
"First Class Escape: The Train of Thought" is a co-operative atmospheric escape room puzzle game, set in a beautifully realized vintage train. Do you think you have what it takes to solve the puzzles and escape the train?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
“First Class Escape: The Train of Thought” is an escape room game, where you need to escape from a vintage luxury train.
You must make good use of your wits if you are to overcome the various puzzles you will encounter on the train.
You will get to explore a beautifully realized vintage train and experience its relaxing atmosphere
Wide variety of different kinds of puzzles from simple logic puzzles to complicated mechanical devices
Plenty of optional hidden collectibles to find
Play solo or work together with friends, in up to 5-player multiplayer
Each game in the "First Class Escape" -series is a standalone story; they don't need to be played in order.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I liked this one. This one was a bit easier. Except the final room. That was just mean.
7.5/10 Good game! Lots of interesting puzzles that aren't just click on everything you can see, but also involved thinking (the name puzzles in chapter 4, for example).
+ vergleichbar mit den anderen Spielen des Entwicklers + Koop hat wieder gut funktioniert + durchaus abwechslungsreiche Minispiele/Rätsel + neue Minispiele/Rätsel +/- zum Teil sehr schwere Rätsel, was aber für ein Rätselspiel okay wäre, WENN nicht... - ...bei einigen Rätseln eine eher schlechte Erklärung dabei wäre - ...wie schon bei den anderen Spielen (nicht alle, aber die meisten) eine Zurücksetz-Funktion für das jeweilige Minispiel fehlen würde, sodass im aller schlimmsten Fall in einer Online-Lösung nachgesehen werden könnte - die Steuerung inklusive der Einstellungen dazu ist meiner Meinung nach schlechter geworden - Jammern auf hohem Niveau: es gibt keine verschiedenen Collectibles mehr, sie sehen alle gleich aus. Fanden wir beim Spielen etwas schade - Spoiler, nicht Story-relevant aber für die Errungenschaften: die Schusswaffe die man erhält hat genau ZWEI Schuss und die Schusssteuerung ist wirklich schlecht. Man muss genau vor dem Objekt stehen, ohne erlaubte Abweichung nach links/rechts/hinten. Wenn man die zwei Schüsse verfehlt, muss man das ganze Spiel nochmal spielen. Man kann aber leider nicht in jedem Kapitel abkürzen (erst ab Kapitel 3 oder 4 von 5). Das dauert zwar nicht lang, aber waren trotzdem 10 unnötige Minuten um alle Errungenschaften freizuschalten. Ja es handelt sich um ein Rätselspiel, aber ich würde dennoch empfehlen für zumindest einige der Puzzles (gerade die, die man nicht zurücksetzen kann), eine Überspringen-Funktion einzubauen. Gerade für manche Spieler die mit bestimmten Rätsel-/Puzzle-Typen Probleme haben und einfach nur noch gefrustet werden.
Not the most difficult of puzzle games but a cool concept. The controls and game play feel a bit clunky, You really dont need multiple players to beat this best to play alone, the levels are kind of empty making finding collectables less of a challenge, If you are a fan of puzzle games id check this one out but dont expect much in the way of story.
chest puzzle in chapter 1 ruined the whole thing, it seemed to be a really cool very intelligent puzzle game but those stupid puzzles where you click random buttons to move random things are just way too overwhelming and frustrating
very nice
Good, but piano puzzle was terrible
Wenn du beim spielen 400 Seiten lesen willst ist das hier genau richtig.
good game, puzzles were tricky. would have been nice to have some writen hints when you get stuck.
Leider ist das Spiel nicht so konsistent, mal muss man raten /ausprobieren, ohne, dass es einen ersichtlichen Grund gäbe, wieso die anderen Lösungsansätze, die man zuerst probiert hat, nicht funktionieren, mal gibt es tatsächlich noch abschließende Hinweise, die ein Ausprobieren obsolet machen. Leider weiß man bei den Rätseln vorher nicht, ob es noch weitere Hinweise gibt, oder ob man nun rumrpobieren muss. Das macht es sehr mühselig. Das Rätsel mit der Safekombination im letzten Abschnitt war für mich ohne Guide nicht zu lösen. Die meisten Guides erklären auch gar nicht, wie man auf die Lösung kommt und laut einem Guide war die Kombination im Abschnitt zuvor auffindbar. Ob das stimmt? Keine Ahnung, aber wozu dann die Jahreszahlengeschichte? Blöd ist auch, wenn man zu zweit spielt, aber auch allein, dass man, sobald man den nächsten Abschnitt betritt, nicht mehr in den vorherigen zurückkehren kann. Mein Kumpel war noch dabei, ein Rätsel für ein Collectible zu lösen, als ich schon mal den nächsten Teil auskundschaften wollte. Das resultierte darin, dass sich die Tür zum vorherigen Abteil schloss und er aus dem Zug gebuggt und "hinterhergeschliffen" wurde. Er musste das Spiel neu betreten, um wieder mitzurätseln. Das Rätsel aus dem vorherigen Abteil war aber nicht mehr zugänglich.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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