
Ever wanted to punch a bear IN THE MOUTH? FIST OF AWESOME asks the eternal question "what would happen if bears took over the world?" and answers it with the epic tale of a lumberjack travelling through time punching bears in the face to save humanity.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bears
It's...ok. Beat it in about 2 hours, but now my fingers hurt. For the game being called "awesome" the actual gameplay loop is pretty boring. You smash light punch the whole time maybe throw in a kick, none of the other ‘attacks’ even matter. Enemies have way too much health and it just becomes a grind, even for as short as it is. There’s a level up system, but none of the stats matter except for power. Humor is alright, I laughed a few times at the bear puns.
Przyjemna, prosta i krótka. Absolutnie nic niezwykłego, niestety wręcz do bólu. Prostota fabuły nawiązuje do wielu dzieł popkultury, od Martwego Zła po Facetów w czerni i de facto nie ma co więcej opowiadać, bo trochę więcej nie ma. Graficznie pixel art dobrze wykonany ale daleko mu do artu i jest bardziej funkcjonalny niż wizualnym, widzę powiązania z McPixelem. Muzyka podobnie chociaż ciut lepiej za to udźwiękowienie wykonane onomatopejami jest cudowne i uwielbiam je całym sobą, idealnie pasuje do całej stylistyki. Podobają mi się lokacje są zróżnicowane, gorzej z wrogami oni są na dwa kopyta- niedźwiedzie i jelenie i kuniec. Walka stety czy nie jest bardzo grinderska, ilość możliwych do wykonania ruchów jest wielce uboga ale długość gry sprawia, że nie staje się męcząca. Przyjemne jest przechodzenie poziomów postaci między kolejnymi podejściami. No i w sumie tyle trochę, w tej grze jest za mało żeby się nad tym rozwodzić ale jednocześnie to co już jest, jest na tyle dobre, że nie można się doń przypieprzyć. Jak ktoś poszukuje jakiegoś beat'em up-a do spróbowania gatunku albo na chwilowe granie to trafił idealnie bo grywalność wysoka chociaż nic innego nie zaoferuje.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tak... K Fist of Awesome jsem se musela zpětně vrátit, než se mi všechny dojmy pořádně rozležely v hlavě. A nakonec měním své hodnocení z kladného na záporné a důvod je následující: [b]repetitivnost[/b]. Nápad hry se mi líbí a pobavil mě, ale všechna kola se opakují neustále dokola bez přidání nových herních prvků nebo easter eggů, čehokoliv nového, co by gameplay osvěžilo, takže se to dost rychle omrzí. Což byl i důvod, proč jsem Fist of Awesome nedohrála do konce - protože mi přišlo, jako bych běhala v kolečku. Holt palec dolů. [h1]tl;dr[/h1] [table] [tr] [th]Kategorie[/th] [th]Skóre[/th] [/tr] [tr] [td]⏰ délka gameplaye[/td] [td]do 5h[/td] [/tr] [tr] [td]🎮 ovládání[/td] [td]jednoduché[/td] [/tr] [tr] [td]🧠 náročnost[/td] [td]pár překážek[/td] [/tr] [tr] [td]🖥 grafika[/td] [td]pixel[/td] [/tr] [tr] [td]🎧 hudba[/td] [td]jde to[/td] [/tr] [tr] [td]🎖 hodnocení[/td] [td]negativní[/td] [/tr] [/table]
Imagine a shooter where the starting pistol is so powerful that you don't need to use anything else. That's this game.
It's a cute concept but way overly repetitive. You get a total of 2-3 strike types and you just button mash your way through lazy worlds and storytelling.
I know it's free right now, but it's still a hard sell. It's shallow and repetitive. It says controller support but I couldn't make my Xbox controller work one bit. At least it's short if you want to give it a try. If you want something like Streets of Rage for free, you're better off with RetroArch.
Lives rent-free in my head. Fun, sharp and cozy.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 340.1K | 78% | $49.99 |