
Fields of Mine is a roguelike puzzle where classic Minesweeper turns into an unpredictable adventure. Each level changes the rules, challenging your logic, focus, and adaptability.
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About

Fields of Mine is a roguelike puzzle where classic Minesweeper turns into an unpredictable adventure. Each new field breaks the familiar rules and challenges your attention, logic, and ability to adapt.


Here, numbers may show not the count of mines but the number of safe tiles. Here, tiles themselves can become traps. Every level twists the usual laws of the game and forces you to find unconventional moves to survive under constantly changing rules.


Merchants, random events, and unexpected mechanic combinations turn every run into a unique trial. Sometimes luck is on your side, but more often it’s your calculation and foresight that decide the outcome.


Here, failure is inevitable. But mistakes open new horizons. Each attempt makes you more experienced, and every setback brings you closer to the moment when even the most cunning rule combinations stop being insurmountable.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Korean, Japanese
Reviews
[H1]Minesweeper runs where logic meets the occasional reckless guess[/H1] Thank you LeafTeam for the curator copy. This is nonetheless an impartial review. With the recent release of [url=https://store.steampowered.com/app/3473250/BroomSweeper/?curator_clanid=45639970]Broomsweeper[/url] and now this one, Minesweeper fans have been eating well lately, especially on the roguelike side of things. This particular entry keeps things simple and efficient: clear the board, survive the hazards and move on to bigger challenges until you beat the final boss. The structure follows classic Minesweeper logic, but with a roguelike climb. Each stage offers three-level choices, each carrying one or two constraints to spice things up. There’s a second chance during runs, healing items scattered around, and four hints to help when deduction alone isn’t enough. The little shop stops and cozy campfires add a bit of personality between stages, and the UI stays clean with basic options like sound sliders and simple menus. It’s also very welcoming to beginners. A solid tutorial explains the rules and even shares a few deduction tricks if you’ve never touched Minesweeper before. Achievements are clear and mostly straightforward, and there’s a surprisingly flexible sandbox mode where you can build your own boards with custom health, hints, restrictions, and grid sizes. On top of that, the save system works nicely, which fits well with the run-based structure. That said, the constraints sometimes push the puzzle into guessing territory. Even when you play perfectly, a few situations still require picking a tile and hoping for the best. Hints usually help soften that blow, but unlucky runs can still happen. There’s also a small bug in the permadeath system: dying during the final boss sends you back just before it. Sandbox mode has one annoyance too: you can’t quickly restart with the same settings, which makes achievement grinding more tedious than it needs to be since you have to fiddle with the settings all over again each time. Another thing worth noting: the store page mentions that some visuals were generated with AI. It’s not something that affects