸是不会攻击主角的,就好像被定住了一样,可以到他们背后去用近战武器打也不会受伤了(实际上有时候你在他正面也不会打你)。 有一次无聊,捡了一波垃圾堆成了一个小空间,在里面就完全不会被打,只要随时修补就可以了。图上的是两个丧尸在攻击围栏,主角在他面前似乎也不会挨打的样子。不过别想着这样能通关的,你人在这里苟延残喘,救援点就要遭殃了。另外,除非你带了很多加血的药,不然也没法苟延残喘,因为由于毒气,血量会随着时间而自动降低的。 除此之外,只要在武器的攻击范围内,不管有没有墙拦着,你都可以打得到丧尸,感觉好像开了挂一样,尤其是丧尸在攻击围墙的时候,你可以随便打他,他却打不到你,不过丧尸掉落的金币还在墙外,想要捡到就需要自己出去才行。 游戏剧情、画面、以及音乐 这个游戏刚开始的时候是有一些剧情的,大概意思是主角需要坚持5天等待救援,不过字体显示的不是很清楚,包括生存指南里面的文字也是有些模糊。游戏画风类似我的世界,角色都是立方体身材。音乐方面大部分音乐都挺符合游戏,有的是带有末世的忧伤感,有的是很燃的战斗曲,不过有的过于欢乐的音乐就感觉不是很合适了。 不足之处 进入游戏的速度有点慢了,需要读条一会,虽然可能不算什么太大的问题,不过还是明显让人感觉等的有点着急了,希望可以优化一下。另外就是之前提到的疑似bug的地方,正在攻击设施的僵尸就算受到攻击也不会反击,武器可以穿墙攻击之类的。另外希望优化一下里面的文字,很多地方要么字太小看不清,要么字被拉大了一样变得模糊,就比如生存指南里面的文字。 这里面友方NPC的血条和丧尸的血条都是红色的,有时候分不太清楚,希望能改一下,现在唯一可以分辨他们的方法就是看他们脸上有没有血以及会不会攻击人了。而且有些时候想要选中一个丧尸,或者拾取修补物品有点困难,有时候走半天走不到出现可以拾取的位置。 另外,游戏没有任何自动的新手指引,所有内容需要玩家自己打开生存指南仔细阅读,一开始没注意到的话就完全等于是在瞎玩。玩家刚进入游戏时,一般都会先在救援点里面转悠一下,然后我相信部分玩家会和我刚玩的时候一样,看见可以拾取就直接把围墙给拆了.......然后一拆拆几个,背包里面塞得都是围墙,结果过一会丧尸就会进来愉快玩耍了.......虽然真正想要体验游戏的玩家自己后面也肯定会去认真看一下生存指南的,但是还是建议把生存指南放在更明显的地方吧,或者做一个新手教程直接放出生存指南的内容。 游戏的走路是鼠标左键,视角调整是右键,左手附近的键盘是开人物属性物品之类的菜单用的,稍微有点不习惯,不过问题不是太大。 总体感受 因为了解到这款游戏是由一个人在工作之余独立完成的,能做成这样其实已经非常不错了,具有不错的游戏性,喜欢末日生存题材游戏的玩家可以考虑入手,当然,如果游戏能够优化一下就更好了。目前游戏还是纯单机模式的,如果以后可以推出联机模式,可以和朋友们一起玩的话应该也挺有趣的。 [quote]图文并茂版:[url=https://www.gimmgimm.com/article/info/17719.html]《一款虽有不足但玩起来不错的末日游戏》 [/url][/quote]
先提一下BUG 1.操作的时候很容易把障碍物建在建筑物上(有次操作不得当一不小心就建在高处房子上了又不能收回) 2.我掉缝隙里了,我怎么出来!???我眼睁睁看自己死掉!???还有这么愚弄玩家的游戏!??? 然后是这个游戏的优化修改建议 1.难度可以分为简单和普通,普通丧尸进攻波段条为0.75倍速。 (强迫症想必第一天发现丧尸已经进城了就不想玩了吧,玩家都喜欢完美的城堡,城墙漏一块很难受的) 2.NPC可以反击僵尸(铁憨憨不动被僵尸咬???) 3.操作太累了,建议A+左键是攻击,左键是走路。
[h1]尚需打磨的独立游戏—五日大逃亡[/h1] 本次有幸得到游玩这款游戏的机会,五日大逃亡是一款偏塔防类的生存游戏,你需要在城市内搜索黄点的幸存者来取得技术和资源,同时也要搜集各种东西来加固你的城防。画面上是简约的像素风格,其实有利有弊像素风格下的僵尸不够恐怖使得游戏被追逐时不是显得那么紧张刺激。游戏部分人物的刷新是随机的前期最有用的人物应该是工程师,第一次攻击前的人物基本就决定了这把的结局,游戏的操作很简单右键拉视角左键移动 a键状态栏 s键物品栏。游戏内置了音乐按m键即可切换,但是只有两首。看得出来本游戏是小成本制作的独立游戏没有经过打磨出现了很多bug首先是GG后再次重来会卡在百分之90不动,然后地图中有裂缝会导致人物卡死,AI队友的寻路十分的迷导致无形中加大了难度。