
Prepare for your journey to Mars by building and managing a colony within the safety of Earth’s atmosphere. Hone your abilities to create a thriving community, terraform the land to suit your needs, and prove your capability for a larger mission. Get ready to launch in this prologue to Farlanders.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English, Portuguese - Brazil, French
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Спочатку дещо незвично, але потім як в жарті про кицю і пилосос, нічо, втянулась)
Ваша миссия: колонизировать Марс, создавая процветающую и самодостаточную цивилизацию. Вы управляете ресурсами, строите инфраструктуру, привлекаете новых колонистов и заботитесь об их благополучии. Графика: Минималистичная пиксельная графика, вдохновленная Dune 2, создает атмосферу и легкость восприятия, но не скрывает глубину стратегии. Геймплей: • Пошаговый: каждый ход - это шаг к созданию новой жизни на Марсе. • Генерация карты: каждая игра уникальна, карта случайным образом генерируется, что добавляет элемент неожиданности. • Ресурсы: вода, металлы, энергия, еда - ключевые ресурсы для выживания колонистов. • Строительство: возводите жилые модули, фабрики, фермы, добывающие предприятия, исследовательские центры и многое другое. • Терраформация: используйте случайные наборы терраформации, чтобы изменить ландшафт Марса и сделать его более пригодным для жизни. • Экономика: балансируйте потребности колонистов, затраты на производство, доход от добычи ресурсов и привлечение новых колонистов. • Счастье: колонисты должны быть счастливы, чтобы продуктивно работать и оставаться на Марсе. Сложность: • Выбор: каждый выбор влияет на дальнейшее развитие колонии. Например, источник воды можно использовать для ферм или для добычи воды. • Взаимодействие: здания работают более эффективно, если стоят рядом друг с другом, но некоторые здания ухудшают настроение колонистов. • Неожиданности: случайная генерация карты, терраформации и события держат вас в напряжении. Дополнительные элементы: • Исследования: откройте новые технологии, чтобы повысить эффективность производства, терраформирования и улучшить жизнь колонистов. • Социальная система: решайте проблемы между колонистами, развивайте их отношения и укрепляйте общность. • Защитите колонию: отбивайте атаки марсианских бурь и других неприятностей. Farlanders: Prologue: это не просто стратегия, а увлекательное путешествие в будущее человечества. Создайте успешную колонию на Марсе и станьте пионером новых миров!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A fun bite-sized demo where you try not to starve too many people in an effort to keep a general audience of non-twitch viewers engaged. I say non-twitch because there's no torture in this demo. If you want a twitch-accurate experience, play Rimworld. This feels more like you're trying to build a streaming audience on Facebook. That aside, you'll find your biggest hurdle to be your set of engineers and scientists who have no idea what terrain changing tools to give you, so they put a blindfold on, grab exactly three darts and chuck them at a board to see what you deserve to have given to you. This could mean you get a single fire effect amongst two extremely complicated water effects. It could mean you get minerals IF there's a canyon nearby. It could mean you get to turn more sand into hard ground. There are four scenarios in this pack all telling a linear story. I've already spoiled it at the beginning, but you are Lady in charge of the "colonisation" effort at Company Corp. It's your job to get used to setting up colonies and, when the time is right, set up a colony that will wow an audience and get Company Corp enough money through streaming subscriptions to launch an actual mission. That's right. The current effort is all CGI techno-magic which strikes a similar chord to that strange moon landing conspiracy. Oh, and the people actually "colonising" are online influencers. I guess I can see where the massive audience would come from. Ultimately it made for a fun little demo. I was expecting a little more of an immersive sim experience where I got to see Mars go green, but the game I got wasn't bad. It harkens me back to the old days of Flash-based sim games. Pick it up and play it, you won't regret it. The art design was cute. The sound design was pleasant. The story was good for the fact that it was a demo. The gameplay was great. All around a good experience.
straight fire
muito bom, pena que é curto
Sensacional este jogo de simulação de colonia. O jogo vai te dando opções de terraplanagem que devem ser usadas estrategicamente para não ter problemas no decorrer do jogo. Tem desafio na medida certa
Amazing and simple game, 100% recommended!
Very nice game.
Well balanced, well thought out, and challenging.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.