gameplay, but it may matter to some players. Still, if you enjoy Minesweeper and like the idea of climbing through progressively tougher boards with a few roguelike twists along the way, this one fits nicely into the genre’s growing pile of experiments. [quote]For more reviews like this one, please check out [url=https://store.steampowered.com/curator/45639970-Ele%2527s-Little-Recommendation-Corner/][b]Ele's Little Recommendation Corner[/b][/url]![/quote] [quote]For reviews covering all types of indies, recent and old, don't hesitate to drop by [url=https://store.steampowered.com/curator/32732116-IndieGems/][b]IndieGems[/b][/url]![/quote]
I did my best, I can't make it 'Complete Sandbox on maximum field size, maximum mines, 1 HP, no hints, and no buffs' I CAN'T!!!!!!!!! why it can't be a default mode rather than manually set it every time, and fail, and fail
Плюсы: + Игра забавно ломает мозг Минусы: - Нельзя настроить мгновенный текст в обучении, а если кликать, то можно случайно скипнуть. Кроме того, обучение для обычного сапёра, потому оно бесполезно - Есть ачивка "Пройти сложную Песочницу". Но, когда проигрываешь, вместо кнопки "Начать заново", выкидывает на начальный экран и слетают все настройки песочницы, тогда приходится заходить обратно в песочницу, делать 45 конченных кликов для её настройки, и снова пытаться выполнить ачивку, чтобы всрать на этом уровне и снова др0чить эти настройки. И повторять это каждый, мать его, раз
[h2][b]ただのマインスイーパーじゃない!多ルール追加した進化型マインスイーパー![/b][/h2] 皆様はウィンドウズなどに搭載されているマインスイーパーをやったことがあるだろうか。 今作はWindowsでおなじみの「マインスイーパー」に、多彩な特殊ルールとローグライク要素を融合させたのが本作『Fields of Mine』である。 [hr][/hr] 本作の最大の特徴は、ステージごとにルールが書き換わる点。「数字が地雷ではなく安全マスの数を示す」といったユニークなものから、論理を狂わせるトラップまで、常に新鮮な思考を求められます。 ちょっとルールがややこしくわかりずらい点があったり不条理な2択の決断を迫られる場面もあるので、そういうのが苦手な人は注意(回数制限はあるがヒントで緩和は可能。)また、体力が追加されており、残ってる限りは即ゲームオーバーではないので安心。制限時間もありますが、特定のボス実績を狙う場合を除けば、基本的には自分のペースでじっくり考えられる。ボスステージの実績以外は多分関係ないと思われる。 基本的には通常ルールに追加されたルールのステージを3つの中から選択してクリアーしていくローグライク要素がある。追加ルールについては詳しい説明があるのでそちらを確認するといい。道中ショップなどがあり、アイテムなども存在し難易度低下に貢献してはくれる。どうしても詰まった時のための回数制限はあるが、ヒント機能もあります。 ルールは基本的に直感的にわかりやすいが、故障した装置が説明がちょっとわかりにくく、[b]『周辺の地雷の数が1の場合は1のみ。2は1or2、3は2or3という風にランダムになる』[/b]など数字が『本来の数』か『その前後』のいずれかにランダムで化けるため、周囲の状況から正解を絞り込む高度な推論が求められる。 頭を使ってうならせる難易度のマインスイーパーで、失敗してももう一回挑戦してやろうという気持ちにさせる作品。サンドボックスステージで好みのステージも作れるため、延々とやって時間を忘れてしまう。 [b] じっくり腰を据えてパズルを解くのが好きな人、従来のマインスイーパーでは物足りなくなった人に強くおすすめしたい一作[/b]です。 個人的には、[b]複数のルールで複雑化されている為、「この数字の周囲は特定済み」と印をつけられるチェック機能[/b](この数字の地雷は終わったからチェックを入れて潰していくとか)と[b]地雷と安全マスのすぐに判別できない保留用の?チェッカー[/b]が欲しいなぁーって思いました。
不行,3/10 1. 感觉关与关之间几乎没有进化,唯一有点感知的增长点是钱多了一点,极端点就是前面6关攒钱,最后一关花钱买全部道具。 2. 部分字段没有翻译,UI界面部分会遮挡文字 3. 没有分辨率设置,无法窗口化 4. 似乎把调试版本都发上来了,窗口标题甚至带有 Debug 字样
ну блэт прикольно конечно, но я ее прошел. за один раз. Разрабы, обратите внимание на следующую механнику сапера, мне кажется она самая клевая , которую я видел на данный момент : DungeonSweeper. игра к сожалению ужасно короткая, похожа на демку, пока ставлю лайк авансом, а так по-хорошему по жопе бы вам
変則ルールのマインスイーパー ↑ 例えば ←[1]→ は ↓ 上下左右のどこか一つだけ地雷があるといったルールになる 難しいけど面白い。 追記:後半のステージはロジックだけでは判断できない局面がある?ヒント機能使用前提のゲームバランスなのかな?
+ любителям сапера понравится - в обучение нужно добавить обучение по бафам и усложнениям - нет выбора разрешения экрана - нужно добавить возможность выделять окружающие клетки по нажатию, а не всегда (для хардкора)
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