前期开局也是十分看脸,对于塔防和生存游戏高手这个游戏应该是难度不大的,本人由于不擅长此类游戏只活了三天,游戏结束后根据表现也会颁发不一样的徽章,还是有些心思在里面的。 [h1]总结一下优缺点[/h1] [h1] 优点[/h1] 1. 便宜的价格 2. 操作容易上手,难度适中。 3. 多种成就徽章有多次游玩的价值 [h1]缺点[/h1] 1. 作为生存游戏来说不够紧张刺激 2. 一些还未修复的小bug 3. 剧情十分零碎几乎可以说没有 4. 道路和制杖AI及其破坏游戏体验 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url= https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
捡金币这个东西完全没必要有你要打的僵尸太多了根本没时间捡还有NPC卖药品武器防具的感觉不需要要是后面会更新出来让他们自己会攻击防御那还可以要不然操作不过来还有近战武器后面希望有能打出aoe的一个一个打太慢了还有回血的东西太少了后面玩不了
希望能出个设置,能够调低画质或去掉一些不必要的装饰。不然一些低配电脑玩起来会很卡,贼难受。而且没有操作教学,玩得人一脸懵逼,哪个是哪个什么的,或者是有操作教学,但是像我这样的人难发现,所以希望能出操作教学,并且在很明显的地方,比如强制性的啊,或者是一个新模式。另外,里面字有点小,看起来花时间emmm。。。。。。。。此外,游戏音乐好评,游戏音乐好评,游戏音乐好评!!!重要事情说三遍
[quote=汉化游戏] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/34621919/] 点击这里关注汉化游戏~[/url] [/quote] 大家好,我是每次游戏都要下两次才能正常玩的故梦,这次我试玩了《五日大逃杀》这款游戏,对于游戏十级残废的我,其实是一脸懵逼的,但是我还是来忽悠大家购买了,因为的确很好玩。 进入游戏界面的时候,我以为是沙盒游戏,至少是3d的,因为比较像我的世界,加载游戏界面的时候我更坚定了自己的想法,但是一进游戏????2d游戏,好吧,我是一个教官,在丧尸围困的木栅栏和铁栅栏中挣扎求生,于是我巡视了一圈我的领地,有两个烤火的士兵,一个卖兵器的,一个卖假酒的,一个卖衣服的,好吧,制作我没材料。 我路过栅栏的时候引过来了两个僵尸,在疯狂拆墙,我没管他们,继续巡视,然后我出栅栏转了一圈,僵尸走的好慢啊,有一点值得吐槽的就是,为什么没有自动寻路?只会走直线,撞到墙就不走了,地图也不清晰,看的不太一目了然。 不过还是蛮有新意的,希望可以大卖然后搞个3d的版本爽爽。然后我随便找了一个丧尸对打,打我一下也不疼,不过我为什么攻击方式比丧尸还像丧尸????一脸懵逼。不过好好玩,经历旷日持久的对打,我并没有变成丧尸,我成功活了下来并且没了一半的血。 我有点慌,然后我往家里走,发现那两个丧尸还在拆墙,我过去打他,他并没有反应,继续拆墙,我还没有墙更吸引你?我不信,知道他噗的一声没了以后,我才确信,这个游戏的丧尸先见到什么就打什么,不是你是就是我亡! 然后我成功打死了一只丧尸,接着第二只丧尸的时候,我打着这个戴着帽子看起来特别强大的怪蜀黍,然后旁边噗的一声出来了一只丧尸青年,围栏破了,然后我省了九滴血,我跑回了基地,就开始出现倒计时,接着我在基地里逛了一会,我就死了😭。 这款游戏具有新意,机制和建模特别具有吸引力,具有特别大的拓展性。不过音乐不够恐怖,还没有自动寻路,丧尸比较傻,自己的攻击方式比丧尸还像丧尸。总体来讲我推荐大家玩一玩这款游戏,毕竟我是一个只会说缺点的没人爱的小故梦,大家自己玩一玩,才能知道这款游戏到底有没有吸引你的地方。我是故梦,我为自己带盐!
游戏画风还行,背景音乐不错。 操控方式诡异,画面有卡顿感。
游戏质量先不聊 暂时感觉有点僵硬好吧 不过玩起来倒是挺有新意 修理起来好像有bug 靠近修理时只需要按一下然后等一段时间就能自动修复 不需要读条
游戏还不错,但是新手引导需要做的更详细一点,不然玩家一开始根本不知道要干啥
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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