
We invite you to experience our immersive, story-driven Platformer about a candle trying to save it's candle world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
FICKLE FLAMEWe invite you to experience our immersive, story-driven Platformer about a candle trying to save it's candle world.
Play as the candle brother or candle sister. Explore, meet interesting characters, fight enemies. All to attempt to clear the candle world of the threatening fog and return it to its former happiness.
INTRODUCTORY BIOMEThis Game covers an introductory biome, in which the player becomes familiar with the moody Waxland. It is completely free and ment to receive the players feedback as well as their interest in a continuation of the full story of this game.
STORY SNIPPET (NON SPOILER)You find yourself in a world of living candles. Where life is simple. Old and young candles spend their day enlightening each others habitats. As it is a candles duty to bring light to its world, for as long and bright as it can! ... One day, however, a gray fog befell this happy candle world. The air became heavy and dusty. To survive in these conditions the candles started to burn their lifeforms away quicker when exposed to this unwelcome fog of death. ...
WHO IS DEVELOPING FICKLE FLAME?We are a group of Indie Game Developers from Poland and Germany. Currently consisting of 3 people, an Artist, Coder and Sound Designer.
SirPine - the Artist. Introduced the project and re-awoken it from its slumber. He drives the project while creating unique and unpolished art that just has the right edge to it. In every of its creations.
Dezt - the Coder. Plugging every asset and bit of gamelogic in its right spots. Happy to combine the precise world of code and creative world of art.
Kuba - the Sound Designer. Laying all creations into a melodic tune. He brings the final recipe to cook a masterpiece and immerse the player into the feel of the game.
Developing in our free time and trying our best to deliver the immersive, moody and story driven Platformer that we aim for.
No publisher behind it. The Game will initially support the english, polish and german languages.
Genres
Stats
Languages: English, German, Polish
Reviews
⠀
Игра прикольная, хоть и простенькая. Музыка атмосферная и стильная, как и сама игра. Gameplay хороший, но ощущается что не хватает мелких деталей. Также не хватает добавить по больше различных языков и катсцен в игру. Ну а так игра good.
Great fun little game. I really like the idea with limited time as resource - exploring is more challenging. Endboss was really fun too. Btw: Boss song is a banger
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I haven't played it for long, but i can tell that it is a quite good game. Edit: I only just realised i could do this, that why i commented on this instead of just editing it, but i do recommend this game to anyone who likes platformers.
Oyun, bir mumun mum dünyasını kurtarmaya çalışmasını konu alan sürükleyici, hikaye odaklı Platform oyunumuzu deneyimlemeye davet ediyor. Çılgın bir hikaye, müthiş bir deneyim.
I enjoyed this game very much! The concept, the art, the characters. That's unfortunate it is not finished. If it was the full game, it would absolutely deserve to have a price as well. Hope it will be expanded in the future!
