
Yes! In this 3D hidden objects game, you must blast toy ducks...IN SPACE! Relax, take aim, and let the feathers fly! With light-hearted gameplay and cute ducks to hunt, it's a casual first-person experience full of wholesome, family-friendly fun!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 31 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Yes! In this 3D hidden object game, you must blast toy ducks... IN SPACE! Relax, take aim, and let the feathers fly! With light-hearted gameplay and cute ducks to hunt, it's a casual first-person experience full of wholesome, family-friendly fun!
Discover different areas of the base and uncover what each location has to offer!
Engage with objects and characters around you and enjoy playful surprises throughout the maps!
Take on special levels to earn a special duck in your collection!
Try out a variety of tools, each offering a fun way to help you find ducks!
Race against the clock and see how quickly you can complete each level!
🔎 Explore the moon base across 3 maps!
🦆 Hunt down more than 500 hidden ducks
🔨 Use helpful tools to complete your duck collection!
💥New Gameplay Mechanics, Minigames and Cheats!
🏝️Have funny encounters with Cosmic Visitors!
🚀 Relax and enjoy the SPACE!!!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
3 новые локации в космических декорациях, несколько очень коротких мини игр, раса чёрных штук с короткими диалогами и их невероятный король. По факту это то-же самое что и первая часть, но немного пошире. Я прошёл все 3 локации и остались лишь спидраны. Если вам не хватило 1 части или хотите спокойно поискать уток то игра для вас (1 часть бесплатная)
Dans un paysage vidéoludique où les productions cherchent souvent à en faire toujours plus... plus grandes, plus complexes, plus spectaculaires, Find 100 Ducks and Blast Them...IN SPACE!!! arrive avec une idée presque ridiculement simple : trouver et tirer sur cent canards en plastique... dans l’espace. Et aussi absurde que cela puisse paraître, ça fonctionne étonnamment bien. Développé par Welcome Back Games, le jeu s’inscrit dans la continuité de la série Find 100 Ducks and Blast Them! : on explore une carte en vue subjective et on cherche des canards cachés un peu partout. Cette version propulse simplement le concept dans un décor spatial, avec des environnements plus variés, quelques armes supplémentaires et de nouvelles petites mécaniques. Une idée simple... mais efficace : Sur le papier, le principe est presque trivial : trouver 100 canards et les exploser. Rien de plus. Mais c’est justement là que le jeu trouve sa force. À une époque où beaucoup de jeux accumulent systèmes complexes et récits gigantesques, celui-ci se contente d’une boucle très claire : explorer, observer, viser, tirer. Et honnêtement, ça fait du bien. Chaque niveau devient une sorte de chasse au trésor. On se balade, on scrute les coins improbables, on repère un canard perché sur une structure ou caché derrière un objet... et on sort l’arme. Des canards... dans l’espace : Le cadre spatial ajoute une touche d’absurde assez délicieuse. Voir des canards en plastique flotter dans des bases lunaires ou dans des installations futuristes crée un contraste assez drôle. Le jeu ne se prend clairement pas au sérieux, et c’est probablement ce qui fait son charme. On traverse ainsi différents environnements... bases orbitales, zones ouvertes, installations futuristes... qui donnent parfois l’impression d’un parc d’attractions cosmique rempli de petits secrets. Explorer, fouiller, expérimenter : Les cartes ne sont pas là uniquement pour cacher des canards. On y trouve aussi plusieurs petites surprises : - des zones secrètes - des interactions avec le décor - des situations humoristiques - parfois même des rencontres un peu étranges Ce genre de détails encourage à vraiment explorer les maps plutôt que de simplement courir d’un canard à l’autre. Un FPS... mais très tranquille : Le jeu adopte une perspective FPS classique. Rien de compliqué : on vise et on tire. La prise en main est immédiate, et les différentes armes apportent un peu de variété. Ce n’est évidemment pas un shooter compétitif ni un jeu d’action intense. On est plutôt dans un FPS relaxant, presque contemplatif par moments. Oui, ça peut paraître bizarre dit comme ça, mais c’est exactement l’ambiance. Quelques défis en plus : En dehors de la chasse principale aux 100 canards, le jeu propose aussi quelques activités supplémentaires : - des défis de précision - des modes chronométrés pour les amateurs de speedrun - quelques mini-jeux - pas mal de secrets à découvrir Ce ne sont pas des ajouts révolutionnaires, mais ils donnent une bonne raison de revenir explorer les niveaux. Une direction artistique légère : Visuellement, le jeu adopte un style coloré et volontairement cartoon. Les canards sont caricaturaux et les environnements gardent un côté très accessible. C’est un choix cohérent avec le ton du jeu : léger, un peu absurde, et clairement pas obsédé par le réalisme. Un humour omniprésent : Impossible de parler du jeu sans évoquer son humour. Le simple fait de tirer sur des canards en plastique dans l’espace est déjà assez absurde, mais le jeu pousse le concept plus loin avec des petites situations inattendues, des interactions amusantes et quelques surprises cachées dans les niveaux. Ce n’est jamais lourd, mais ça donne une vraie personnalité au jeu. Une expérience étonnamment relaxante : L’un des aspects les plus agréables reste le rythme. Contrairement à beaucoup de FPS modernes basés sur la tension ou la compétition, ici on peut simplement se balader, explorer tranquillement et avancer à son propre rythme. C’est presque une expérience de détente. Conclusion : Find 100 Ducks and Blast Them...IN SPACE!!! ne cherche pas à révolutionner le jeu vidéo... et c’est très bien comme ça. Sa force vient de son idée simple, de son humour assumé et de sa capacité à transformer un concept complètement idiot en une expérience étonnamment plaisante. Parfois, un jeu n’a pas besoin d’être gigantesque ou complexe pour fonctionner. Après tout, tirer sur des canards en plastique dans l’espace... Pourquoi pas ?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Spanish - Spain, Dutch, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
