
Experience building your own village with different races in a fantasy world! Produce more villagers for various production tasks and train more guards to resist waves of demonic attacks. Plan the production of supplies to create more powerful equipment for the guards to wear.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
现在难度有点高,金币获取概率太低了,能否加入怪物图鉴,明确怪物与兵种的克制信息,有时候突然一波就崩盘了
是款很有創意的遊戲、但可能是還抓不到作者的思路所以怎麼玩都爆死 目前過關機率相對高的只有人類跟惡魔而已orz 個人感覺裝備生產需要調整 所需要的素材太多太雜、要升級到準備所有素材太花時間 採集生產又會花費大量人力。如果原本是預定靠市場補齊不足的部分、 那不如靠市場買齊所有裝備還比較簡單。 或許可以考慮 ・減少採集所需人力or加大產出量 ・簡化採集設施的升級方式 ・大幅強化生產裝備增加誘因。像是工房製品加上"手工"的前墜增加3倍性能。 2.食物 不知道食物消耗的優先判定是怎麼設置的、倉庫同時有果實、牛奶、雞肉時。 前兩者會被優先消耗掉、搞得餐廳整天在喊缺奶昔的材料。 3.裝備介面 好像沒有辦法指定要把裝備給哪個單位、只能照順序。 準備好了鎧甲給步兵結果全部裝到排序比較前面的弓箭手身上... 4.種族特色難以發揮 因為裝備不好生產的緣故讓採集系的都等於不存在。死後裝備lost的設定也讓不死族 的死後復生完全無用武之地。或許可以考慮多放大優缺點。 像是不死族就可以天生血多攻高0防禦、不能裝備道具但升級和兵種等級提升有大幅強化 這樣才能發揮復生的用處。或是讓矮人的手工鎧甲、精靈的手工弓超絕強化之類的。 5.兵種 弓箭手沒存在感。步兵坦法師AE、弓箭手打單體也沒比較痛。 概念很有趣、真的把想到的都放在一起了。但可能在平衡上再做點調整會更好。 但是目前還沒辦法推薦給人、等日後改善後會再修改評價。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
平均10分鐘就滅村 等更新 會不會 有所改動吧
遊戲介紹: 組30個建築物卡牌+防守遊戲,選擇一個種族,合理選擇抽卡和佈局,然後生存下去。 遊戲難度偏高,謹慎購買。 優點: 1. 融合了卡牌、經營和防守的遊戲; 缺點: 1. 遊戲難度太高,這也是遊戲差評較多的原因。 遊玩影片: https://www.youtube.com/watch?v=hczInBjCXAg [code] [h1]如果覺得本遊戲評論不錯 不妨關注我的鑑賞頁[/h1] 鑑賞家 - 遊戲購買心得交流 https://store.steampowered.com/curator/33923354/ 更多有趣遊戲評論 https://steamcommunity.com/id/zelda0079/recommended [/code]
算是殺時間的好遊戲 雖然平衡跟一些設定上還有可以修改的地方,但以這價位來說滿不錯的
看似很多選項但大部分選項數值太差,所以要通關不存在多樣性 人族可以將貿易買賣價差壓為0,以此檢視原材料和成品間價差時 發現材料價加總會等於成品價,所以買材料來加工毫無意義,直接買成品即可 而食材和其他材料價值相等,所以農食材買成品即可
以小品遊戲來說玩起來還不錯,但不知道為何滑鼠的點選時常會卡住,算是個小缺點
他的卡組 蠻關鍵的 一定要調整才能稱久一點 我大概稱20分鐘 用哥布林只用戰士 完全不用另外三個職業
需要打磨的地方还有很多,消耗食物无法选择,集合点无法有效设置,你会发现新训练的祭祀根本不管你集合点,落单被怪打死,希望能自己玩玩看
嗯...感覺這個遊戲平衡性有待加強阿 好像也太難了點 一個人說就是個人觀感 很多人都說的話就是.... 後面如果還有再更新 調整過的話 是個不錯的小品 但是目前不推薦
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