Классическая метроидвания-платформер, не добавить, не убавить +Сюжет (который есть) написан складно +Управление отзывчивое +Свой визуальный стиль, приятная музыка, фишка с таймером, всё есть Но (!) в названии игры нет приписки "демо", "пролог", "плейтест", это смущает и может запутать. Потому что я описание не прочитал, понадеялся на полноценную игру, а оказывается нам дали поиграть в одном биоме и потестить игровые фишки. Кстати, в игре есть кнопка для открытия карты, а эту функцию нам потрогать также не дали. Зато есть мысли разработчиков в тест-комнатах после окончания игры, это интересно Ждём игру. Хотя за 3 месяца ни одного обновления или новости не вышло, так что особо не таю надежд на то, что игру будут доделывать Предложения: 1) Добавьте поддержку мыши в меню и инвентаре. Не особо нужно, но приятно; 2) Сделайте полный экран как отдельную настройку, а то я первые минут 10 играл в окне пока не заглянул в настройки и не понял, что для этого нужно нажать F2; 3) Каждый переход между локациями можно было бы сделать без нажатия клавиши
Немного поиграл и поначалу пропустив текст немного не понял что делать, пришлось читать и текста не то что бы много но он есть и вроде как не очень то и сложные предложения, базового английского хватит, да только не всегда хочется этим заниматься а т.к. там даются задания которые, оказывается, нахрапом не взять, приходится. Ну там сюжет идет и задание, по классике. Визуально достаточно недурно выполнено, анимации, пиксели, просто и со вкусом. Звуки, музыка, также неплохо. Сама игра платформер и вроде как сделано нормально, так еще сразу идет быстрое усложнение, тут тебе и таймер и условная "лава" внизу и разные штуки которые мешают, платформы двигаются, вроде как динамика, такое нравица и даже успело подгореть от чего и вышел из игры)) В целом положительно отзываюсь, хотя и поиграл 10 минут, да и если это только как база, может дальше будут еще что то добавлять в игру
免费 没中文 没成就 摇曳烛火 诚邀你体验这款沉浸式剧情向平台跳跃游戏,故事讲述了一支蜡烛奋力拯救它的烛之世界的历程。 扮演蜡烛哥哥或蜡烛妹妹,探索世界,邂逅形形色色的角色,与敌人作战。这一切都是为了驱散烛之世界中充满威胁的迷雾,让这里重归往日的欢乐。 开篇区域 游戏包含开篇体验区域,玩家将在这片氛围独特的蜡土大陆中熟悉玩法。该内容完全免费,旨在收集玩家的反馈,以及大家对后续完整剧情版本的期待。 剧情片段(无剧透) 你置身于一个由活烛组成的世界,这里的生活简单质朴。老老少少的蜡烛终日相伴,为彼此的居所点亮光亮。竭尽所能、长久明亮地为世界带来光明,本就是蜡烛的使命。然而某一天,一片灰雾降临了这片欢乐的烛之世界。空气变得沉闷污浊,置身于这股令人窒息的死亡迷雾之中,蜡烛们为了存活,生命燃尽的速度开始加快。 摇曳烛火 开发团队 我们是来自波兰和德国的独立游戏开发团队,目前共有三名成员,分别担任美术师、程序员与音效设计师。 瑟派恩:美术师,发起了这个项目并让它从停滞中重启。他主导项目推进,同时创作风格独特、带着原生质感的美术作品,每一件创作都独具张力。 德茨特:程序员,将所有游戏资源与逻辑代码妥善整合,乐于将严谨的代码世界与充满创意的美术世界相融。 库巴:音效设计师,为所有游戏内容谱写灵动的旋律,完成最终的细节打磨,打造出这部佳作,让玩家沉浸在游戏的氛围之中。 我们利用业余时间进行开发,竭尽全力打造出这款兼具沉浸感、独特氛围与剧情内核的平台跳跃游戏。 本作无合作发行商,游戏上线初期将支持英语、波兰语和德语三种语言。
Игра FickleFlame приятно удивила своей необычной механикой смены стихий. Переключение между огнем и водой влияет не только на атаку, но и на взаимодействие с окружением, что добавляет тактического разнообразия. Визуальный стиль хоть и простой, но приятный глазу, а динамичная музыка поддерживает напряжение во время сражений. Несмотря на свою увлекательность, игре не хватает глубины в сюжете и проработке персонажей. История кажется поверхностной, а мотивация главного героя не всегда понятна. Разнообразие врагов тоже оставляет желать лучшего, со временем они начинают повторяться. В целом, FickleFlame - это занимательная инди-игра с интересной боевой системой и потенциалом для развития. Рекомендую тем, кто ищет что-то новое и готов простить некоторые недостатки ради свежих игровых механик. Если разработчики продолжат развивать проект и добавят больше контента, игра может стать настоящим хитом.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.9K | 96% | $2.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
| Drunken Wrestlers 2 | $1.9M | 18.7K | 87% | $3.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |