
Fallout Shelter puts you in control of a state-of-the-art underground Vault from Vault-Tec. Build the perfect Vault, keep your Dwellers happy, and protect them from the dangers of the Wasteland.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 82.8Kreviews | 88% | — | $0 |
| Free | 57.7Kratings | 82% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1345 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ein Simulator für unbezahltes Praktikum in einer radioaktiven Ameisenfarm Fallout Shelter fängt so vielversprechend an. Du denkst, du bist der mächtige Aufseher, der eine utopische Gesellschaft unter der Erde aufbaut. Nach drei Tagen merkst du: Du bist eigentlich nur ein glorifizierter Babysitter für eine Horde von pixeligen Totalausfällen, die ohne deine ständige Aufsicht augenblicklich verhungern, verdursten oder sich aus Versehen selbst anzünden. Das Spielprinzip besteht zu 99 % daraus, auf grüne Symbole zu klicken. Klick für Strom. Klick für Wasser. Klick für ein Stück trockenes Brot. Wenn du mal fünf Minuten wegguckst, brennt die Küche, Kakerlaken fressen deine Generatoren und deine Bewohner stehen weinend in der Ecke, weil sie ohne Befehl nicht mal daran denken, wegzulaufen. Warum dieser Bunker der absolute Vorhof zur Hölle ist: Das "Training" des Todes: Du willst die Beweglichkeit (Agility) deiner Bewohner verbessern, damit sie in der Küche nicht einschlafen? Kein Problem! Stecke sie einfach in den Fitnessraum. Dort trainieren sie dann. Und trainieren. Und trainieren. Nach gefühlt drei echten Lebenswochen ist der Wert endlich um einen Punkt gestiegen. Das Spiel hat die Dynamik einer Wanderdüne auf Beruhigungsmitteln. Die Dating-Hölle: Um neue Bewohner zu bekommen, steckst du einen Mann und eine Frau in die Baracken. Sie tanzen kurz, sie gehen hinter die Wand, und zwei Sekunden später läuft die Frau hochschwanger zurück an ihren Arbeitsplatz in der Wasseraufbereitung. Arbeitsschutz? Fehlanzeige. Das Beste: Die Kinder werden geboren, lernen absolut nichts und besetzen sofort wertvollen Platz, während sie deine Ressourcen wegfressen wie ein Heuschreckenschwarm. Der Katastrophen-Terror: Du hast gerade alles stabilisiert? Perfekt, Zeit für den "Tempo-Modus"! Du klickst drauf, die Chance auf Erfolg liegt bei 90 %. Was passiert? Totalausfall. Eine Horde mutierter Maulwurfsratten bricht durch den Betonboden. Deine Bewohner, bewaffnet mit rostigen BB-Guns, schießen wild in die Luft, während die Ratten die gesamte Etage auslöschen. Die Quests im Schneckentempo: Du schickst deine drei besten Soldaten auf eine Mission. Die Reisezeit zum Einsatzort: 18 Stunden. In Worten: ACHTZEHN STUNDEN. Sie laufen also fast einen ganzen Tag lang in Echtzeit durch die Wüste, nur um vor Ort in einer dreiminütigen, sterbenslangweiligen Schießerei drei Kisten voller Schrott zu finden. Danach laufen sie 18 Stunden zurück. Großartig. Fazit: Fallout Shelter ist kein Spiel, es ist eine Verpflichtung. Im späteren Spielverlauf loggst du dich nur noch ein, um deprimiert auf blinkende Räume zu starren, während deine Bewohner im Fitnessstudio seit drei Monaten auf dem Laufband stehen. Wenn du ein Spiel suchst, das dir das Gefühl gibt, eine Excel-Tabelle in einer Postapokalypse zu verwalten, bist du hier richtig. --------> Ich gehe jetzt wieder Kakerlaken jagen.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian
| Free | 31.5Kratings | 74% | — | not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
cool games to play anytime
es buensimo 20 sobre 10 y god
Better than 76
it gets boring so quickly, this game is a stupid mobile boring game
I imagine this is what is like to own a terrarium
можно
Кто спросил: "А где обед?", тот вредитель — спору нет!
best fallout game. absolute cinema. peak.
I just developed my room and suddenly 20 hours worth of progress was gone in a snap. I am very upset as it seems there is no other way to get that progress back.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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