holy quack
[h1]🚀 ¡CUACK! Una Odisea Espacial entre Plumas y Píxeles 🦆[/h1] [b]Find 100 Ducks and Blast Them ... IN SPACE!!![/b] no es solo otro juego de objetos ocultos; es una carta de amor a la cultura pop envuelta en una estética galáctica vibrante. Desde el primer segundo, el título te sumerge en una cacería absurda, frenética y, sobre todo, [b]terriblemente adictiva[/b]. Si buscas desconectar del mundo y poner a prueba tus reflejos visuales, prepara tu traje espacial porque esto se va a poner interesante. [h2]🎨 Un Espectáculo Visual: Arte con Identidad Propia[/h2] Lo primero que te impacta es su apartado gráfico. No se siente como un juego genérico; tiene alma. Los escenarios espaciales están logrados con una limpieza visual que facilita la búsqueda pero mantiene el desafío. Pero el verdadero "vicio" reside en la [b]asombrosa variedad de skins[/b]. Cada pato es una joya de diseño que rinde tributo a: [list] [*] 🎬 [b]Cine y Series:[/b] Referencias que te harán soltar una carcajada al reconocerlas. [*] ⛩️ [b]Universo Anime:[/b] Guiños sutiles y directos para los más conocedores. [*] 🎮 [b]Cultura Gamer:[/b] Homenajes a personajes icónicos que han marcado generaciones. [/list] Es un desfile de creatividad donde cada hallazgo se siente como un "Easter Egg" premiado. [h2]🕹️ Experiencia de Juego y Feedback Técnico[/h2] La curva de entretenimiento es constante, ideal para esas sesiones donde quieres progresar sin frustraciones innecesarias. Sin embargo, para los que buscamos un reto más "Hardcore", tengo una [b]sugerencia de diseño[/b]: Sería increíble que el juego permitiera iniciar con el [b]mapa desactivado por defecto[/b]. Esto obligaría al jugador a memorizar el entorno y elevaría la gratificación al encontrar cada objetivo. [i]🔍 Nota para los Desarrolladores:[/i] He detectado un pequeño detalle de pulido técnico; al salir del mapa o cambiar de zona, los diálogos de los personajes tienden a reiniciarse. Ajustar esto mejoraría la inmersión narrativa y haría que la interacción con el entorno se sintiera más fluida y orgánica. [h2]🏆 El Paraíso del Hunter: Minijuegos y Logros[/h2] Como entusiasta de los logros, agradezco enormemente cuando un desarrollador añade capas extra. Los [b]minijuegos[/b] son el complemento perfecto; no son solo un relleno, son mecánicas divertidas que rompen la monotonía y hacen que el camino hacia el 100% de la galería sea dinámico y muy satisfactorio. Sacar los logros aquí no se siente como un trabajo, sino como un parque de diversiones. [hr][/hr] [h3]👥 ¿PARA QUIÉN ES ESTA MISIÓN?[/h3] ✅ [b]Exploradores Visuales:[/b] Si amas el arte detallado y los juegos "Hidden Object" con personalidad. ✅ [b]Cazadores de Referencias:[/b] Si te enorgulleces de captar cada guiño a películas, anime y caricaturas. ✅ [b]Achievement Hunters:[/b] Para quienes buscan un platino entretenido y con minijuegos de calidad. [h3]❌ ¿QUIÉN DEBERÍA PASAR DE LARGO?[/h3] ⚠️ Jugadores que buscan una narrativa densa o simuladores espaciales realistas. ⚠️ Personas con poca paciencia que prefieren juegos de acción pura sin exploración. [hr][/hr] [h2]⭐ RESUMEN PERSONAL Y SENSACIONES[/h2] Jugarlo fue como volver a esos momentos de la infancia buscando tesoros, pero con una capa de humor moderno y una calidad artística superior. Me sentí genuinamente motivado a encontrar hasta el último pato solo por ver qué skin seguía. Es relajante, visualmente precioso y los minijuegos te mantienen enganchado más tiempo del que planeabas originalmente. ¡Una joya indie para pasar el rato! [h1]⚖️ VEREDICTO FINAL: 9/10 — ¡Imperdible en tu biblioteca de Steam! 🔥[/h1] [hr][/hr] [quote] [h3]🔗 CONECTA CON EL MENTOR[/h3] [b]¿Buscas más análisis técnicos y recomendaciones de calidad?[/b] [url=https://store.steampowered.com/curator/9753302/]👉 Sigue a Comunidad en Español aquí.[/url] [/quote]
依然欢乐依然梗超多的续作。
A cute paid sequel to a cute free game. It should appeal to both casual players and hardcore players; the speedrun challenges really demand a lot from the player and reward practice. There's also some clever puzzles that are leading up to a mystery that isn't finished yet (I imagine updates going forward will flesh those out). The original game was both free and had a bunch of major free updates to add content, so I expect that here, too. I don't really have anything negative to say. Maybe my only suggestion here (and it's something I noticed in the original too) is that I wish the Duckdex had some flavor text per duck, and perhaps a 3D model viewer too instead of just a 2D picture.
Another short, mindless, but entertaining and relaxing game to burn some time.
absolute cinema
My inner child's happy place. especially with all the easter eggs (or in this case, ducks) and interactions. Great game!
7€ pour 1h de jeu est un peu frustrant
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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