
F&H 2: Termina is oppressive, relentless and hopeless. A mix of jRPG and Survival Horror. Turn-based combat meets resource management. 3 days to explore the wicked town of Prehevil and find out about its dark secrets. 3 days until the pale and sickly green moon rises at its apex. Termina is upon us!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About



Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1107 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
love getting ♥♥♥♥♥♥ over and over
PUKI KAKI SISI PISI 2
Well, that was certainly an experience
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
woke up from strange train got off strange train meet mildly attractive people walk in forest trying to understand where to go meet a half naked man with axe lose a arm from him find ruined town meet the angry mob die 10/10 game and would recommend it to someone who wants to get anger issues
muita bom
10/10 No notes
пройдя игру на все 3 концовки на среднем режиме на наркоше, который стоит в выборе первым, и еще чуть опробуя других персонажей, думаю могу высказать свое мнение. игра куда более комплексная и в большей мере сюжетно-ориентированная, чем 1 часть. с увеличением количества персонажей не просело их качество, может даже чуть лучше и лично мне больше верится в их проблемы и переживания, ведь в большинстве своем они приземленные. [spoiler] даже действия мрази-калигулы по отношению к марко вполне понятны [/spoiler]. интеракций между друг другом крайне много практически на каждой локации, скилл чтения мыслей раскрывает еще больше. боевка в термине наверно стала чуть проще, хоть враги наносят, по ощущениям, больше урона, но новичкам будет проще чем в 1 части и рука к вики будет тянуться реже. голод в игре проблемы не составляет проблемы(по крайней мере не на мазо, его я еще не пробовала), у вас будет столько мясных пирогов что с головой хватит, и куда большей проблемой стал разум. увеличение количества аксессуаров сильно прокачало билдостроение и даже ломка стала легко контрится, если в начале выпал нужный амулет. из того что мне не зашло, это разделение инвентаря, а именно постоянное пролистывание чтобы восстановить голод. некоторые механники вообще не составляют проблем или вовсе бесполезны. например яд, который решается белыми флаконами, которые в каждом холодильнике, видимо по аналогу с соевым соусом. второй пример это поджигание свечек, которые чуть восстанавливают разум, что в теории может быть полезно, но большинство это не используют. а в целом мне термина очень нравится и я сначала буду проходить концовку B на всех остальных персонажах, чтобы заполнить книжку, а после буду траить мазо мод
Двоечку в бороду старухе накидать самое то
O LORD, GIVE, DLC!
LOVE THIS GAME
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3K | 43 | 95% | $5.99 | |
| $19.3K | 45 | 96% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $26.5K | 173 | 86% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 7.7K | 92% | $27.99 | |
| $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 | |
| $3.8M | 11.4K | 74% | $16.99 | |
| $3.8M | 9.1K | 81% | $19.99 | |
| $3.8M | 3.8K | 82% | $29.99 | |
| $3.8M | 4.7K | 70% | $29.99 |